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Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?! 2009
Aventura gráfica · Silver Style Entertainment · The Games Company
Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?! es el segundo Simon del estudio alemán Silver Style. Salió en Alemania el 26 de marzo de 2009 y en inglés en 2010, mezcla el cuento de hadas con una invasión extraterrestre y nunca se publicó en España.
Juego
Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?!
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Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?! en pantalla
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Año Nuevo con visita
El año empieza mal para Simon: dos extraterrestres se le plantan en su tienda de magia, y detrás de ellos viene una invasión en toda regla que amenaza al reino mágico y a la Tierra. Simon, tan poco heroico como siempre, tendrá que frenarla a base de trucos y de la ayuda de viejos conocidos: el Swampling, Caperucita Roja y Ricitos de Oro vuelven a cruzarse en su camino.
La historia no se queda en el pueblo de cuento. Pasa por una playa de piratas, por una fortaleza subterránea y acaba saliendo al espacio, con una ciencia ficción disparatada que deja atrás buena parte del cuento. El humor es más adulto que en las primeras entregas, con tacos y bromas picantes, y la clasificación PEGI 12 lo refleja.
Cómo se juega
Es punto y clic clásico: recorrer escenarios, recoger objetos, combinarlos y hablar con todo el mundo. Los fondos son pintados y los personajes, modelos en 3D con aspecto de cómic. Adventure-Treff destacó las 16 resoluciones que admite, el posprocesado y el suavizado de bordes. Para no atascarse hay un sistema de pistas en tres niveles, que va de reformular el problema a dar la solución.
El último Simon de Silver Style
Tras Simon the Sorcerer 4, Silver Style Entertainment, el estudio de Berlín que había tomado el relevo de Adventure Soft, hizo una segunda entrega. La publicó The Games Company en Alemania, como Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt?!, con Erik Borner como voz de Simon. La versión inglesa llegó en 2010; a España no llegó ninguna. La editora acabó en insolvencia, y la serie no tuvo otra entrega nueva hasta Simon the Sorcerer Origins, en 2025.
Cómo lo recibió la prensa
En Alemania, Adventure-Treff le dio un 79 % y alabó los gráficos y el control, aunque encontró los puzles fáciles para veteranos y las caras poco expresivas. PC Games se quedó en un 7 sobre 10 y lo tituló como una secuela mediocre, con acertijos no siempre lógicos. En inglés, Adventure Gamers le puso tres estrellas y media —buenos escenarios, humor flojo— y Adventure Classic Gaming, tres de cinco, con pegas a la traducción.
Para empezar la serie, lo mejor sigue siendo el principio: Simon the Sorcerer y Simon the Sorcerer 2.
Preguntas frecuentes sobre Simon the Sorcerer 5: Who'd Even Want Contact?!
¿Está en español?
No. No tuvo distribuidora en España y sólo existe en alemán, el idioma original, y en inglés, la versión que se publicó en 2010.
¿Tiene ayudas?
Sí, en tres niveles. El primero vuelve a plantear el problema con otras palabras, el segundo señala qué personaje u objeto puede ayudar y el tercero da la solución. Adventure-Treff calculó unas diez horas para terminarlo.
¿Dónde se puede comprar hoy?
No está en Steam ni en GOG. The Games Company, su editora, entró en insolvencia, y el juego no ha tenido reedición digital en esas tiendas.
¿Hay que haber jugado al cuarto?
No es imprescindible: la historia de los extraterrestres empieza y acaba aquí. Pero vuelven personajes de entregas anteriores y el tono es el mismo que el de Simon the Sorcerer 4, del mismo estudio.
Ficha revisada el .
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