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Montaje de dos escenas: a la izquierda, la Matriz con leones dorados y un pórtico chino; a la derecha, una calle de noche llena de neón
Carátula de Shadowrun: Hong Kong

© Harebrained Schemes fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Shadowrun: Hong Kong 2015

Rol · Harebrained Schemes

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Shadowrun: Hong Kong es el tercer juego de Harebrained Schemes en el mundo de Shadowrun y el que cierra la trilogía que empezó Shadowrun Returns. Salió el 20 de agosto de 2015 en PC, pagado otra vez por sus aficionados en Kickstarter, y se juega igual que sus antecesores: rol táctico por turnos con vista isométrica. Cambia de escenario y de tono: una historia familiar en el Hong Kong de 2056, con tríadas, espíritus y una policía corporativa detrás. La versión que se vende hoy es la Extended Edition, con una campaña extra, y desde 2022 está también en PS4, PS5, Xbox y Switch. Sólo está en inglés.

7,8 /10 Media de 4 análisis
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© Harebrained Schemes fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Shadowrun: Hong Kong 2015
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

Una llamada desde Hong Kong

El protagonista es un antiguo presidiario que llega a Hong Kong en 2056 porque su padre de acogida le ha pedido que vaya. No lo encuentra: nada más llegar está en medio de un tiroteo con la policía, y desde ese momento es un fugitivo. El único sitio donde puede esconderse es el mundo del crimen, y quien le da cobijo es una figura de las tríadas que, a cambio, le encarga trabajos mientras sigue la pista del padre desaparecido.

La ciudad es la Zona Franca de Hong Kong, que en el Shadowrun de 2056 es una especie de ciudad-estado de los negocios, donde las corporaciones mandan más que nadie. Buena parte de la historia pasa por la Ciudad Amurallada, el barrio más pobre y peligroso, y hay amenazas sobrenaturales de por medio. Es la más personal de las tres campañas: lo que está en juego es una familia antes que el mundo.

Lo que cambió

Por fuera se juega como Shadowrun Returns y Dragonfall: exploración con vista isométrica, conversaciones escritas, un equipo fijo con sus propias historias y combates por turnos sobre casillas, con coberturas y puntos de acción. Lo nuevo está en los detalles. La Matriz, donde entra el decker, se rehízo entera, con otro aspecto y otra forma de jugarla. El ciberware tiene su propio árbol de habilidades y sus armas implantadas, se puede pasar a turnos en cuanto hay un enemigo a la vista, la música de combate cambia según va la pelea y los momentos importantes de la historia se cuentan con ilustraciones.

Kickstarter, otra vez

Harebrained Schemes volvió a Kickstarter el 13 de enero de 2015 para pagarlo. Pedía 100.000 dólares, los tuvo en unas horas y acabó con más de 1,2 millones, y entre los objetivos que desbloqueó había una campaña extra. Esa campaña, Shadows of Hong Kong, llegó a principios de febrero de 2016 con la Extended Edition, que se regaló a quien ya tenía el juego. Dura más de seis horas, transcurre semanas después de la historia principal y lleva de propina más de cien minutos de comentarios del equipo.

Dónde está hoy

En PC se vende en Steam y en GOG, en Windows, Mac y Linux. En 2022 llegó a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Switch dentro de Shadowrun Trilogy, que publicó Paradox Interactive, dueña del estudio desde 2018; en PlayStation y Xbox se vende también suelto. Estuvo en PS Plus Extra y Premium hasta el 15 de septiembre de 2026 (lo que se fue ese mes). Nunca se ha traducido al castellano.

Lo que dijo la prensa

Buena nota, con menos entusiasmo que Dragonfall. IGN le puso un 8 y valoró las mejoras en la Matriz y en la interfaz, aunque el fondo del juego fuese el mismo; RPGFan, un 87. PC Gamer (70) y Game Informer (7,5) le reconocieron la historia y le reprocharon la estrategia: la misma de 2013, con mucho que leer para quien busca acción.

Ficha rápida

Fecha
20 de agosto de 2015; Extended Edition, febrero de 2016
Estudio
Harebrained Schemes (Seattle), que también lo publicó
Máquinas
PC, Mac y Linux; PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Switch desde 2022
Jugadores
un jugador
Idiomas
sólo inglés
Edad
PEGI 16
Motor
Unity
Dirección
Mitch Gitelman y Mike McCain
Guion
Andrew McIntosh
Música
Jon Everist

Preguntas frecuentes sobre Shadowrun: Hong Kong

¿Hace falta haber jugado a los anteriores?

No. Es un juego independiente, con otro protagonista y otra ciudad, y no se importa nada de Shadowrun Returns ni de Dragonfall. Sí ayuda saber cómo funciona el mundo de Shadowrun, pero el juego lo va explicando.

¿Qué es la Extended Edition?

La versión actual del juego, publicada a principios de febrero de 2016 como actualización gratuita. Añade Shadows of Hong Kong, una campaña extra de más de seis horas que transcurre semanas después de la principal, más de cien minutos de comentarios de los desarrolladores y mejoras sobre la versión de 2015. Era uno de los objetivos del Kickstarter.

¿Está en español?

No. No tiene traducción oficial al castellano ni en PC ni en consola. De la trilogía, sólo Shadowrun Returns se puede jugar en español, y sólo en PC.

¿Sigue en PS Plus?

No. Salió del catálogo de PS Plus Extra y Premium el 15 de septiembre de 2026, en PS5 y PS4, con Returns y Dragonfall: lo que se fue de PS Plus en septiembre. Se sigue vendiendo en la PlayStation Store.

¿Qué dijo la prensa?

Que era el mismo sistema, bien afinado, al servicio de una buena historia. IGN le puso un 8 y RPGFan un 87; PC Gamer se quedó en un 70 y Game Informer en un 7,5, los dos con la queja de que el combate apenas había cambiado desde 2013.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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