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Raz corre por un escenario de concierto de colores chillones, con un sol naranja de fondo, altavoces y un micrófono

© Double Fine Productions fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Logros de Steam

Logros de Psychonauts 2

Psychonauts 2 tiene 57 logros en Steam, 20 de ellos ocultos. El más común, «Telenoqueo», lo tiene el 85,2 % de los jugadores; el más raro, «¡Poder ilimitado!», sólo el 12,2 %.

Logros
57
Raros
0
Ocultos
20
El más común
85,2 %
Cuánta gente tiene cada logro
  1. del 0 al 10 % de los jugadores: 0 logros
  2. 11 del 10 al 20 % de los jugadores: 11 logros
  3. 6 del 20 al 30 % de los jugadores: 6 logros
  4. 9 del 30 al 40 % de los jugadores: 9 logros
  5. 17 del 40 al 50 % de los jugadores: 17 logros
  6. 5 del 50 al 60 % de los jugadores: 5 logros
  7. 6 del 60 al 70 % de los jugadores: 6 logros
  8. 2 del 70 al 80 % de los jugadores: 2 logros
  9. 1 del 80 al 90 % de los jugadores: 1 logro
  10. del 90 al 100 % de los jugadores: 0 logros

Los más raros

  1. ¡Poder ilimitado! 12,2 %
  2. Ahorrador 12,3 %
  3. Imaginativo 12,9 %

Son los logros de la versión de Steam: los trofeos de PlayStation o los logros de Xbox pueden ser otros. Que pocos jugadores tengan uno no quiere decir que sea difícil: puede ser de un DLC, de una tarea larga o de una parte del juego a la que llega poca gente. Datos de Steam, consultados el .

  1. Telenoqueo

    Lanza un objeto con telequinesis para aturdir a un enemigo.

  2. Subidón de azúcar

    Toma una psiruleta para recobrar energía mental.

  3. Becario adjunto

    Alcanza el puesto 2.

  4. El núcleo duro

    Combina cartas PSI y un núcleo PSI en la Ottomática.

  5. Haciendo pinitos

    Ponte tu primer pin.

  6. Créditos extra

    Mejora tu primera insignia.

  7. Becario júnior

    Alcanza el puesto 10.

  8. Siempre a tu disposición, mi vida

    Habla con Milla en su despacho.

  9. La familia ante todo

    Encuentra el campamento familiar.

  10. Mal de muchos

    Lanza el ancla de un remordimiento a otro enemigo.

  11. Insigne caballero

    Mejora una insignia al máximo.

  12. Pin, pan, pun

    Ponte 3 pines a la vez.

  13. Sabueso mental

    Sintoniza un pensamiento perdido.

  14. ¡Protesto!

    Lánzale el mazo a un juez.

  15. Piromanía

    Prende fuego a 3 enemigos a la vez.

  16. Me he dejado las llaves

    Vuelve a visitar un cerebro a través del inconsciente colectivo.

  17. Este no, este sí

    Descubre el verdadero ataque de pánico durante su ataque fantasma.

  18. Actividad en familia

    Ayuda a Dion con el Aquatodomo.

  19. Becario sénior

    Alcanza el puesto 50.

  20. Podrido de psitanio

    Obtén la cartera astral.

  21. A nadie le amarga un dulce

    Recobra energía mental con un dulce de sueños.

  22. Paparazi

    Toma una foto con la Ottocámara.

  23. Baila, enano

    Completa la misión de Queepie.

  24. Los hay como setas

    Encuentra lo que te pide Lili.

  25. Buenas vibraciones

    Completa la misión de los psicosismómetros de Gisu.

  26. Sueña a lo grande

    Alcanza el límite de espacio para dulces de sueños.

  27. El país de la psiruleta

    Alcanza el límite de espacio para psiruletas.

  28. Hacer las paces

    Regresa adonde comenzó todo.

  29. Di «patotto»

    Compra todos los filtros de la Ottocámara.

  30. No pierdas los estribos

    Recupera todos los recursos críticos para las misiones de los psiconautas.

  31. Pin-pollo

    Compra todos los pines.

  32. Butronero

    Abre todas las cámaras acorazadas.

  33. De etiqueta

    Etiqueta todo el bagaje emocional.

  34. Jefe de becarios

    Alcanza el puesto 100.

  35. Imaginativo

    Encuentra todas las imaginaciones.

  36. Ahorrador

    Llena al máximo la cartera astral.

  37. ¡Poder ilimitado!

    Obtén todas las mejoras.

+ 20 logros ocultos — no los enseñamos: suelen destripar la historia.