Leyendas Pokémon: Arceus › Cómo empezar en Leyendas Pokémon: Arceus: capturas, Pokédex, rangos, combate y Villa Jubileo
Villa Jubileo: servicios y tiendas
Capítulo 7 de 8 Sin spoilers
Todo lo que hay en Villa Jubileo, la base del juego: dónde se asciende de rango, dónde se dominan movimientos, qué se compra en el bazar, el taller y la Compañía Ginkgo, y para qué sirven el redil, la huerta y el puesto de trueque.
Sede Galaxia #
El edificio grande del centro es la base del Equipo Galaxia. Aquí están la capitana Selena, que te asciende de rango cuando tienes los puntos, y el resto de mandos.
Residencia #
Tu casa. Sirve para descansar y curar al equipo, dormir hasta otra hora del día, cambiarte de ropa y, tras terminar las encomiendas principales, para el reto onírico que añadió El despertar de Hisui.
Dojo #
El sitio de la capitana Crispa, que enseña movimientos como tutora y hace que tus Pokémon dominen movimientos a cambio de Semillas Dominio (cómo funciona el dominio). Los combates de la aldea se libran en la explanada de delante. Desde El despertar de Hisui también tiene pruebas nuevas: combates contra los Guardianes y otros con restricciones, como luchar con un solo Pokémon.
Bazar y taller #
El bazar vende Balls, medicinas, cebos y Bolas Humareda; al principio tiene poco y el surtido crece conforme cumples peticiones de los vecinos. El taller, que se abre tras las primeras misiones, vende materiales y recetas que no llegan con los rangos (remedios, grageas, cebos…) y tiene mesa de trabajo.
Compañía Ginkgo #
Un puesto con dos vendedores. Uno vende bayas y materiales de artesanía. El otro, Bilo, vende lotes de objetos (Balls por docenas, cebos, bayas) y objetos evolutivos que no nombra: los describe («piedra ardiente», «caja eléctrica»…) y hay que adivinar cuál es. Su surtido cambia cada 20 Pokémon que capturas.
Redil #
Hace las veces del PC de otros juegos. Sólo puedes llevar seis Pokémon en el equipo; el resto queda aquí, y desde cualquier campamento base también se puede acceder al redil para cambiar el equipo sin volver a la aldea.
Puesto de trueque #
Para intercambiar Pokémon con otros jugadores, que en línea exige Nintendo Switch Online, y para canjear los puntos de gratitud (PG) por Poké Balls, Caramelos raros, piedras evolutivas y otros objetos para evolucionar.
Lo demás #
- Sastrería y salón de peluquería: ropa, sombreros, máscaras, peinados y color de pelo. Van añadiendo opciones según avanzas.
- Estudio fotográfico: fotos con tus Pokémon, con fondo, pose y expresión a elegir. El Pokémon fotografiado recibe la Cinta Hisui.
- Huerta: al oeste de la aldea, cultiva bonguris, plantas medicinales, setas, bayas y mentas.
- Estatuilla sagrada: allí se venden amuletos.
- Puesto de caramelos: vende Caramelos experiencia cuando has cumplido cierta petición.
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Guía
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