Moto X, un juego de motocross para Super Nintendo que se terminó en 1994 y nunca llegó a las tiendas, sale en Switch el 16 de octubre. Lo distribuye Ratalaika Games; la fecha y el precio, 5,99 dólares, son los de la eShop estadounidense, porque la europea todavía no tiene su página.
Lo hizo el estudio americano de Software Creations, con Ste Ruddy a la programación y Geoff Follin en la música, en unos ocho meses y por encargo de Trimark Interactive. Cuando el cartucho estaba listo, Trimark apostó por las películas interactivas, abandonó las consolas y el juego se quedó en un prototipo. Piko Interactive se hizo con los derechos y lo publicó por fin en cartucho de Super Nintendo en 2023.
Es motocross de vista lateral, a lo Excitebike: seis pilotos en pista, motos de 250, 550 y 750 cc, objetos para ganar ventaja y tres dificultades con cinco circuitos cada una, más uno extra. Admite dos jugadores a la vez con la pantalla partida. Según la eShop, está en inglés y en japonés.
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