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Quake II 1997
Shooter · id Software · Activision
Quake II salió el 9 de diciembre de 1997 para Windows (Europa, el 12). Lo desarrolló id Software; lo publicó Activision. No continúa la campaña de [Quake](/juegos/quake): id quería otro título —Strogg, Lock and Load— y el nombre II se quedó por marcas. Ciencia ficción, cyborgs, cero Lovecraft. [Quake III Arena](/juegos/quake-iii-arena) es el versus. La Enhanced de Nightdive es del 10 de agosto de 2023.
Quake II en pantalla
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Otro planeta, el mismo estudio
Willits, McGee, Antkow, Jaquays, Brandon James. Carmack, Cash, Hook. Mapas más grandes, hubs, objetivos (robar una cabeza de Tank Commander, llamar un ataque aéreo). Rehenes insanos, sin diálogo. OpenGL de salida, luz de color, skyboxes. Tres modelos en deathmatch, skins de fábrica. Ocho mapas de duelo llegaron por parche.
Bitterman sobrevive a un choque de cápsulas y corta la máquina de guerra strogg hasta el Makron. Eso es toda la trama que la Wikipedia da por cerrada.
Lo que dijeron
GameSpot: 9/10 al PC. PC PowerPlay: 94 %. Next Generation: 4/5 (PC y N64). Computer and Video Games: 3/5. AllGame: 4/5. The Sydney Morning Herald: 4,5/5. El 3/5 de CVG no se esconde: no todas las revistas lo tuvieron por el mejor id.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 1997-12-09 | Original; OpenGL |
| Linux | 1998-01-06 | Oficial |
| Nintendo 64 | 1999-07-07 | Recorte; mapas propios |
| PlayStation | 1999-10-05 | Recorte |
| Código GPL | 2001-12-21 | Motor |
| Enhanced (Nightdive) | 2023-08-10 | Expansiones + episodio N64 + MachineGames |
La recomendación práctica: Enhanced de 2023. Quake es el gótico; éste es el de los Strogg.
Preguntas frecuentes sobre Quake II
¿Es la secuela de Quake?
En el nombre, sí. En el relato, no. Bitterman ataca Stroggos; Ranger no aparece. Una expansión posterior cruza las dos líneas. Quake 4 sigue a los Strogg, no al primero.
¿Por qué no salió en MS-DOS?
Fue el primer id nativo de Windows 95, con OpenGL de serie. El de 1996 parcheó la aceleración después. El código salió bajo GPL el 21 de diciembre de 2001.
¿Qué armas nuevas hay?
Blaster, ametralladora, chain gun, hyperblaster, railgun, BFG10K. Se quedan escopeta, super shotgun, granadas y cohetes. No hay hacha ni nailgun.
¿Nintendo 64 o PlayStation?
N64, 7 de julio de 1999; PlayStation, 5 de octubre de 1999. Recortes. La Enhanced de 2023 incluye los mapas del N64 como episodio extra, más uno nuevo de MachineGames.
¿La banda de Reznor?
No. Aquí es Sonic Mayhem. Steam clásico no trae la banda del CD; la Enhanced sí resuelve el audio.
Ficha revisada el .
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