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Cómo capturar Pokémon: sigilo, Poké Balls y fabricación

Capítulo 2 de 8 Sin spoilers

Cómo atrapar Pokémon en Leyendas Pokémon: Arceus sin que huyan: acercarse sin ser visto, cuándo combatir primero, qué Poké Ball usar en cada caso y cómo fabricarlas en el taller o con el kit de artesanía.

Cada especie reacciona a su manera #

Los Pokémon salvajes se dividen, a efectos prácticos, en tres grupos. Los tranquilos se dejan atrapar aunque te vean. Los asustadizos huyen en cuanto te detectan. Los agresivos van a por ti. Antes de lanzar nada, mira cómo se mueve el que quieres: acercarte a un asustadizo a la carrera es perder la ocasión, y acercarte a un agresivo sin tu Pokémon preparado es recibir un golpe.

Algunos sólo salen de día o de noche, o con un tiempo concreto. Si una especie no aparece donde debería, vuelve a otra hora.

Acercarse sin ser visto #

Agachado te mueves más despacio pero te ven peor, y la hierba alta te oculta mientras caminas por ella. Esa es la base del sigilo. Los alimentos que lanzas distraen a los Pokémon, y cada especie prefiere unos distintos: una vez que el Pokémon se pone a comer, es el momento. Las Bolas Humareda sueltan una nube que les impide verte, útil donde no hay hierba ni rocas tras las que esconderse.

Tres cosas mejoran la probabilidad de captura aunque no las veas en pantalla:

  • Por la espalda. Una Ball que golpea al Pokémon por detrás multiplica la probabilidad por 1,75.
  • Mientras come. Si el Pokémon está comiéndose una Baya Frambu, la probabilidad sube un 30 %.
  • Sin que te haya visto. Las Peso Ball, Kilo Ball y Quintal Ball rinden más cuando el Pokémon no se ha dado cuenta de que estás ahí.

Atrapar sin ser visto, o mientras el Pokémon duerme, cuenta además para varias tareas de la Pokédex.

Cuándo combatir antes #

Si la Ball no basta, lanza cerca del Pokémon salvaje la Ball de uno de los tuyos y el combate empieza allí mismo, sin cambiar de pantalla. Debilitarlo y dejarle un problema de estado (dormido, paralizado, envenenado…) lo hace mucho más fácil de atrapar, como siempre en Pokémon. Con los agresivos es casi obligatorio, y con los alfas, imprescindible: si el nivel de un alfa supera el límite que te permite tu rango, no se puede capturar sin combatir.

Qué Poké Ball usar #

Las Balls de Hisui son de madera y se dividen en tres familias. Cada rango del Equipo Galaxia te da la receta de una nueva (aquí está la tabla completa).

BallRango que la desbloqueaPara qué sirve
Poké BallNovelLa básica: la que menos captura
Super Ball3Captura el doble que la Poké Ball
Ultra Ball6La mejor de uso general
Peso Ball1Pesada: se lanza cerca. Mejor si no te ha visto
Kilo Ball4Como la Peso Ball, más potente
Quintal Ball7La más potente de las pesadas
Pluma Ball2Vuela recta y lejos: para Pokémon lejanos o que vuelan
Ala Ball5Como la Pluma Ball, más potente
Aero Ball8La más potente de las ligeras

Las pesadas no llegan lejos: acércate antes de lanzarlas. Las ligeras, al revés, son las que alcanzan a un Pokémon posado en un árbol o que vuela alto, y rinden más contra estos últimos.

Fabricar Balls y objetos #

Casi todo lo que usas en Hisui se fabrica. Una Poké Ball sale de un bonguri y un guijarro rojo; las pociones, de bayas y plantas medicinales. Hacen falta dos cosas: la receta y los materiales. Las recetas llegan con los rangos o se compran en el taller de Villa Jubileo, que también vende materiales. Los materiales se recogen por el mapa, también rompiendo las cajas que hay repartidas, y los básicos se compran.

Se fabrica en las mesas de trabajo del taller y de cada campamento base, que tiran también de lo que guardas en el baúl, o en cualquier sitio con el Kit de Artesanía, que te dan en las primeras misiones pero sólo usa lo que llevas en el zurrón.

El zurrón se llena pronto #

El zurrón tiene huecos limitados; un miembro del Equipo Galaxia lo amplía a cambio de dinero. Lo que no cabe va al baúl, al que se accede en la aldea y en los campamentos. No cargues con materiales que no piensas usar en esa salida.

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