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Pokémon Pokopia › Cómo empezar en Pokémon Pokopia: guía para principiantes

Hábitats: cómo atraer Pokémon

Capítulo 3 de 8 Sin spoilers

En Pokopia no se captura a nadie: los Pokémon aparecen solos cuando les preparas un hábitat. Cómo se crean, cómo saber qué combinación trae a quién y por qué a veces no llega nadie nuevo.

Un hábitat es una combinación concreta de elementos colocados juntos: hierba, árboles, rocas, agua, flores o muebles. El más sencillo son cuatro matas de hierba alta juntas, que es el primero que haces y el que atrae, entre otros, a Bulbasaur, Charmander o Squirtle. Si a esas cuatro matas les añades un árbol grande o una roca grande, ya es otro hábitat y trae a otros Pokémon.

La ubicación también cuenta #

La misma combinación puede dar un hábitat distinto según dónde la pongas: junto a un río, junto al mar o en un sitio alto. Cuatro matas de hierba con agua cerca, por ejemplo, ya no son el hábitat básico. Y hay especies que sólo salen de noche, sólo cuando llueve o sólo si el hábitat está en una zona concreta.

La Hábitatdex #

Está en el menú del botón +. Enseña los hábitats que has descubierto y cuántos Pokémon te faltan en cada uno; con X ves los detalles de cómo montarlo. Si ves algo que brilla en el suelo, investígalo: son rastros de un Pokémon y apuntan en la Pokédex qué hábitat y qué entorno prefiere.

Un hábitat ocupado ya no trae a nadie #

Cuando un Pokémon se instala en un hábitat, ese hábitat pasa a ser su casa y deja de atraer especies nuevas. Si quieres más Pokémon, tienes que crear más hábitats, no esperar junto al mismo. Y un Pokémon no se muda a un hábitat que tenga algo que no le gusta.

Desde la versión 2.0.0, si destruyes sin querer el hábitat de un Pokémon, vuelve a instalarse cuando reconstruyes el mismo hábitat cerca.

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