© Coffee Stain Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Satisfactory 2024
Simulación · Coffee Stain Studios · Coffee Stain Publishing
Satisfactory es el juego de construcción de fábricas del estudio sueco Coffee Stain Studios: un planeta alienígena de 30 km² que se explora a pie, en primera persona, y que se va cubriendo de minas, cintas transportadoras, centrales eléctricas y líneas de tren al servicio de la corporación FICSIT. Pasó más de cinco años en acceso anticipado, salió en su versión 1.0 el 10 de septiembre de 2024 en PC y llegó a PS5 y Xbox Series el 4 de noviembre de 2025.
Juego
Satisfactory
Tus juegos se guardan en tu cuenta
Para marcar Satisfactory como «Lo quiero», «Lo tengo» o «No me interesa» necesitas entrar en tu cuenta. Así la lista te sigue de un equipo a otro, te avisamos de lo que le pasa y no dejamos nada guardado en tu navegador.
- Lo quiero Tu lista de deseos. Te avisamos, si lo pides, cuando salen a la venta o llegan a Game Pass o PS Plus, y en tu portada ves los bundles que los traen.
- Lo tengo Tu biblioteca. Ya no te decimos dónde conseguirlos: en tu portada salen sus guías y sus noticias, primero las de los que estás jugando.
- No me interesa Los apartamos de tu portada, del boletín y de los juegos parecidos que te sugerimos. En el catálogo siguen apareciendo, salvo que marques «Ocultar los que no me interesan».
© Coffee Stain Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Satisfactory en pantalla
5 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Coffee Stain Studios fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Un planeta, una fábrica
El jugador es una pionera enviada por FICSIT, una corporación con un sentido del humor muy de oficina, a un planeta alienígena con un nombre imposible: MASSAGE-2(AB)b. El encargo es simple de enunciar y no se acaba nunca: sacar del suelo todo lo que se pueda y convertirlo en piezas cada vez más complejas. Se empieza picando mineral a mano y se termina con complejos de varias plantas conectados por kilómetros de cintas, tuberías, trenes y camiones que se conducen solos.
Todo se hace en primera persona y a pie. No hay vista de mapa desde la que colocar edificios: la fábrica se levanta pieza a pieza con una pistola de construcción y luego se recorre. Eso es lo que la separa de otros juegos de automatización, y lo que hace que una fábrica de Satisfactory se mida también en paisaje.
Cómo se juega
El progreso avanza por hitos: FICSIT pide ciertas piezas en cierta cantidad, y cumplir el encargo desbloquea máquinas, vehículos y recetas nuevas. Los envíos más grandes se mandan por el ascensor espacial, que marca las fases de la partida. Por el camino hay que resolver la electricidad —del carbón a la energía nuclear—, repartir recursos entre líneas de producción y, sobre todo, corregir los cuellos de botella que aparecen cada vez que la fábrica crece.
El planeta tiene 30 km² y está hecho a mano: desiertos, bosques, cuevas y acantilados, cada uno con sus recursos y su fauna, que no siempre es amistosa. Se puede explorar libremente desde el principio, aunque sin el equipo adecuado no se llega lejos. Hay combate, pero es un obstáculo: el juego está en la fábrica. ADA, la inteligencia artificial de FICSIT, acompaña con avisos y comentarios secos.
Se juega solo o en cooperativo en línea, con varios jugadores levantando la misma fábrica.
Cinco años en acceso anticipado
Coffee Stain Studios, el estudio sueco de Goat Simulator, lo lanzó en acceso anticipado en la Epic Games Store en marzo de 2019 y en Steam en junio de 2020, y lo fue ampliando con actualizaciones numeradas durante más de cinco años, con un cambio de motor a Unreal Engine 5 por el camino. La versión 1.0 salió el 10 de septiembre de 2024 en PC. Ese año se llevó el premio al juego de PC del año en los Golden Joystick Awards.
Después llegaron la 1.1, en junio de 2025, y las consolas: PS5 y Xbox Series el 4 de noviembre de 2025. La 1.2, del 2 de junio de 2026, fue la primera que salió el mismo día en todas las plataformas; trajo lluvia y tiempo variable, camiones para fluidos, rutas de vehículos rehechas y el paso a Unreal Engine 5.6. En octubre de 2026 arranca además en Gamefound la campaña de un juego de mesa basado en él, de Mood Publishing.
Lo que dijo la prensa
La 1.0 fue muy bien recibida. Game8 le puso un 94, PC Gamer un 90 e IGN, igual que Shacknews y GamingBolt, un 9; Hardcore Gamer, un 4,5 sobre 5. En España, Areajugones le dio un 9, y la versión de consola se llevó un 80 en Comunidad Xbox. Lo que más se repite en los análisis es lo absorbente del bucle de optimizar la fábrica y lo que impone verla crecer desde dentro; el reparo más común lo resumió Shacknews: la libertad es tanta, y la guía tan poca, que al principio puede dejar sin rumbo a quien llega nuevo.
Si vienes de otros juegos
Quien quiera la misma idea en pequeño y sin supervivencia tiene shapez, un juego de automatización visto desde arriba. Por la construcción en primera persona, el pariente más conocido es Minecraft.
Ficha rápida
- Acceso anticipado
- marzo de 2019 en la Epic Games Store; junio de 2020 en Steam
- Versión 1.0
- 10 de septiembre de 2024 en PC
- Consolas
- 4 de noviembre de 2025 en PS5 y Xbox Series
- Estudio
- Coffee Stain Studios
- Editora
- Coffee Stain Publishing
- Jugadores
- un jugador o cooperativo en línea
- Idiomas
- textos en español de España
- Edad
- PEGI 12
- Motor
- Unreal Engine 5
- Música
- Jannik Reuterberg
Preguntas frecuentes sobre Satisfactory
¿Satisfactory sigue en acceso anticipado?
No. Salió de él con la versión 1.0 el 10 de septiembre de 2024, después de más de cinco años, y desde entonces ha recibido dos grandes actualizaciones gratuitas, la 1.1 en junio de 2025 y la 1.2 en junio de 2026.
¿Está en PS5 y en Xbox?
Sí, desde el 4 de noviembre de 2025 en PS5 y Xbox Series. La actualización 1.2, de junio de 2026, fue la primera que salió el mismo día en PC y en consolas.
¿Se puede jugar en cooperativo?
Sí, en línea: varios jugadores comparten el mismo planeta y la misma fábrica. También se juega solo de principio a fin.
¿Hay combate?
Algo. La fauna del planeta ataca y hay armas para defenderse, pero el centro del juego es construir y optimizar la fábrica; el combate es un obstáculo, no el objetivo.
¿Está en español?
Sí. Según Steam, los textos están en español de España.
¿Se parece a Factorio?
Comparten la idea —automatizar la producción hasta que la fábrica trabaje sola—, pero Satisfactory se juega en primera persona y en 3D, recorriendo a pie lo que se construye, mientras que Factorio se ve desde arriba.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
Dune: Awakening
4 etiquetas · Mismas plataformas · Misma década
The Alters
3 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
RoadCraft
3 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
Tropico 5
3 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
theHunter: Call of the Wild
3 etiquetas · Mismo género · Mismas plataformas
Plan B: Terraform
3 etiquetas · Mismo género · Misma década¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.