© Sony Interactive Entertainment / Housemarque fuente del fichero Material de prensa oficial, PlayStation Store
Returnal 2021
Shooter · Housemarque · Sony Interactive Entertainment
Returnal salió el 30 de abril de 2021 en PlayStation 5 y el 15 de febrero de 2023 en PC, en una versión hecha con Climax Studios. Lo desarrolló Housemarque y lo publicó Sony Interactive Entertainment. Selene, exploradora de ASTRA, se estrella en Átropos, un planeta hostil, y queda atrapada en un bucle: cada vez que muere, vuelve al principio y el planeta ha cambiado. Fue el primer juego de PS5 del estudio finlandés, el que lo llevó de los arcades a la acción en tercera persona, y ganó el BAFTA al mejor juego de 2022. Su sucesor es Saros.
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Returnal en pantalla
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Atrapada en Átropos
Selene es una exploradora espacial de ASTRA que hace un aterrizaje forzoso en Átropos y tiene que recorrer las ruinas de una civilización antigua para salir de allí. Queda atrapada en lo que Housemarque describió al fijar la fecha como «un bucle infernal de resurrección sin fin»: cada vez que muere, vuelve al principio, y el planeta ya no es el mismo. El estudio lo planteó como una mezcla de la fórmula roguelike con exploración y plataformas, y como su primera apuesta seria por contar una historia.
Parte de esa historia se cuenta en primera persona, en escenas dentro de una casa que Selene reconoce. Housemarque avisa de que nada es exactamente lo que parece y de que lo que se ve admite más de una lectura.
Un ciclo cada vez
Cada ciclo es único: el mapa se rehace y lo que se encuentra por el camino cambia. Los artefactos dan ventajas que duran hasta la muerte siguiente; los parásitos combinan una ventaja con un inconveniente, y los contenedores malignos pueden estropear el traje. El combate es el bullet hell de los arcades de Housemarque pasado a la tercera persona: oleadas de proyectiles que hay que leer mientras se dispara.
Lo que se recoge en un ciclo dura lo que dura el ciclo, pero no todo se pierde. En el vídeo que el estudio publicó la víspera del lanzamiento, con Harry Krueger, director del juego, Gregory Louden y Mikael Haveri, se explicaba que partes de los niveles cambian y cierto progreso se mantiene. En 2022 Housemarque concretó ese progreso al hablar del cooperativo: el rango de explorador, los rasgos de las armas y el banco de datos.
Las fechas y las versiones
Housemarque le puso fecha en diciembre de 2020: el 19 de marzo de 2021. Salió el 30 de abril de 2021, sólo en PS5.
El 22 de marzo de 2022 llegó Ascension, una actualización gratuita con dos cosas. La primera, un cooperativo en línea para dos: el anfitrión invita a otro jugador a través de una Chronosis, que el estudio colocó al principio de cada bioma para que no se usase sólo antes de los jefes, y el juego se reequilibró para que Átropos siguiese siendo igual de peligroso. En cooperativo se quitan las escenas en primera persona. La segunda, la Torre de Sísifo, un modo sin final.
La versión de PC la hizo Housemarque con Climax Studios y salió el 15 de febrero de 2023, con todo lo anterior incluido.
| Versión | Salida | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 2021-04-30 | El original |
| Ascension | 2022-03-22 | Cooperativo en línea y Torre de Sísifo, gratis |
| PC | 2023-02-15 | Con Climax Studios. Trazado de rayos, pantallas ultraanchas, teclado y ratón |
Lo que dijo la prensa, y los premios
La prensa lo recibió bien y con un aviso. Game Informer le puso un 9,5; Push Square, un 9; IGN, un 8; Vandal, un 8,5, y Video Games Chronicle, un 4/5 con un titular que resume la otra mitad: el primer gran exclusivo de PS5 después del lanzamiento «no es para todo el mundo». La versión de PC le costó más a PC Gamer, que le dio un 74/100: le parece una maravilla en plena batalla, pero atrapado entre dos géneros.
Los premios fueron otra cosa. Según el recuento de Housemarque, en los BAFTA de 2022 ganó mejor juego, música, logro sonoro e intérprete protagonista, para Jane Perry como Selene. Se llevó además el de mejor juego de acción en The Game Awards 2021 y, entre otros, los DICE de 2022 a diseño sonoro y composición original, y el de juego nórdico del año en los Nordic Game Awards de 2022.
Después de Returnal
Krueger dejó Housemarque en noviembre de 2023, tras casi quince años. Gregory Louden, que había sido director narrativo, dirigió el siguiente juego del estudio, Saros, que salió en PS5 el 30 de abril de 2026, cinco años exactos después. Housemarque lo planteó como una propiedad nueva y no como una secuela, y la diferencia que más subraya es justo la de este apartado: en Saros las mejoras se eligen y se conservan tras cada muerte.
Preguntas frecuentes sobre Returnal
¿Es roguelike o roguelite?
Housemarque lo llama roguelike: Átropos cambia en cada ciclo, y lo que se recoge por el camino dura lo que dura ese ciclo. Pero no todo vuelve a cero: el propio estudio cuenta que el rango de explorador, los rasgos de las armas y el banco de datos siguen subiendo de un ciclo a otro. Con el criterio de esta ficha, eso es un roguelite.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí, desde la actualización gratuita Ascension, del 22 de marzo de 2022: en línea, con otro jugador que entra en la partida a través de una Chronosis, al principio de cada bioma. En PS5 hace falta PlayStation Plus. Quien invita conserva el avance; quien se une sube su rango, sus rasgos de arma y su banco de datos. La versión de PC lo trae de salida.
¿Qué es la Torre de Sísifo?
Un modo sin final que llegó con Ascension en 2022: se sube lo más alto posible sabiendo que en algún momento se cae. Está también en la versión de PC desde el primer día.
¿Qué tiene la versión de PC?
La hizo Housemarque con Climax Studios y salió el 15 de febrero de 2023. Trae el juego entero con el cooperativo, el modo foto, la suspensión de ciclo y la Torre de Sísifo; pantallas 16:10, 21:9 y 32:9; reflejos y sombras con trazado de rayos; DLSS, FSR 2 y NIS; teclado y ratón, y el DualSense con su vibración y sus gatillos.
¿Qué relación tiene con Saros?
Es el siguiente juego de Housemarque, de 2026. No es una secuela: el estudio quiso que Returnal «se sostuviera por sí mismo» y creó una propiedad nueva. Comparte la acción en tercera persona y a Jane Perry, la voz de Selene, que en Saros es otro personaje.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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