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La última partida de Morgan
Capítulo 15 de 17 Spoilers de puzles
El final de Sanitarium, Morgan's Last Game. Un tablero de damas, un doble oscuro de Max que copia cada paso y una mancha negra que se mueve. Hay que llegar tres veces al orbe iluminado antes de que se llene un tubo verde.
Cómo funciona #
Max se mueve en su mitad del tablero y su doble oscuro le imita en la otra. La sustancia negra avanza siguiendo tres patrones que se repiten. Un tubo marca el tiempo: si se llena de verde, vuelves a empezar.
Cómo ganar #
- Antes de moverte, mira. Deja pasar una vuelta entera de la mancha y aprende sus tres patrones.
- Mantén pulsado el botón derecho para andar sin pausas: los clics sueltos son demasiado lentos.
- No pises la mancha. Ve de hueco en hueco hasta el orbe; cuando lo alcances, el siguiente aparece en otro sitio.
- Si el tubo se llena, no pasa nada más que empezar otra vez: no se pierde la partida.
El final (destripa el final)
Qué era todospoiler
Max lleva todo el juego en coma tras el accidente de coche: el manicomio y los capítulos son su cabeza. El tubo verde es lo que imagina que Morgan le está inyectando, y ganar la partida es despertar a tiempo. Despierta en el hospital, con su familia (logro Insanity).
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