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Carátula de Pokémon Stadium

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Pokémon Stadium 1999

Estrategia · Nintendo EAD y HAL Laboratory · Nintendo

Nintendo 64
Nintendo 64

Pokémon Stadium es el juego de combates Pokémon de Nintendo 64: salió en Japón el 30 de abril de 1999 y en España el 7 de abril de 2000. No tiene historia. Pone en 3D los combates de Pokémon Rojo y Azul y, con el Transfer Pak que venía en la caja, deja subir a la consola el equipo entrenado en el cartucho de Game Boy.

6,9 /10 Media de 2 análisis
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Un estadio para el equipo de la Game Boy

En 1999 los Pokémon sólo se habían visto combatir en la pantalla de una Game Boy. Pokémon Stadium los llevó al televisor y en 3D, con animaciones propias para cada uno y un comentarista que narra lo que pasa. La mecánica es la de los cartuchos: combates por turnos, seis Pokémon en el equipo y tres por combate, la tabla de tipos de siempre. Lo que no hay es viaje: ni mapa, ni pueblos, ni historia.

El progreso se hace de otra manera. El Estadio reúne cuatro copas, cada una con sus reglas y sus límites de nivel, y en total suman ochenta combates. El castillo de los líderes de gimnasio (Gym Leader Castle en la versión inglesa) repite el final de Rojo y Azul: los ocho líderes de gimnasio de Kanto, el Alto Mando y el campeón. Quien lo gana todo desbloquea un combate contra Mewtwo, seis contra uno, y después una segunda vuelta más difícil.

El Transfer Pak

La caja traía el Transfer Pak, un accesorio que se enchufa al mando de Nintendo 64 y en el que se mete el cartucho de Rojo, Azul o Amarillo. Con él se suben a la consola los Pokémon entrenados en la portátil, con sus niveles y sus ataques; se pueden ordenar, guardar, intercambiar y, sobre todo, llevar al Estadio. También deja jugar el propio cartucho de Game Boy en la pantalla del televisor. Quien no tiene cartucho combate con Pokémon de alquiler.

Hay además una colección de minijuegos para hasta cuatro personas, como uno en el que varios Lickitung compiten por comer sushi.

Lo que dijo la prensa

La nota se partió según lo que cada uno buscaba. Peer Schneider, en IGN (8,2), disfrutó de ver a los Pokémon en tres dimensiones y de jugar la Game Boy en la tele, pero dijo que sin sus propios Pokémon los combates no significaban nada. Jeff Gerstmann, en GameSpot (5,7), vio en la conexión con los cartuchos el verdadero gancho del juego y fue duro con los minijuegos, que le parecieron demasiado simples.

La continuación, Pokémon Stadium 2, hizo lo mismo con los 251 Pokémon de Oro y Plata. El heredero en GameCube es Pokémon Colosseum, que añadió por fin una historia.

Preguntas frecuentes sobre Pokémon Stadium

¿Por qué en Japón se llama Stadium 2?

Porque allí hubo uno antes: Pocket Monsters Stadium, de 1998, que sólo tenía una parte de los Pokémon y no salió de Japón. El que se vendió en Europa como Pokémon Stadium es la continuación de aquel, ya con los 151. Lo que aquí se llamó Pokémon Stadium 2 es, en Japón, el Stadium de Oro y Plata.

¿Hace falta el cartucho de Game Boy?

No para jugar: hay Pokémon de alquiler con los ataques ya puestos. Pero casi todo lo que la prensa le valoró pasa por el Transfer Pak, y tanto IGN como GameSpot avisaban de que los combates con Pokémon prestados saben a poco.

¿Se puede jugar en Switch?

Sí, desde el 12 de abril de 2023, en el catálogo de Nintendo 64 de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. The Pokémon Company avisó de que esa versión no tiene las funciones del Transfer Pak: no se pueden traer Pokémon de los juegos de Game Boy.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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