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Pokémon Ranger 2006
Rol · HAL Laboratory y Creatures · Nintendo
Pokémon Ranger salió para Nintendo DS el 23 de marzo de 2006 en Japón y el 13 de abril de 2007 en Europa. Lo hicieron HAL Laboratory y Creatures. El protagonista no es un entrenador sino un Ranger que protege a los Pokémon salvajes, y los captura trazando círculos a su alrededor con el lápiz táctil y un aparato llamado Capturador.
Juego
Pokémon Ranger
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Capturar a lápiz
Pokémon Ranger es uno de los spin-offs que nacieron para aprovechar la pantalla táctil de la DS. Aquí no hay Poké Balls ni combates por turnos. Cuando aparece un Pokémon salvaje, el jugador rodea a la criatura una y otra vez con el lápiz en la pantalla de abajo, y la línea que dibuja es la del Capturador. El Pokémon no se deja: intenta escapar o ataca al Capturador, que tiene su propia barra de energía; si se vacía, se vuelve al último punto de guardado.
Los Pokémon capturados acompañan al protagonista un tiempo y sirven para dos cosas. Fuera de los combates, para abrirse paso: un Torchic quema un fardo de heno, otro aparta una roca. Dentro, para ayudar a capturar con una Poké Ayuda según su tipo, como uno de planta que hace crecer hierba y frena al Pokémon perseguido. Después de usarlos se marchan. Al empezar se elige compañero, Plusle o Minun según el personaje.
Floresta
La historia es la de un novato que entra en la Unión Ranger de uno de los pueblos de Floresta y va subiendo de rango a base de misiones, de rescatar Pokémon a hacer recados. Por el camino aparece la banda Go-Rock, que quiere construir un Capturador capaz de controlar a todos los Pokémon.
Lo que dijo la prensa
Craig Harris, en IGN (7,1), lo encontró una buena distracción, lineal pero con sustancia, y mejor que el otro spin-off de DS de aquel otoño, Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul; echó en falta un modo multijugador. Luke Albiges, en Eurogamer (5/10), fue mucho más duro: la historia lleva al jugador de la mano todo el rato, se acaba pronto y la idea de la captura se queda en la superficie, porque de todas las Poké Ayudas sólo dos o tres son de verdad útiles.
La serie siguió con otros dos juegos para DS, Sombras de Almia y Trazos de Luz. En Wii U, el primero volvió en la Consola Virtual en febrero de 2016, hasta el cierre de esa tienda en 2023.
Preguntas frecuentes sobre Pokémon Ranger
¿Los Pokémon capturados se quedan en el equipo?
No. Un Ranger no es un entrenador: los Pokémon le ayudan un rato, a quitar un obstáculo o a capturar a otro, y después se van. La lista de los que se han capturado hace las veces de Pokédex.
¿Qué tiene que ver con Diamante y Perla?
Una misión extra, que se abría con una contraseña, permitía rescatar un huevo de Manaphy y pasarlo a Pokémon Diamante y Perla, que en Europa aún no habían salido.
¿Tiene continuaciones?
Dos, también para DS: Pokémon Ranger: Sombras de Almia (en Europa, 2008) y Pokémon Ranger: Trazos de Luz (2010).
Ficha revisada el .
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