© Square Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Secret of Mana 2018
Rol · Square Enix
Este Secret of Mana es el remake: salió el 15 de febrero de 2018 para PlayStation 4, PlayStation Vita y Windows, y lo publicó Square Enix, con Q Studios en el desarrollo. Cambia el dibujo por modelos en 3D, pone voz a Randy, Prim y Popoi y rearregla la banda sonora bajo la supervisión de Hiroki Kikuta. La aventura, el mapa del mundo y el combate son los del cartucho de 1993, que tiene su propia ficha.
Juego
Secret of Mana
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Secret of Mana en pantalla
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© Square Enix fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
El cartucho, en 3D
Square Enix empezó el proyecto en 2016, animada por cómo se había recibido Adventures of Mana, la puesta al día del primer juego de la serie. La receta fue la misma: coger el original y rehacerlo por fuera sin tocarlo por dentro. Los personajes pasaron a modelos en 3D con el diseño redibujado por Haccan, la cámara se quedó cenital como en el Super Nintendo y la historia —la espada en el arroyo de Potos, las ocho semillas, el imperio— sigue paso por paso la de 1993.
Lo nuevo está en los bordes. Hay voces en inglés y en japonés, escenas nuevas en las que los tres protagonistas hablan entre ellos, un mapa de la zona en una esquina, más sitios donde guardar y compañeros que se atascan menos. El menú de anillo, la barra que se llena antes de cada golpe y las ocho armas que se van mejorando son los de siempre.
La música, otra vez
Hiroki Kikuta, que compuso el original, supervisó los arreglos nuevos. Participaron otros compositores —Yuzo Koshiro y Tsuyoshi Sekito entre ellos—. Fue una de las partes que más dividió a la crítica: a unos les pareció una puesta al día; a otros, un catálogo de estilos que no casan.
Lo que dijo la crítica
Salió el 15 de febrero de 2018 en PlayStation 4, PlayStation Vita y Windows, con los textos en castellano. La prensa española fue la más generosa: 74 en Hobby Consolas, 7,4 en IGN España y 7 en Vandal, que destacó la traducción y lamentó que el combate fuera más confuso que en el cartucho y que el juego se cerrara solo de vez en cuando. Fuera, Destructoid le dio un 7, Game Informer un 6,5 y PC Gamer, el más duro, un 48 sobre 100.
La queja que se repite es la misma en casi todas: el remake se parece tanto al de 1993 que no mejora nada de cómo se juega, y lo que añade —diálogos que se repiten, un ritmo más lento, arreglos musicales desiguales— no compensa.
Cuál jugar
Quien quiera oír a Randy o jugar en PC o PlayStation tiene éste. Quien busque el juego tal y como se diseñó, el Secret of Mana de 1993, sigue a la venta dentro de Collection of Mana para Switch.
Preguntas frecuentes sobre Secret of Mana
¿Es el mismo juego que el de Super Nintendo?
La misma historia, los mismos lugares y el mismo sistema de combate, con otro aspecto. Lo que añade es voz, escenas de conversación entre los tres protagonistas, un mapa de la zona, más puntos de guardado y una inteligencia artificial de los compañeros algo mejor. El de 1993 tiene su propia ficha.
¿Está en español?
Los textos, sí, en castellano: por eso aquí se llaman Randy y Prim. Las voces sólo están en inglés y en japonés.
¿Se puede jugar en tres?
Sí, en cooperativo local, en la misma pantalla, igual que en Super Nintendo con el Super Multitap.
¿En qué plataformas está?
PlayStation 4, PlayStation Vita y Windows, desde el 15 de febrero de 2018.
¿Qué tal lo recibió la crítica?
Con tibieza. La prensa española fue la más amable —un 74 en Hobby Consolas, un 7,4 en IGN España, un 7 en Vandal— y la anglosajona la más dura, con un 48 en PC Gamer. Casi todos coinciden en que respeta el original y en que no se atreve a mejorarlo.
Ficha revisada el .
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