© Saber Interactive / Focus Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
RoadCraft 2025
Simulación · Saber Interactive · Focus Entertainment
RoadCraft es el juego de Saber Interactive, el estudio de MudRunner y SnowRunner, que cambia el barro por la obra: en vez de llevar cargas por caminos imposibles, se dirige una empresa que reconstruye zonas devastadas por catástrofes naturales. Excavadoras, grúas, apisonadoras y asfaltadoras con física de verdad, contratos por cumplir y rutas que se pueden automatizar. Lo publicó Focus Entertainment el 20 de mayo de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series.
Juego
RoadCraft
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RoadCraft en pantalla
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© Saber Interactive / Focus Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Después de la catástrofe
La premisa es sencilla: una catástrofe natural ha dejado una zona incomunicada, y hay una empresa especializada en devolverla a la normalidad. El jugador la dirige. Cada mapa —ocho en el juego base, de unos cuatro kilómetros cuadrados cada uno, entre montañas, desierto y costa— empieza roto: carreteras cortadas, puentes caídos, fábricas sin luz, escombros por todas partes. Hay que explorarlo, decidir por dónde empezar y ir cumpliendo contratos que dan dinero y experiencia.
Maquinaria pesada con física
Lo que heredó de SnowRunner es la física: cada objeto tiene peso y tamaño, el terreno se deforma y la arena, la madera o el asfalto se comportan como materiales. Sobre eso, el juego pone un catálogo de más de cuarenta vehículos que se van desbloqueando: bulldozers para despejar, grúas fijas y puente grúa para levantar piezas, camiones para mover maquinaria, una cableadora para devolver la electricidad a una fábrica y, sobre todo, la pareja de asfaltadora y apisonadora, con la que se trazan carreteras nuevas.
Los restos no se tiran: la madera, el acero y el hormigón que se recogen van a plantas de reciclaje y vuelven como material de construcción. Y no hace falta conducirlo todo: a los camiones de transporte se les puede dibujar una ruta en el mapa para que vayan y vuelvan solos, lo que convierte buena parte de la partida en logística. Se puede jugar solo o en cooperativo en línea, con juego cruzado entre plataformas.
El estudio del barro
Saber Interactive es el estudio de MudRunner, SnowRunner y *Expeditions: A MudRunner Game*, todos publicados también por Focus. RoadCraft se anunció en agosto de 2024 y salió el 20 de mayo de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series. Desde entonces ha recibido dos expansiones de pago con mapas nuevos —Rebuild, en 2025, y Reclaim, el 24 de marzo de 2026— y varios paquetes de vehículos, y la hoja de ruta que el estudio publica en Steam anuncia una tercera expansión para el otoño de 2026 y máquinas con licencia de JCB y Volvo.
Lo que dijo la prensa
La crítica especializada lo recibió bien. PCGamesN y GamingBolt le pusieron un 9, y la mayoría de los análisis se quedaron en el 8; en España, 3DJuegos le dio un 8,5 y pidió que no se juzgara como un MudRunner más, porque no lo es. Las pegas más repetidas apuntan a la inteligencia de los vehículos automáticos, que VG247 criticó en su propio titular, y a la sensación de que conducir pesa menos que en los juegos anteriores del estudio; Eurogamer.de, con un 3 sobre 5, fue el más frío. Entre los jugadores de Steam la acogida ha sido más dividida que entre la prensa.
Si te gusta
BeamNG.drive es el otro gran simulador de física sobre ruedas del catálogo, aunque allí se trata de conducir, y de chocar, y no de construir.
Ficha rápida
- Fecha
- 20 de mayo de 2025
- Estudio
- Saber Interactive
- Editora
- Focus Entertainment
- Máquinas
- PC, PS5 y Xbox Series
- Jugadores
- un jugador o cooperativo en línea, con juego cruzado
- Idiomas
- textos en español de España, voces en inglés
- Edad
- PEGI 3
- Mapas
- ocho en el juego base, más dos por expansión
- Vehículos
- más de cuarenta
Preguntas frecuentes sobre RoadCraft
¿Es un SnowRunner nuevo?
No. Es del mismo estudio y conserva la física de los vehículos, pero el objetivo es otro: reconstruir, no transportar. Conducir por terreno difícil sigue siendo parte del juego, aunque buena parte del tiempo se pasa con máquinas de obra y planificando rutas. La prensa insistió mucho en esa diferencia; 3DJuegos tituló su análisis pidiendo que no se comparase con MudRunner.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí, en línea y con juego cruzado entre plataformas, según la ficha de Steam. Caben hasta cuatro jugadores en la misma partida.
¿Qué expansiones tiene?
Dos de pago con mapas nuevos: Rebuild, con dos zonas sobre contaminación e inundaciones, y Reclaim, del 24 de marzo de 2026, con otras dos. Además hay paquetes de vehículos, como el Timberworks de diciembre de 2025 y el Crawler de mayo de 2026.
¿Hay que manejar cada máquina a mano?
No siempre. Cada vehículo se puede conducir, pero los camiones de transporte se pueden dejar en automático trazando su ruta en el mapa, y así la partida se parece más a dirigir una obra que a conducir.
¿Qué pide el PC?
Steam pide como mínimo Windows 10 u 11 de 64 bits, un Ryzen 5 1500X o un Core i5-8400, 8 GB de memoria, una tarjeta de 6 GB como la GeForce GTX 1060 o la Radeon RX 590, 40 GB de disco y, obligatoriamente, un SSD.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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