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Return to Monkey Island › Guía completa de Return to Monkey Island, paso a paso
La votación de la tripulación
Capítulo 7 de 19 Spoilers de puzles
Desde la cofa se ve que los jefes piratas también van a Monkey Island. El plan nuevo es mandarles a Murray y robar el mapa de LeChuck, pero la tripulación tiene que votarlo, y la votación ha de ser unánime: cinco votos, cada uno con su favor.
El catalejo de la cofa #
Sube a la cofa y usa el catalejo, girado del todo a la derecha: es el barco de la capitana Madison. A su poción también le falta una calavera prensada. Cuéntale el plan a Rosa de Hierro: la tripulación vota y pierde. Hay que ganarse a cada uno:
- Flair Gorey, la segunda oficial, quiere el cuchillo ballenero de su abuela.
- Flambé, el vigía de la cofa, quiere su plato favorito, la Alaska abrasada, bien picante.
- Putra, la cocinera, quiere ascender a chef; vota lo mismo que Rosa.
- Cal Bob, colgado boca abajo en cubierta, se aburre y quiere algo que leer.
- Rosa de Hierro ha perdido la fe en LeChuck y necesita inspiración.
El informe del grumete jefe #
En la cocina, habla con Putra de su sueño de ser chef: deja su solicitud de ascenso en la mesa. Cógela. En Difícil, examina también el pimentero: está vacío, y eso importa para la Alaska. Entra en el camarote de LeChuck (te echa; vuelve a entrar) e intenta que firme la solicitud. No la firma, pero te encarga el informe del grumete jefe: anotar cinco desórdenes del barco y que Rosa de Hierro lo rubrique.
Qué desórdenes anotarspoiler
Usa el informe sobre cualquiera de estos: la rata fantasma junto a la puerta del camarote; algo de la cocina; la portilla engrasada de la bodega; la grasa del suelo de la bodega; los restos de poción de cubierta; las cajas vacías de la proa; Gañote, atascado en el timón; y la caca de pollo fantasma (dale el pienso al pollo pequeño de la derecha, no al que pone huevos, sal y vuelve). Con cinco basta.
El informe se cierra al llegar a cinco. Si guardas antes y anotas los ocho en distintas pasadas, ganas el logro Obsesión por la limpieza.
El cuchillo de Flair #
Gañote no se ahogó: está atascado en el timón, bajo el agua. Sal por la portilla, ve a la izquierda y baja por el timón.
Dónde está el cuchillo ballenerospoiler
Clavado en la espalda de Gañote. Habla con él y sácaselo. Dáselo a Flair Gorey y tienes su voto.
Bajo el agua hay ocho minutos de aire, y volver a la superficie reinicia la cuenta. Ahogarse acaba la partida (ver Logros): guarda antes de bajar.
El ascenso de Putra #
Cómo hacer chef a Putraspoiler
Dale el informe completo a Rosa de Hierro: lo rubrica y te da un fajo de papeles para que los firme LeChuck. Combina la solicitud de ascenso con esos papeles y dáselos a LeChuck, que lo firma todo sin mirar. Dale la solicitud firmada a Putra y ya es chef.
La Alaska abrasada y el libro de chistes #
Pide a Putra la Alaska abrasada y cógela de la mesa.
Cómo hacer que pique la Alaskaspoiler
En Difícil no pica lo bastante: en cubierta, corta con el cuchillo la punta ardiente del palo que hay junto al cañón y combínala con el plato. En Casual, Putra ya le echa pimienta diabólica. Lleva el plato a Flambé, a la cofa.
Antes de dársela, intenta comértela varias veces: Guybrush acaba probándola y ganas el logro oculto Ardor de estómago.
Flambé deja su libro de chistes sobre una caja: cógelo y dáselo a Cal Bob, que vota a favor.
Rosa de Hierro #
Dale el folleto para nuevos reclutas a Rosa de Hierro. Si no lo acepta, habla más con ella de su lealtad a LeChuck. Con su voto llega el de Putra. Toca la campana del timón una vez y la nueva votación sale a favor.
El mapa y el cañonazo #
Cómo robar el mapa de LeChuckspoiler
Toca la campana dos veces seguidas: LeChuck sube a gritar a la tripulación. Mientras tanto, entra en su camarote y cambia el mapa de la mesa por el mapa del árbol de la fregona de Wally.
Después, mete a Murray en el cañón y dispáralo hacia el barco de Madison. Se cae el parche, LeChuck descubre a Guybrush y la Parte 2 termina en el fondo del mar.
Lo que se queda en el barco #
El cañonazo cierra la parte. Antes, si los quieres: Supergrumetillo, Obsesión por la limpieza y Ardor de estómago. Y uno que se cobra al final del juego: en cubierta, a la izquierda, usa el doble monóculo en los grilletes y apunta su número de serie. Es el primer paso del logro Liberad a Wally.
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