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El pueblo perdido

Capítulo 12 de 17 Spoilers de puzles

El capítulo 8, The Lost Village. Max es Olmec, el guerrero sagrado de piedra al que invoca una anciana de un poblado azteca aterrorizado por Quetzalcoatl. Hay que conseguir tres tótems de tres templos —el del Viento, el del Agua y el del Jaguar— y colocarlos en el pedestal de la estatua del dios.

Los seis guerreros #

Por el poblado vagan los espíritus de seis guerreros: Huitzilop, al otro lado de la cascada; Mixcoatl, pasado el templo del Agua; Xilonen, junto al altar de los sacrificios; Ometoch, más abajo; Tepictoc, el pescador, que guarda el gran tótem ante el templo del Viento; y Centeotl, al otro lado del puente de lava. Pregúntale a cada uno su nombre y su rango. Lo necesitarás para el rito.

Habla también con todas las mujeres de las chozas —la anciana, la viuda del pescador, la mujer del cantero— y con el cantero. Para el logro You are not alone, la última es la hija del cantero, cuando la hayas rescatado.

El puente de lava #

Cómo llegar al templo del Aguaspoiler

Sube a la montaña donde está Quetzalcoatl y empuja la estatua de tu derecha. La lava cae al agua, se enfría y forma un puente.

El collar y el templo del Viento #

Tepictoc no te deja pasar el tótem hasta que demuestres tus intenciones llevándole un collar a su mujer. El collar lo tiene el cantero. Llévaselo a la mujer; después, empuja el tótem y cruza.

Coge también el cuenco de cobre (copper bowl) del poblado, junto al abrevadero: brilla más que el resto de la cerámica.

En la entrada del templo del Viento, aparta las rocas: dentro está la hija del cantero, que había desaparecido. Devuélvesela.

Cómo romper el cristal del templo del Vientospoiler

Golpea los gongs del más grande al más pequeño, deprisa: tienen que sonar todos a la vez para que el cristal se rompa. Coge el tótem del Viento (Wind Totem).

El rito del guerrero #

El chamán vive en una choza detrás del templo del Jaguar. Habla con él: te cuenta lo de la vaina del poder (Pod of Might) y lo del rito del guerrero. El rito lo celebra el cantero: hay que nombrar a los seis guerreros del más joven al más viejo.

El orden de los guerrerosspoiler

Xilonen, Ometoch, Tepictoc, Centeotl, Huitzilop, Mixcoatl.

Desde ese momento la lava no te quema (logro From life to death).

La vaina, la sangre y el corazón #

Para qué sirve la vaina del poderspoiler

Cruza el lago de lava y coge la vaina del árbol. Dásela al chamán: ataca a Quetzalcoatl y muere. Recoge su sangre con el cuenco de cobre en el altar de los sacrificios y, en su choza, coge el corazón de cristal (crystal heart).

El templo del Agua #

La puerta tiene seis símbolos que hay que pulsar en el orden del credo del pescador; te lo cuenta su viuda.

El código del templo del Aguaspoiler

Sol, lanza, agua, pez, cesta, pescador. Si los numeras del 1 al 6 de izquierda a derecha: 5, 3, 1, 2, 6, 4.

Dentro está el tótem del Agua (Water Totem) y un pez de rubí, que sólo es una pista. Si sales sin el tótem, tendrás que repetir el código.

El templo del Jaguar #

La entrada pide dos ofrendas. Antes de ponerlas, mira las tallas oscuras de la escalera: son la clave de dentro.

Cómo abrir el templo del Jaguar y qué símbolos ponerspoiler

Pon la sangre en el cuenco de la izquierda y el corazón en el de la derecha. Dentro, gira las ruedas de piedra para copiar las tallas de la escalera, de abajo arriba y de izquierda a derecha: el buey, la luna, el infinito (un ocho tumbado), la cara o calavera, la estrella, el pez y el círculo con una cruz. Coge el tótem del Jaguar (Jaguar Totem).

Y después #

Coloca los tres tótems en el pedestal donde estaba la estatua de Quetzalcoatl, cada uno en el lado de su templo. Bajas a un laberinto (logro Senility). Sigue en El laberinto.

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