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Red Dead Redemption 2 › Red Dead Redemption 2: cómo funcionan el campamento, el honor, la caza y el dinero

Caza: cómo conseguir pieles perfectas

Capítulo 5 de 8 Sin spoilers

Cómo cazar en Red Dead Redemption 2 sin estropear la piel: estudiar la calidad del animal, elegir el arma y la munición que pide, dónde disparar y qué hacer con la pieza. Las pieles perfectas pagan los zurrones de Pearson y la ropa del trampero.

Estudiar al animal primero #

Cada animal nace con una calidad de una a tres estrellas, y sólo uno de tres estrellas puede dar una piel perfecta. Ningún tiro limpio la mejora. Por eso, antes de disparar, apúntale o míralo con los prismáticos y estúdialo: el juego muestra sus estrellas y lo apunta en el compendio. El compendio dice además qué arma conviene para esa especie, y esa recomendación es la que manda.

Para encontrar presas, Eagle Eye —que se aprende en una de las primeras cacerías del juego— ralentiza el tiempo y marca el rastro de los animales cercanos, y también las plantas que se pueden recoger. Los cebos de herbívoro y de depredador, que venden las tiendas generales y el trampero, atraen a los animales a un punto.

El arma según el tamaño #

Un arma demasiado fuerte destroza la piel; una demasiado débil deja al animal huir herido. La regla general:

  • Animales pequeños (ardillas, ratas, pájaros pequeños, serpientes): arco con flechas para caza menor. No se venden: se fabrican en la hoguera.
  • Animales moderados (conejos, tejones, iguanas, mapaches, aves grandes): el rifle Varmint de calibre .22. Lo venden todos los armeros desde el principio del capítulo 2 por 72 dólares, y viene gratis con la edición especial y la definitiva.
  • Animales medianos y grandes (ciervos, lobos, pumas, uapitíes, osos): un fusil, o el arco con flechas normales si te acercas bien.
  • Nada de escopetas ni de munición explosiva con animales normales: destrozan la piel.

Con ciervos, uapitíes, berrendos y carneros hay otra opción: echarles el lazo desde el caballo, bajarse y rematarlos con el cuchillo. Es una muerte limpia sin gastar munición.

Dónde disparar #

La piel pierde calidad con cada impacto, así que el objetivo es un solo tiro en la cabeza o en el corazón. Con Dead Eye, los puntos vitales aparecen marcados en rojo. Si el animal escapa herido, síguelo y remátalo: dejarlo morir desangrado cuesta honor y además estropea la pieza.

Qué hacer con la pieza #

Despelleja siempre lo que mates: matar sin despellejar, sobre todo muchos animales de la misma especie seguidos, cuesta honor. Las pieles pequeñas, las aves y las ardillas van al zurrón y no se estropean. Las grandes se enrollan y se cargan en el caballo. Un cadáver entero también se puede cargar para donarlo o venderlo, pero se pudre con el tiempo y acaba sin valer nada, así que no lo pasees días por el mapa.

Los animales legendarios #

Hay dieciséis animales legendarios en el modo historia. La mayoría se pueden cazar desde una misión de caza con Hosea en el capítulo 2, y se encuentran siguiendo pistas con Eagle Eye hasta el tercer rastro, que lleva al animal. Tienen una ventaja: en el modo historia su piel sale siempre perfecta, se use el arma que se use. Y un límite: una vez muerto, no vuelve a aparecer en esa partida.

Su piel se lleva al trampero, que la usa para su ropa, y la otra pieza que sueltan —un asta, un colmillo, una garra— se lleva a un perista para fabricar abalorios y talismanes. Uno de ellos conviene tenerlo pronto: el abalorio de asta de ciervo macho, del ciervo legendario, sube una estrella la calidad de lo que despellejas cuando el disparo no ha sido limpio, sin pasar nunca de la calidad con que nació el animal.

Cuidado con los animales ajenos #

Caballos, perros y ganado tienen dueño. Matar uno cuesta honor, y si te ven, te pone una recompensa por crueldad animal. Despellejar vacas o cabras delante de la gente, también.

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