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Return to Monkey Island › Guía completa de Return to Monkey Island, paso a paso
Las banderas de Bella Fisher
Capítulo 15 de 19 Spoilers de puzles
La llave de Bella Fisher está en el fondo del mar, en su coto secreto de pesca. El sitio se descubre combinando sobre el mapa marítimo tres banderas, cada una con su historia: la del barco a la deriva, la del museo y la de la pescadería. Para bajar a buscarla hace falta, además, un pez globo.
La bandera del barco a la deriva #
Es la cadena más larga del juego. Los piratas del barco a la deriva están en cuarentena por escorbuto y sólo dejan subir a quien traiga un panfleto convincente, y el único que sabe hacerlo es Stan, preso en Brrr Muda.
- En el astillero de Mêlée, en la cabaña derruida de Stan, coge su foto y su cepillo de dientes. En la cárcel, Otis te cuenta dónde está Stan.
- Echa pimienta diabólica a un pescado de la pescadería y dáselo a la gaviota del nido de la plantación de limas, en Isla Escorbuto: se va y coges el retrato de Guybrush que tenía.
- Pon la foto de Stan en el marco, con el retrato, y enséñasela al guardia de la cantera de hielo de Brrr Muda: baja el puente.
- Stan no quiere fugarse, porque le queda un mes de condena. Te da la orden judicial.
- En Isla Mínima, enséñale la orden a Ned Filigree, el contable de Stan, que está escondido: te da sus documentos financieros y su licencia.
Cómo convencer a Stan de que se fuguespoiler
En el juzgado de Brrr Muda, el juez quiere ver a Ned. Pon en el marco la licencia de Ned con el retrato de Guybrush, preséntate como él y entrega los documentos: el juez amplía la condena de Stan a diez años. Enséñale la sentencia a Stan, que ahora sí quiere salir. Usa el doble monóculo en sus grilletes, lleva el número a Cerra Jera y abre los grilletes con la llave que te hace.
Ya libre, en Isla Escorbuto, Stan rediseña el panfleto. Enséñaselo a los piratas del barco a la deriva y coge la bandera. Darle el cepillo de dientes a Stan es el logro Detallista dental.
En Casual basta con esta bandera para que el mapa marque el coto de pesca.
La bandera del museo #
La vitrina del museo de Mêlée tiene ahora una bandera y dos loros.
Cómo conseguir la bandera auténtica del museospoiler
Distrae a los loros con galletas, abre la vitrina con su llave y coge la bandera: es una réplica. Vuelve a abrir la vitrina sin darles galletas. Salta la alarma y Conrad se lleva la bandera de verdad al almacén: cuélate y cógela.
La bandera de la pescadería #
La pescadería de la Calle Mayor la llevan ahora los antiguos jefes piratas. Pregunta por la bandera del techo: es de los Peces Gordos, una sociedad secreta de pescadores. Pide unirte y te dan un señuelo.
Cómo hacerse Pez Gordospoiler
Enseña el señuelo a cinco miembros y cuéntales tu historia de pesca para que te den consejos: Cerra Jera, en la cerrajería; la pirata de las ruinas del Scumm Bar; el guardia de la cantera de hielo; Elaine, en Isla Escorbuto, y Cal Bob, en el barco de LeChuck. Vuelve a la pescadería, enseña el señuelo y cuenta la historia mejorada con lo que has aprendido: te dejan coger la bandera.
Contar la mejor historia posible da el logro Pescatrofeos.
El pez globo y la inmersión #
Combina las tres banderas sobre el mapa marítimo y aparece una X: el coto secreto de pesca de Bella Fisher. Para bajar hace falta un pez globo, el premio de un concurso de eructos contra los piratas de la pescadería.
Cómo ganar el concurso de eructosspoiler
Bébete la bebida exótica de las ruinas del Scumm Bar justo antes de empezar y elige el eructo más largo. Sin beber, el resultado es empate.
Navega hasta la X, echa el ancla, infla el pez globo y úsalo bajo el agua para respirar. A la derecha está el pecio con los restos de Bella Fisher: la llave está en la proa.
La caja fuerte #
Con las cinco llaves, vuelve a la tienda de vudú y úsalas en la caja fuerte. Dentro hay otro cofre, cerrado. LeChuck entra, se lo lleva y zarpa a Monkey Island para abrirlo. Termina la Parte 4.
Antes de dejar el archipiélago #
Muchos logros sólo se pueden conseguir en esta parte: Pez a la fuga, Submarinista de altamar, Isla Cogg, Ah del barco, Donar es humanitario, Rata de biblioteca, Divino de la muerte (con las calaveras de Monkey Island) y Fiel a mi palabra (con la libreta de Gañote). Y si en la Parte 2 apuntaste el número de serie de los grilletes de cubierta, pídele a Cerra Jera esa llave ahora: abre la última puerta de Liberad a Wally. La lista entera está en Logros.
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