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Carátula de Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Azul

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Azul 2005

Rol · Chunsoft · Nintendo

Game Boy Advance Nintendo DS Wii U
Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii U

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul salieron en Japón el 17 de noviembre de 2005: Rojo para Game Boy Advance y Azul para Nintendo DS. Los desarrolló Chunsoft, la de la serie Mystery Dungeon, y los publicó Nintendo. En Europa llegaron el 10 de noviembre de 2006. El jugador despierta convertido en Pokémon, sin recordar cómo, y forma un equipo de rescate. El remake de Switch de 2020 es otra ficha.

6,2 /10 Media de 2 análisis
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Chunsoft y sus mazmorras

Chunsoft llevaba desde 1993 haciendo juegos Mystery Dungeon: mazmorras de pisos que cambian cada vez que se entra, por turnos, donde cada paso del jugador es también un movimiento de los enemigos y el hambre obliga a no entretenerse. Ése fue el juego que le puso a Pokémon. Frank Provo, en GameSpot, lo resumió así: el mismo tipo de mazmorra que el estudio había hecho para otras editoras, ahora con Pokémon.

El protagonista era humano y despierta convertido en Pokémon, sin saber por qué. El mundo lo sacuden desastres naturales y hay Pokémon atrapados en mazmorras. Con un compañero, forma un equipo de rescate y acepta encargos del tablón y del correo: rescatar a alguien, llevarle un objeto, acompañarlo a un piso. Al combate van el jugador, el compañero y, durante casi todo el juego, un tercer miembro del equipo que maneja la máquina.

Dos máquinas y una contraseña

Rojo salió en Game Boy Advance y Azul en Nintendo DS, y se hablan de todas las formas que permitían entonces: cable entre dos Game Boy Advance, inalámbrico entre dos DS, los dos cartuchos a la vez en una DS para llevarse el equipo de Rojo al dojo de Azul, y contraseñas para cualquier combinación. Las contraseñas de socorro son de 54 caracteres, y las misiones del tablón traen su propio código, que en la versión inglesa se llama Wonder Mail.

Lo que dijeron

GameSpot fue duro: un 5,4 a Rojo y un 5,2 a Azul, en dos análisis de Frank Provo del mismo día. Escribió que a los amantes de Pokémon les iba a decepcionar, y aun así recomendaba la versión de DS si se podía elegir. Nintendo Life, al revisar Rojo en 2016 por su llegada a la Consola Virtual de Wii U, le puso un 7, y señaló que en esa reedición el cable se había cambiado por contraseñas.

Se vendió mucho más de lo que se le puntuó: según la Wikipedia, 3,08 millones de Azul y 2,20 de Rojo en 2007.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Equipo de Rescate Rojo, Game Boy Advance2005–2006Japón el 17 de noviembre de 2005; Norteamérica el 18 de septiembre de 2006; Europa el 10 de noviembre de 2006
Equipo de Rescate Azul, Nintendo DS2005–2006Mismas fechas. Conexión inalámbrica y ranura para el cartucho de Rojo
Consola Virtual de Wii ULas dos. Sin cable: los rescates, por contraseña

En 2020 Spike Chunsoft los rehízo para Switch: Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX. Los Pokémon de la serie principal, como Rojo y Azul de Game Boy, son otra saga.

Preguntas frecuentes sobre Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Rojo y Azul

¿Rojo y Azul son juegos distintos?

Son la misma aventura en dos máquinas: Rojo en Game Boy Advance y Azul en Nintendo DS. GameSpot recomendaba en 2006 la de DS si se podía elegir.

¿Qué es un Mundo Misterioso?

La serie Mystery Dungeon de Chunsoft: mazmorras que se generan distintas en cada visita, por turnos —cada paso del jugador es un turno de los enemigos— y con un medidor de hambre que obliga a llevar comida. Nació con Torneko's Mystery Dungeon en 1993.

¿Cómo se elige el Pokémon?

Con un test de personalidad al empezar, que decide entre dieciséis: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Pikachu, Chikorita, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Torchic, Mudkip, Meowth, Psyduck, Machop, Cubone, Eevee y Skitty. Después se elige compañero.

¿Cómo funcionan los rescates entre jugadores?

Quien cae en una mazmorra puede pedir ayuda a otra partida: por cable entre dos Game Boy Advance, por conexión inalámbrica entre dos DS, con los dos cartuchos en una misma DS o con contraseñas, que valen entre cualquier versión. Las de socorro tienen 54 caracteres.

¿Se puede jugar hoy?

Salieron en la Consola Virtual de Wii U, donde el cable se sustituyó por contraseñas. El remake, Equipo de Rescate DX, está en Switch.

¿Cuánto vendieron?

Según la Wikipedia, Azul había vendido 3,08 millones en el mundo a 25 de julio de 2007, y Rojo, 2,20 millones a 31 de marzo. En Japón, a finales de 2006, Azul pasaba de 761.000 y Rojo de 715.000.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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