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Carátula de Pokémon Snap

© HAL Laboratory fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Pokémon Snap 1999

Aventura · HAL Laboratory · Nintendo

Nintendo 64
Nintendo 64

Pokémon Snap salió para Nintendo 64 el 21 de marzo de 1999 en Japón y en septiembre de 2000 en Europa. Lo hizo HAL Laboratory. Aquí no se combate ni se captura: el protagonista, Todd Snap, recorre la Isla Pokémon en un vehículo que avanza solo y su trabajo es fotografiar a los Pokémon salvajes para el profesor Oak.

7,8 /10 Según IGN
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Una cámara en vez de una Poké Ball

La premisa es de las más raras de la saga, y por eso se recuerda. El profesor Oak quiere documentar a los Pokémon que viven en una isla, y manda allí a un fotógrafo, Todd Snap. Todd no maneja nada: va sentado en el Zero-One, un vehículo que sigue un recorrido fijo por cada zona, y lo único que controla el jugador es hacia dónde mira y cuándo dispara. Caben sesenta fotos por viaje.

Las zonas son la playa, el túnel, el volcán, el río, la cueva y el valle, más un último nivel que se abre al final. Al volver, se elige la mejor foto de cada Pokémon y Oak la puntúa: cuenta lo grande que sale, si está entero en el encuadre, la pose y si hay varios de la misma especie. Las poses raras dan más puntos, y esa es la gracia: Pikachu tumbado al sol es fácil; Pikachu subido a otro Pokémon, no.

Volver a pasar

El juego se abre poco a poco. Oak va entregando herramientas —manzanas para atraer o aturdir a los Pokémon, bolas para molestarlos y sacarlos de su escondite, y alguna más— y cada una obliga a repetir los recorridos ya hechos, porque desbloquea caminos, especies escondidas y fotos que antes eran imposibles. Una buena puntuación y un catálogo variado son lo que abre los niveles siguientes.

En su día hubo un extra fuera de la consola: en Japón y en Norteamérica se podía llevar el cartucho a tiendas de las cadenas Lawson y Blockbuster e imprimir las fotos en pegatinas.

De dónde salió

HAL Laboratory no empezó haciendo un juego de Pokémon. El proyecto nació para el 64DD, la unidad de disco de Nintendo 64, como un juego sin relación con la saga, Jack and the Beanstalk; el retraso del periférico lo llevó al cartucho y el éxito de Pokémon le dio protagonistas.

Matt Casamassina, en IGN (7,8), confesó que la idea no le convencía y que el resultado le pareció adictivo y sorprendentemente divertido; su pega era la escasez, siete niveles y poco más de sesenta Pokémon. La secuela, New Pokémon Snap, llegó en 2021.

Preguntas frecuentes sobre Pokémon Snap

¿Cuántos Pokémon salen?

Algo más de sesenta de los 151 de Rojo y Azul. Fue la queja principal de IGN, que echaba en falta más niveles y más Pokémon.

¿Se puede jugar hoy?

Sí. Salió en la Consola Virtual de Wii en diciembre de 2007 y en la de Wii U en 2016, aunque las dos tiendas ya han cerrado. Desde el 24 de junio de 2022 está en el catálogo de Nintendo 64 de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión.

¿Tiene continuación?

Sí, veintidós años después: New Pokémon Snap, de Bandai Namco Studios, para Switch, en 2021.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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