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Leyendas Pokémon: Arceus › Cómo empezar en Leyendas Pokémon: Arceus: capturas, Pokédex, rangos, combate y Villa Jubileo

Los rangos del Equipo Galaxia y lo que desbloquean

Capítulo 4 de 8 Sin spoilers

Cuántos puntos pide cada rango del Equipo Galaxia en Leyendas Pokémon: Arceus, hasta qué nivel te obedecen los Pokémon en cada uno y qué recetas de Poké Balls y pociones te dan al ascender.

Qué cambia al subir #

El rango hace tres cosas. Fija el nivel máximo al que te obedecen los Pokémon, y en Hisui eso vale también para los que has capturado tú: uno por encima del límite puede no hacerte caso. Te da las recetas de nuevas Balls y medicinas. Y sube las recompensas que recibes por los informes de investigación.

Con los puntos suficientes no se asciende solo: hay que ir a la Sede Galaxia y hablar con la capitana Selena.

La tabla de rangos #

RangoPuntosTe obedecen hasta el nivelLo que recibes
Novel010Receta de Poké Ball
150020Recetas de Peso Ball y Revivir
2180030Recetas de Pluma Ball y Superpoción
3350040Receta de Super Ball
4600050Recetas de Kilo Ball e Hiperpoción
5850065Receta de Ala Ball
611 00080Recetas de Ultra Ball y Poción máxima
715 000TodosReceta de Quintal Ball
820 000TodosRecetas de Aero Ball y Restaurar todo
930 000Todos10 Caramelos raros y 20 Piedras esfuerzo
Estelar60 000Todos20 Caramelos raros y 10 Rocas esfuerzo

Además de las recetas, cada rango te autoriza a usar esas Balls. En el bazar aparecen más tarde, a medida que cumples peticiones de los vecinos.

Subir rápido #

El salto grande del principio es el del rango 2 (1800 puntos), que pide la historia antes de pasar al Pantanal Carmesí. La forma rápida es barrer las especies comunes de la Pradera Obsidiana: tres o cuatro capturas, un par de derrotas y un movimiento visto de cada una suman más que perseguir a un solo Pokémon raro. Lo mismo vale en cada zona nueva.

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