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Return to Monkey Island › Guía completa de Return to Monkey Island, paso a paso

El parche de Jon Laney

Capítulo 5 de 19 Spoilers de puzles

El disfraz es el parche de Jon Laney, que está en una vitrina cerrada del Museo de la Piratería, vigilada por un loro que da la alarma. Hace falta la llave de la vitrina, algo con lo que entretener al loro y que el parche tenga magia.

La llave de la vitrina #

En el museo, habla de todo con Conrad, el conservador, y guarda la tarjeta de visita que te da: en la Parte 3 vuelve a servir. Un solo monóculo no basta para leer esta cerradura.

Cómo conseguir la llavespoiler

Usa el doble monóculo en la cerradura de la vitrina y apuntas su número de serie. Llévaselo a Cerra Jera, en la Calle Mayor, y te hace la llave.

Las galletas del loro #

En Difícil, en el almacén del museo, al fondo a la derecha, coge el preparado de galletas de la estantería de la izquierda.

Cómo distraer al lorospoiler

Ofrécele el preparado de galletas a Cerra Jera y coge las galletas pasadas del plato que hay bajo su loro. En el museo, el orden importa: primero las galletas al loro y después la llave en la vitrina. Coge el parche.

Si el loro no está entretenido, avisa a Conrad y te echa; se repite sin perder nada. En Casual el almacén está cerrado y el preparado no hace falta.

El hechizo del parche #

El parche, tal cual, no disfraza: le falta la magia. Llévaselo a la sacerdotisa de la tienda de vudú.

Cómo encantar el parchespoiler

En Difícil te pide el Mordisco de las Mil Agujas: dale el trozo de planta carnívora que cortaste a la entrada del bosque. En Casual lo encanta en el acto.

Con el parche puesto, Guybrush parece un muerto viviente, que es lo que la tripulación de LeChuck espera.

El barco de LeChuck #

Vuelve al barco. Escóndete detrás de las cajas de la izquierda, lejos de la vista de la primera oficial, y ponte el parche. Háblale de la oferta de trabajo y enséñale la fregona: te contrata de grumete y termina la Parte 1.

Antes de zarpar #

Al subir a bordo se cierra la Parte 1. Lo que se queda en Mêlée: el logro ¡Espera! (liberar a Otis), Ladrón de fregonas y, si lo quieres, Tuning fregonil (guarda antes de que te contraten). Para A los cuatro vientos hay que haber mencionado el Secreto a todos los personajes con los que se puede hablar en Mêlée en esta parte.

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