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Un bosque de montículos y troncos cubiertos de musgo verde; sobre uno de ellos, unas setas blancas y translúcidas como fantasmas
Carátula de Samorost 3

© Amanita Design fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam

Samorost 3 2016

Aventura gráfica · Amanita Design

PC, Macintosh Móvil
PC, Móvil

Samorost 3 es la tercera entrega de la serie con la que empezó Amanita Design, y la primera que no es un juego corto de navegador. Salió el 24 de marzo de 2016, tras seis años de trabajo: un gnomo, una flauta mágica y planetas de musgo, corteza y chatarra.

8,3 /10 Media de 5 análisis
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© Amanita Design fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Samorost 3 2016
PC, Macintosh Móvil

Un gnomo y una flauta

El protagonista es el de la serie: un gnomo pequeño, vestido de blanco de pies a cabeza. Todo empieza cuando da con una flauta mágica, y con ella emprende un viaje por un pequeño sistema de planetas y lunas —cinco y cuatro—, cada uno con su paisaje, sus criaturas y su problema.

Tampoco aquí habla nadie. Los habitantes de cada mundo se expresan sin palabras, y la flauta sirve precisamente para entenderse con ellos. También hace falta para resolver algunos puzles.

Cómo se juega

Es una aventura point and click en la que el gnomo recorre los escenarios, recoge objetos y los usa donde toca, y resuelve puzles que dependen mucho de observar y de escuchar. Si uno se atasca, un libro dibujado explica la solución de la pantalla en la que está, y se puede abrir en cualquier momento.

Seis años para una serie de navegador

Samorost empezó en 2003 como un juego corto de Flash para navegador, y Samorost 2 siguió en 2005. Entre medias, Amanita Design hizo Machinarium y Botanicula, y en 2010 empezó la tercera parte con un equipo de unas seis personas. Tardó seis años. La música es de Tomáš Dvořák (Floex), el compositor de Machinarium, y en 2014, aún sin terminar, fue finalista del Independent Games Festival en arte visual y en sonido.

Salió el 24 de marzo de 2016 para Windows y Mac, y ese mismo año empezó a llegar a móviles, primero a iOS y después a Android.

Preguntas frecuentes sobre Samorost 3

¿Hay que haber jugado a Samorost y Samorost 2?

No. Comparten protagonista y estilo, pero Samorost 3 se entiende solo. Los dos primeros eran juegos breves para navegador, de 2003 y 2005; éste es el primero de la serie con duración de juego completo.

¿Está en español?

No tiene diálogos ni textos en la historia, que se cuenta con dibujos y gestos. Los menús están en castellano de España según la ficha de Steam.

¿Tiene ayudas si me atasco?

Sí: un libro con la solución de cada puzle dibujada en viñetas, que se puede abrir en cualquier momento.

¿Qué otros juegos tiene Amanita Design?

Entre el segundo y el tercer Samorost, el estudio publicó Machinarium en 2009 y Botanicula en 2012.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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