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El depósito y el cementerio

Capítulo 11 de 17 Spoilers de puzles

El capítulo 7, The Morgue and Cemetery, otra vez con Max. Un depósito de cadáveres helado, un crematorio sin gas, un cementerio con un árbol que habla y, dentro de una cripta, el calendario azteca, el puzle más consultado del juego.

La puerta de los engranajes #

Mira a la mujer muerta del principio y habla con ella. La puerta del depósito se abre con un mecanismo de engranajes: hay que encajar los de la izquierda y luego girar la rueda central. La rueda de arriba a la derecha mueve un engranaje de la ventana en arco, y la palanca de debajo elige cuál: a la izquierda, el de arriba; a la derecha, el de abajo.

Cómo abrir la puerta del depósitospoiler

Gira tres veces la rueda de arriba a la derecha y pon la palanca a la izquierda; hazlo tres veces en total. Luego gira tres veces la rueda y pon la palanca a la derecha, también tres veces. Por último, gira la rueda central en sentido contrario a las agujas del reloj.

El despacho de Morgan #

A la derecha del pasillo está el despacho. Coge la urna de latón vacía (brass urn), las cerillas (matches) y el busto de hierro de Morgan (iron bust). Lee los papeles de detrás de la estantería caída: son páginas que explican el calendario azteca, y conviene apuntar lo que dicen.

Cómo salir del despacho por el murospoiler

Tira el busto de hierro contra la pared rota, dos veces. Se abre un hueco al exterior.

El gas y la tubería #

Fuera, coge el codo de tubería (pipe U-joint) y gira la válvula para abrir el gas: sin él, el crematorio no enciende.

En el pasillo, junto a la salida, hay dos tuberías: una caliente y otra fría. En la sala del horno, a la derecha, hay una caja de herramientas con una llave inglesa.

Cómo calentar el depósitospoiler

Usa la llave inglesa en las tuberías del pasillo y pon el codo en su sitio. El calor llega al depósito.

El crematorio #

El horno se enciende con los mandos de su lado derecho. Dentro van los cuerpos que cuelgan en la sala.

Qué cuerpo quemar y para quéspoiler

Mete el cuerpo número 7 y enciende. Al sacarlo, coge el ojo de cristal (glass eye) y recoge las cenizas con la urna.

Los cajones #

Con el depósito caliente, el viejo de uno de los cajones empieza a hablar: ha oído arañar en el cajón 7, abajo, el segundo por la izquierda.

Cómo leer lo que hay en el cajón 7spoiler

Ábrelo y usa las cerillas para ver dentro. Hay un texto arañado: pasa el ojo de cristal por encima para leerlo.

La lápida y el árbol #

En el cementerio, a la izquierda, hay una lápida caída que no se lee. Arriba a la derecha, un árbol con ojos guarda algo y no se aparta.

Cómo pasar el árbol que hablaspoiler

Echa las cenizas sobre la lápida caída: aparece el nombre de Stark, el que plantó el árbol. Díselo al árbol: se aparta y deja coger un prisma (prism).

La cripta #

Delante del edificio redondo del cementerio pasa un haz de luz que dirigen las estatuas del ángel y del indio. Pon el prisma en el haz: la puerta se abre. Al entrar, Morgan se marcha. Lee los papeles de la mesa —las últimas páginas del calendario— y mira los símbolos de la pared.

El calendario azteca #

El calendario tiene cinco posiciones, y los botones giran sus mitades. Las cinco páginas que has ido leyendo, de la 1 a la 5, dicen qué va en cada una, de izquierda a derecha.

La solución del calendario aztecaspoiler

De izquierda a derecha: dos montañas con el sol, el sol naciente, el sol pequeño en el valle, el ojo y la pirámide.

Y después #

El calendario te transporta fuera (logro Behavior Disorder). Sigue en El pueblo perdido.

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