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Un valle pintado a mano con una ciudad de torres, puentes y cascadas bajo un cielo dorado
Carátula de Silence

© Daedalic Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Silence 2016

Aventura gráfica · Daedalic Entertainment

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Silence —también Silence: The Whispered World 2— salió el 15 de noviembre de 2016 en Linux, macOS, Windows y PlayStation 4. Xbox One, el 9 de diciembre; Switch, el 3 de abril de 2019. Daedalic la desarrolló y la publicó. Anunciada a inicios de 2014 como Silence: The Whispered World 2, se retrasó de finales de 2014 a 2016. Marco Hüllen, autor del primero, vuelve al arte y al guion con Anne von Vaszary. Unity sustituye a Visionaire.

7,9 /10 Media de 4 análisis
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Silence 2016
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

El niño del espejo, mayor

The Whispered World acababa con un niño que despertaba. Aquí ese niño, Noah, vuelve al mundo soñado a por Renie, perdida entre la vida y la muerte. Hüllen firma arte y coguion. Wanitschke dirige. Point-and-click en Unity: fondos pintados, cámara que acompaña, menos rejilla de inventario de la que Daedalic había acostumbrado.

Se anunció para finales de 2014 y salió dos años más tarde. PC Gamer recogió el cambio de nombre en septiembre de 2016: ya no se vendería sólo como «The Whispered World 2».

Lo que dijo la prensa

GameStar, 85: «Ein neuer Adventure-Meilenstein». 4Players, 82. PC Games, 8/10. GameSpot, 7/10: quiet puzzler, fondos hechos a mano, puzles cortos, personajes que se van pronto. Kotaku: más bonito, más intuitivo que el de 2009. Adventure-Treff, 80 %: historia estable, gráfico fantástico, puzles para principiantes.

Quien quiera el payaso y Spot, el de 2009 sigue.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows / macOS / Linux / PS42016Original; 15 de noviembre; Unity
Xbox One20169 de diciembre
Switch20193 de abril

La recomendación práctica: PC o PS4 si se quiere el estreno; Switch si se prefiere portátil. El de 2009 es otra interfaz y otro niño.

Preguntas frecuentes sobre Silence

¿Hay que haber jugado The Whispered World?

Silence arranca tiempo después: Noah, el niño del coma, es un adolescente y busca a su hermana, separada en un bombardeo. El primero explica el sueño; éste se entiende, pero el golpe del cierre de 2009 pesa más si se ha visto. La ficha del primero es The Whispered World.

¿Sigue Sadwick?

El protagonista jugable que cita la Wikipedia es Noah, y Renie está perdida en un reino mágico entre la vida y la muerte. Sadwick era el payaso del sueño del primero. Spot, el oruga, era de aquella partida.

¿Los puzles son más enrevesados que en 2009?

Al contrario. Kotaku y GameSpot hablaron de puzles más fluidos e intuitivos. GameSpot (7/10) echó de menos más reto y personajes que se iban pronto. Alabó los fondos pintados a mano. Adventure-Treff: para veteranos, los puzles «casi ofenden».

¿En qué plataformas está?

PC (Windows y Linux), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Switch.

¿Por qué cambió de nombre?

Se anunció como Silence: The Whispered World 2. PC Gamer recogió en septiembre de 2016 que ya no se vendería sólo con el subtítulo: Silence, a secas, para no atarse al de 2009 en la caja.

¿Es más corto que el primero?

La prensa alemana lo repite: más breve, más cine, menos inventario clásico. GameStar (85) lo llamó hito y, a la vez, más olvidable que el de Hüllen de 2009 precisamente por esa vida corta.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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