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Harley Leger y cinco compañeros de viaje posan ante un cielo de nubes anaranjadas
Carátula de Rosewater

© Grundislav Games / Application Systems Heidelberg fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Rosewater 2025

Aventura gráfica · Grundislav Games · Application Systems Heidelberg

PC, Macintosh
PC

Rosewater (2025) es el western de punto y clic de Francisco González en el mundo de Lamplight City: la periodista Harley Leger cruza el Oeste de Vespuccia con cinco compañeros tras la fortuna de un científico, con voces de actores muy conocidos.

9 /10 Media de 4 análisis
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© Grundislav Games / Application Systems Heidelberg fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Rosewater 2025
PC, Macintosh

Del puerto al desierto

Unos años después de lo que se cuenta en Lamplight City, Harley Leger ha dejado New Bretagne y se ha ido al Oeste para empezar de cero como escritora por encargo. Rosewater es un pueblo polvoriento de la frontera, y el trabajo que le da el periódico local parece poca cosa: una entrevista. Acaba siendo la búsqueda de la fortuna perdida de un científico desaparecido, y el viaje la lleva con una cuadrilla de cinco compañeros de un pueblo a otro, hasta la gran ciudad, entre bandidos, rebeldes, estafadores, visionarios y gente rara en general.

Es el mismo mundo del primer juego: una Norteamérica que nunca se independizó de los británicos, se llama Vespuccia y va unas décadas por delante en tecnología de vapor. Pero González quería justo lo contrario de aquella ciudad industrial y apretada, y se fue a los espacios abiertos. Al anunciarlo, en marzo de 2019, lo describió como «un drama del Oeste en el mundo de Lamplight City».

Vuelve el inventario

Es un punto y clic de los de siempre, con inventario, que en Lamplight City había desaparecido. Vuelve con una condición que el propio estudio subraya: los objetos se usan con lógica y no hay que ir probando a juntar cosas a ver qué sale. Muchas situaciones admiten más de una solución, según cómo se juegue.

Lo nuevo está en el camino. Entre pueblo y pueblo aparecen encuentros aleatorios, pequeñas escenas cuyo desenlace depende de lo que se haya decidido antes y de lo que se lleve encima, y lo que Harley hace y dice cambia su relación con cada compañero, y con ella el rumbo de la historia. Las animaciones vuelven a estar rotoscopiadas, hay primeros planos para los momentos importantes y, por primera vez en un juego de González, la imagen es de 1280×720. La música, con instrumentos grabados, es otra vez de Mark Benis.

Seis años y un reparto de campanillas

González lo anunció en marzo de 2019, cuando llevaba desde enero dedicado a él a tiempo completo y calculaba que tardaría año y medio. Salió seis años después, el 27 de marzo de 2025, otra vez con Application Systems Heidelberg. Sigue siendo, en sus palabras, «un tipo en su sótano haciendo juegos»: dibuja, programa y escribe casi todo solo, con Jess Haskins como asesora narrativa, correctora del guion y coautora de parte del texto, y lo hace en Adventure Game Studio.

Lo que llamó la atención antes de salir fue el reparto. Tiene más de sesenta personajes con voz y entre ellos están Roger Clark, el Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2; Dave Fennoy, el Lee de The Walking Dead; Cissy Jones, de Firewatch; Greg Chun y Cam Clarke. González le contó a IGN cómo lo consiguió con un presupuesto de menos de 50.000 dólares: con los contratos para producciones pequeñas del sindicato de actores estadounidense, SAG-AFTRA.

Lo que dijo la prensa

Gustó más que su predecesor. Adventure Gamers le dio cinco estrellas de cinco y lo llamó clásico moderno; RPGFan y Adventure Game Hotspot, un 90, aunque este último echó de menos puzles con más miga. PC Gamer se quedó en 78: un viaje que merece la pena, con una buena protagonista. Rock Paper Shotgun no le puso nota y fue la voz más escéptica: le reprochó que, después de una década, no cambie casi nada de la fórmula del punto y clic, para bien y para mal.

Preguntas frecuentes sobre Rosewater

¿Está en castellano?

No. Las voces y los textos son en inglés, y la única traducción oficial es al alemán, como en Lamplight City.

¿Hace falta haber jugado a Lamplight City?

No. Comparten mundo, pero la historia, el sitio y la protagonista son otros, y se entiende de principio a fin sin haber jugado al primero.

¿En qué se diferencia de Lamplight City?

Vuelve el inventario clásico, aunque sin combinar objetos al azar; muchas situaciones tienen más de una solución; hay encuentros aleatorios en el camino, y la relación con los compañeros cambia el rumbo de la historia. La imagen pasa a 1280×720, el doble de ancho que la de Lamplight City.

¿Quién pone las voces?

Más de sesenta personajes con voz, entre ellos Roger Clark (el Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2), Dave Fennoy (Lee en The Walking Dead), Cissy Jones (Firewatch), Greg Chun y Cam Clarke. González los contrató con los acuerdos de bajo presupuesto del sindicato de actores estadounidense, SAG-AFTRA, según contó a IGN.

¿En qué plataformas está?

Windows, Mac y Linux, en Steam, GOG y Humble. No hay versión de consola ni de móvil.

Ficha revisada el .

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