🔴 EN VIVO Juegos gratis esta semana: High On Life, Hue y The Da Vinci Cryptex con Prime, y dos estrenos gratuitos en Steam Earth Atlantis Abyss convierte la saga de matamarcianos submarinos en un roguelike para PC en 2027 Keep Driving ya está en Switch, PS5 y Xbox Series, y los mods llegan a Steam sin rama beta RuneScape abre la segunda parte de Havenhythe: cuatro zonas nuevas y el final de la historia de los Sanguine Fangtopia renueva su demo en Steam con un modo nuevo de vías de tren, a un mes de salir
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Carátula de Rayman Fiesta Run

© Ubisoft fuente del fichero Material de prensa oficial, web de Ubisoft

Rayman Fiesta Run 2013

Plataformas · Ubisoft Casablanca · Ubisoft

PC Móvil
PC, Móvil

Rayman Fiesta Run repite la fórmula de Jungle Run con más de setenta y cinco niveles, jefes y fases remezcladas. Salió el 7 de noviembre de 2013 en iOS y Android y la prensa lo recibió tan bien como al primero.

8,8 /10 Media de 7 análisis
Ver el reparto

Más grande y más difícil

La secuela de Rayman Jungle Run la hizo Ubisoft Casablanca con el mismo planteamiento: Rayman corre solo por niveles cortos dibujados con el UbiArt Framework y el jugador decide cuándo saltar, planear o dar puñetazos. Lo nuevo está en el tamaño y en la dificultad. Hay más de setenta y cinco niveles ambientados en una gran fiesta, con cocinas, montañas de especias, cuevas de fuego y escenarios helados, y jefes finales que rompen el ritmo cada cierto tiempo.

Cada nivel superado con todos sus Lums tiene además una versión «invadida»: el mismo recorrido con obstáculos y enemigos nuevos, bastante más exigente. El avance ya no es una lista lineal, sino un mapa con caminos, así que una fase atascada se puede dejar para luego.

Los Lums como moneda

Los Lums que se recogen sirven también para comprar mejoras antes de un nivel —ayudas para aguantar un golpe más o para reunir los cien Lums— y para desbloquear a otros personajes, como Globox o los Teensies. Aunque era un juego de pago, añadió compras integradas de mejoras y de elementos de personalización. Destructoid fue el análisis más duro con esas compras y con los niveles bloqueados hasta reunir Lums suficientes; TouchArcade y Pocket Gamer las consideraron poco molestas.

Versiones

Salió el 7 de noviembre de 2013 en iOS y Android, y en febrero de 2014 llegó a Windows Phone 8. A finales de septiembre de 2026 no aparece en la App Store, pero Ubisoft sigue ofreciendo la versión de PC en su web.

Qué dijo la prensa

Las notas quedaron a la altura del primero, y en varios medios por encima. TouchArcade le dio las cinco estrellas, 3DJuegos un 9, IGN un 8,9, Jeuxvideo.com un 18 sobre 20 y Pocket Gamer 4,5 de 5; Eurogamer y Destructoid se quedaron en un 8. Fue finalista en los premios D.I.C.E. de 2014 como juego casual del año y en animación.

Dentro de la saga

Salió poco más de dos meses después de Rayman Legends, con el que comparte estilo. Le siguió Rayman Adventures en 2015, ya gratuito y con más libertad de movimiento, y Rayman Mini en 2019.

Ficha rápida

Salida
7 de noviembre de 2013 (iOS y Android); febrero de 2014 (Windows Phone 8)
Estudio
Ubisoft Casablanca
Editora
Ubisoft
Máquinas
iPhone, iPad, Android, Windows Phone y PC
Jugadores
uno
Motor
UbiArt Framework

Preguntas frecuentes sobre Rayman Fiesta Run

¿Hay que haber jugado Jungle Run?

No. La historia es mínima y el juego enseña sus mecánicas desde el principio. Quien venga de Jungle Run lo encontrará más largo y más difícil, con jefes y fases nuevas.

¿Tiene compras dentro del juego?

Sí, aunque el juego era de pago. Hay mejoras y elementos de personalización que se pueden comprar con dinero real, además de con los Lums que se recogen jugando. Los análisis de la época coincidieron en que no molestaban demasiado; Destructoid fue el más crítico con ellas.

¿Se puede jugar hoy?

Ubisoft lo sigue ofreciendo para PC en su web. En la App Store ya no aparece a finales de septiembre de 2026.

Ficha revisada el .

Más de la saga Rayman

Ver la saga (13) →

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una