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Sala oscura de suelo ajedrezado verde rodeada de espejos con marcos de hiedra; en el centro, la protagonista junto a una cajita rosa
Carátula de Pocket Mirror ~ GoldenerTraum

© AstralShift fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Pocket Mirror ~ GoldenerTraum 2023

Terror · AstralShift y VisuStella · KOMODO

PC, Macintosh
PC

Pocket Mirror ~ GoldenerTraum es una aventura de terror gótico con puzles, persecuciones y varios finales: una niña que no recuerda ni su nombre despierta sobre un lecho de rosas, en un castillo que no obedece a la lógica, con un espejo de bolsillo dorado que sabe que no debe soltar. Es la versión rehecha desde cero en RPG Maker MZ del Pocket Mirror que AstralShift regaló en 2016, con gráficos y retratos nuevos y un final añadido; la hicieron AstralShift y VisuStella, la publicó KOMODO y salió el 19 de mayo de 2023 en Steam. Está en castellano.

7,8 /10 Media de 2 análisis
Ver el reparto

© AstralShift fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Un espejo que no hay que soltar

La protagonista abre los ojos en una sala oscura, rodeada de rosas, sin saber quién es ni cómo ha llegado. Lo único que lleva encima es un espejo de bolsillo de oro, y lo único que sabe es que no debe desprenderse de él. Lo que parece un castillo se revela enseguida como un lugar con otra lógica —calabazas que hablan, bailarines que invitan a bailar, un jardín con un tenedor gigante clavado—, y quienes lo habitan parecen saber de ella bastante más que ella misma.

El recorrido se organiza alrededor de cuatro muchachas, cada una con su territorio. Las dos primeras son Fleta, que vive en una casa de muñecas y cuyo tramo recuerda mucho a Alicia en el país de las maravillas, y Harpae, la dama de una mansión secreta que quiere que la protagonista confíe en ella. Noisy Pixel citó también el manga Rozen Maiden y Puella Magi Madoka Magica entre las referencias evidentes.

Cómo se juega

Es una aventura hecha con RPG Maker, vista desde arriba, con mapas y personajes en pixel art dibujados de nuevo para esta versión y retratos ilustrados de estilo anime en las conversaciones: se recorre cada zona, se examina todo y se resuelven puzles para abrir el paso —el primero consiste en encontrar canicas por las habitaciones y colocarlas en su ranura—. Entre medias hay conversaciones con opciones, minijuegos, secuencias de huida y pruebas de reflejos con botones.

Las decisiones pesan: hasta una respuesta pequeña puede llevar a un mal final, y sólo se guarda en unas cajas de música blancas repartidas por el mapa, así que conviene hacerlo a menudo. Hay varios finales, y según Noisy Pixel volver a jugar tras conocer la verdad cambia el sentido de cada elección. Buscando por los rincones aparecen amuletos de calabaza que abren extras sobre los personajes, y en la nueva partida+ unas calabazas azules cuentan cómo se hizo la nueva versión. Desde la actualización 1.1.6, de diciembre de 2023, esa segunda partida puede empezar en cualquier capítulo.

La ficha de Steam avisa de sangre y de muertes brutales, y no lo recomienda a quien lleve mal el terror gráfico.

Lo que dijo la prensa

Poca crítica y bastante de acuerdo en lo visual. Siliconera le puso un 7 sobre 10: uno de los juegos más bonitos que había jugado ese año, pero con una historia tan vaga que costaba conectar con ella y un reparto al que tres horas no le dejan crecer. Gaming Professors, en checo, le dio un 8,5 y lo llamó un JRPG de terror encantador, con una banda sonora perfecta. Noisy Pixel, en cuya página no figura nota, alabó la ambientación y los personajes y encontró la mecánica por debajo del lavado de cara: la narración, según el análisis, nunca termina de cuajar.

Quién lo hace

AstralShift es un equipo independiente que publicó Pocket Mirror gratis en 2016, hecho con RPG Maker VX Ace, y lo dio por terminado en la versión 1.3. Para GoldenerTraum trabajó con el equipo de VisuStella, que lo reconstruyó con él en RPG Maker MZ, y con la editorial KOMODO. Iba a salir a finales de 2022, se retrasó, tuvo demo en enero de 2023 y en el Steam Next Fest de febrero, y salió el 19 de mayo de 2023, siete años después del original.

Ese mismo año AstralShift estrenó Little Goody Two Shoes con Square Enix Collective, una precuela de Pocket Mirror; desde diciembre de 2023 los dos se venden juntos en Steam. Las versiones de PlayStation 4 y 5 se anunciaron en marzo de 2026, todavía sin fecha.

Lo que pide un PC

Muy poco: Windows 10 de 64 bits, un Core i3-4340, 1 GB de memoria, una gráfica compatible con OpenGL con 1 GB y una pantalla de 1280×768 como mínimo. Steam lo da también para Mac y admite mando completo.

Preguntas frecuentes sobre Pocket Mirror ~ GoldenerTraum

¿Está en español?

Sí. La ficha de Steam declara textos en español de España y de Hispanoamérica. El día del lanzamiento sólo funcionaban cuatro de los idiomas anunciados: un fallo retrasó los otros seis, que se añadieron después.

¿Qué diferencia hay con el Pocket Mirror de 2016?

El de 2016, hoy llamado Pocket Mirror Classic, se hizo con RPG Maker VX Ace y sigue descargándose gratis en itch.io, en su última versión, la 1.3. GoldenerTraum se reconstruyó en RPG Maker MZ con mapas rehechos, retratos y sprites nuevos, secuencias de animación, canciones añadidas, un final alternativo nuevo y una nueva partida+, y es de pago. Deja cambiar al estilo artístico antiguo.

¿Cuánto dura?

Siliconera habla de unas tres horas para una partida. La historia, sin embargo, invita a repetirla: hay varios finales, y Noisy Pixel explicó que uno de ellos desvela lo que ocurre y que, sabido eso, las partidas siguientes dan otro peso a cada elección.

¿Hay que jugar antes Little Goody Two Shoes?

No. Little Goody Two Shoes, también de AstralShift y publicado por Square Enix Collective en 2023, es una precuela y sus historias se cruzan, pero el propio estudio dice que se pueden jugar en el orden que se quiera.

¿Sale en consolas?

Está anunciado para PlayStation 4 y PlayStation 5 desde el 26 de marzo de 2026, todavía sin fecha.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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