© Daedalic Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Silence 2016
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment
Silence —también Silence: The Whispered World 2— salió el 15 de noviembre de 2016 en Linux, macOS, Windows y PlayStation 4. Xbox One, el 9 de diciembre; Switch, el 3 de abril de 2019. Daedalic la desarrolló y la publicó. Anunciada a inicios de 2014 como Silence: The Whispered World 2, se retrasó de finales de 2014 a 2016. Marco Hüllen, autor del primero, vuelve al arte y al guion con Anne von Vaszary. Unity sustituye a Visionaire.
Silence en pantalla
8 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Daedalic Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
El niño del espejo, mayor
The Whispered World acababa con un niño que despertaba. Aquí ese niño, Noah, vuelve al mundo soñado a por Renie, perdida entre la vida y la muerte. Hüllen firma arte y coguion. Wanitschke dirige. Point-and-click en Unity: fondos pintados, cámara que acompaña, menos rejilla de inventario de la que Daedalic había acostumbrado.
Se anunció para finales de 2014 y salió dos años más tarde. PC Gamer recogió el cambio de nombre en septiembre de 2016: ya no se vendería sólo como «The Whispered World 2».
Lo que dijo la prensa, sin media de agregador
GameStar, 85: «Ein neuer Adventure-Meilenstein». 4Players, 82. PC Games, 8/10. GameSpot, 7/10: quiet puzzler, fondos hechos a mano, puzles cortos, personajes que se van pronto. Kotaku: más bonito, más intuitivo que el de 2009. Adventure-Treff, 80 %: historia estable, gráfico fantástico, puzles para principiantes. Ninguna de esas piezas es Metacritic.
La ficha de Wikipedia de Silence es corta de argumento: dos frases. No se inventan actos ni puzles que esa página no detalle. Quien quiera el payaso y Spot, el de 2009 sigue.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / macOS / Linux / PS4 | 2016 | Original; 15 de noviembre; Unity |
| Xbox One | 2016 | 9 de diciembre |
| Switch | 2019 | 3 de abril |
La recomendación práctica: PC o PS4 si se quiere el estreno; Switch si se prefiere portátil. El de 2009 es otra interfaz y otro niño.
Preguntas frecuentes sobre Silence
¿Hay que haber jugado The Whispered World?
Silence arranca tiempo después: Noah, el niño del coma, es un adolescente y busca a su hermana, separada en un bombardeo. El primero explica el sueño; éste se entiende, pero el golpe del cierre de 2009 pesa más si se ha visto. La ficha del primero es [The Whispered World](/juegos/the-whispered-world).
¿Sigue Sadwick?
El protagonista jugable que cita la Wikipedia es Noah, y Renie está perdida en un reino mágico entre la vida y la muerte. Sadwick era el payaso del sueño del primero. Spot, el oruga, era de aquella partida.
¿Los puzles son más enrevesados que en 2009?
Al contrario. Kotaku y GameSpot hablaron de puzles más fluidos e intuitivos. GameSpot (7/10) echó de menos más reto y personajes que se iban pronto. Alabó los fondos pintados a mano. Adventure-Treff: para veteranos, los puzles «casi ofenden».
¿En qué plataformas está?
PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Switch. Linux no tiene slug propio: cabe en PC.
¿Por qué cambió de nombre?
Se anunció como Silence: The Whispered World 2. PC Gamer recogió en septiembre de 2016 que ya no se vendería sólo con el subtítulo: Silence, a secas, para no atarse al de 2009 en la caja.
¿Es más corto que el primero?
La prensa alemana lo repite: más breve, más cine, menos inventario clásico. GameStar (85) lo llamó hito y, a la vez, más olvidable que el de Hüllen de 2009 precisamente por esa vida corta.
Ficha revisada el .
Más de la saga The Whispered World
Ver la saga →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.