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Prince of Persia: The Two Thrones 2005
Aventura · Ubisoft Montreal · Ubisoft
Prince of Persia: The Two Thrones salió el 1 de diciembre de 2005 en Norteamérica para PlayStation 2, GameCube, Windows y Xbox; el 2 en Europa en PlayStation 2 y el 9 en el resto. Ubisoft Montreal y Ubisoft Casablanca lo desarrollaron; Ubisoft lo publicó. Cierra la trilogía de [The Sands of Time](/juegos/prince-of-persia-sands-of-time) y [Warrior Within](/juegos/prince-of-persia-warrior-within). El puerto de Wii y PSP de 2007 se llama Rival Swords.
Prince of Persia: The Two Thrones en pantalla
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© Ubisoft Montreal fuente del fichero Captura de la ficha de Steam. Uso editorial a baja resolución
Dos tronos, un cuerpo
Jean-Christophe Guyot dirigió. Ben Mattes produjo. Kaileena narra. El príncipe vuelve a Babilonia con ella y encuentra la guerra que él mismo ha desatado al cambiar el tiempo. El visir, vivo otra vez, mata a Kaileena y se clava la Daga. El príncipe cae a las cloacas con un látigo de arena en el brazo.
Farah no le conoce. El Príncipe Oscuro le habla. Speed Kill, carros, el Daggertail para cruzar huecos. Chatwood y Zur otra vez. El 2008 reboot no continúa esto; Forgotten Sands se inserta entre Sands of Time y Warrior Within.
IGN 9 al PC. GameSpot 8,6. Eurogamer 8 al Xbox. Edge 7, y 4 a la Wii. Metacritic no se promedia.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PS2 / GameCube / Xbox / PC (NA) | 2005-12-01 | El original |
| Móvil | 2005-12-02 | Gameloft |
| Rival Swords (Wii / PSP) | 2007-04-03 | Mando / multijugador local |
| Mac OS X | 2008-10-06 | Puerto |
| Steam | 2008-11-21 | App 13530 |
La recomendación práctica: PlayStation 2 o el PC de Steam, no Rival Swords. The Lost Crown ya no es esta continuidad.
Preguntas frecuentes sobre Prince of Persia: The Two Thrones
¿Por qué Babilonia está en guerra si el príncipe impidió la arena?
Al matar al Dahaka y salvar a Kaileena cambió el pasado: el visir nunca abrió la arena en Azad, sigue vivo, y Farah no conoce al príncipe. El visir mata a Kaileena con la Daga, se hace inmortal y Babilonia arde. Ésa es la paradoja que cierra la trilogía.
¿Qué es el Príncipe Oscuro?
La infección de la arena en una herida. El jugador no lo elige: el juego transforma al príncipe. Pierde el arma secundaria, gana el Daggertail y se le agota la vida hasta que recoge arena o pisa agua.
¿Qué es Rival Swords?
Abril de 2007, Wii y PSP. Wii mueve la daga y el arma con el mando; quita la sangre gráfica. PSP añade carreras locales y más carros. Las notas bajan. Mac OS X, octubre de 2008.
¿Cuánto vendió?
Más de 1,5 millones a finales de diciembre de 2005, según Ubisoft. El reboot de 2008 y The Forgotten Sands (2010) no están en esta ficha.
¿Hay que jugar Warrior Within?
Sí, si se quiere la línea canónica: Kaileena viva, el Dahaka muerto, el visir de vuelta. Sands of Time basta para conocer a Farah; Two Thrones la presenta otra vez porque el príncipe ha reescrito ese encuentro.
¿Qué es el Speed Kill?
Un remate silencioso a tiempo: pulsar el ataque en los avisos. Fallar alerta al enemigo. En jefes también cuenta. Sustituye el sigilo plano de Warrior Within.
Ficha revisada el .
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