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Arte oficial: Simon sale sonriente de un portal violeta rodeado de cristales morados, con una varita en una mano y una llama en la otra
Carátula de Simon the Sorcerer Origins

© Smallthing Studios / ININ Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Simon the Sorcerer Origins 2025

Aventura gráfica · Smallthing Studios · ININ Games

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Simon the Sorcerer Origins es la primera aventura nueva de Simon desde 2009 y cuenta lo que pasó antes del juego de 1993. La ha hecho el estudio italiano Smallthing Studios, la publicó ININ Games el 28 de octubre de 2025 en PC, PlayStation, Xbox y Switch, y trae los textos en castellano.

7,3 /10 Media de 10 análisis
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© Smallthing Studios / ININ Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Simon the Sorcerer Origins 2025
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch

Antes del primer juego

Simon the Sorcerer Origins no continúa la serie: va hacia atrás. Transcurre unas semanas antes de Simon the Sorcerer, la aventura de Adventure Soft de 1993, y explica cómo llegó Simon por primera vez al mundo mágico.

Aquí tiene once años y su familia acaba de mudarse a una casa nueva. Al entrar en su habitación, un portal se lo traga: al otro lado está Sordid, el hechicero que sería el villano del primer juego, buscando unos tomos de magia que dejó escritos el Primer Mago. Calypso, el mago bueno, le pide a Simon que se cuele en la Academia para pararle los pies, y de paso hay una profecía de por medio. El tono es el de siempre: Simon es un crío sarcástico que se queja de todo, le habla al jugador y se ríe de la fantasía de manual, con El señor de los anillos y Harry Potter como blancos principales.

Cómo se juega

Es una aventura de punto y clic de las clásicas: explorar escenarios, hablar con todo el mundo, guardar objetos —en un sombrero de mago sin fondo— y combinarlos. A eso se suman hechizos de fuego, hielo y viento y sombreros que se pueden encantar. Se juega con ratón, con mando o, en Switch, con la pantalla táctil, y la interfaz señala lo que se puede tocar, así que no hay que barrer la pantalla en busca de píxeles.

Lo que no tiene es ayuda: no hay sistema de pistas y cada puzle tiene una única solución. Es una decisión a propósito, para el público que creció con las aventuras de los noventa, y también lo que más le criticaron.

Los fondos y los personajes están dibujados a mano, con un estilo de dibujo animado que no se parece ni a los píxeles de 1993 ni al 3D de las entregas de los 2000. La música es de Mason Fischer, recupera la melodía original de la serie y cuenta con una aportación de Rick Astley.

Chris Barrie vuelve a ser Simon

La versión inglesa recupera a Chris Barrie, el actor de Red Dwarf que le puso voz en el CD del primer juego (en el segundo ya no estuvo); la alemana, a Erik Börner, su voz en Simon the Sorcerer 5. En castellano hay subtítulos y textos, pero no doblaje.

Tres años hasta salir

El juego se anunció en mayo de 2022, con Leonardo Interactive como editora. Se fue retrasando, enseñó un tráiler en marzo de 2024 y luego dejó de dar señales. En junio de 2025 reapareció con ININ Games como editora nueva y la fecha definitiva: el 28 de octubre de 2025, a la vez en PC, Mac, Linux, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series y Switch.

Además de la edición normal hay una Digital Deluxe con la banda sonora y un libro de arte, un contenido descargable llamado «Pony» —un reproductor de casetes para Simon— y una edición física especial que ININ vendió en su tienda para PlayStation 5, Switch y PC.

Cómo lo recibió la prensa

Las notas se movieron casi todas entre el 6 y el 8 sobre 10. Coincidieron en lo bueno: el dibujo, el guion, que tiene gracia de verdad, y la vuelta de Chris Barrie. Y también en lo malo: puzles que a veces sólo se entienden cuando ya están resueltos y ninguna ayuda para salir de un atasco. En España, Hobby Consolas le puso un 80 y lo calificó de regreso notable de la aventura gráfica clásica. La nota más alta de esta ficha es italiana, como el estudio: el 8,8 de The Games Machine. Nintendo Life se quedó en un 7 en Switch, con pegas a lo rígido de algunas animaciones.

Quien quiera saber qué viene después tiene la serie entera en el catálogo: Simon the Sorcerer, Simon the Sorcerer 2, Simon the Sorcerer 3D, Simon the Sorcerer 4 y Simon the Sorcerer 5.

Preguntas frecuentes sobre Simon the Sorcerer Origins

¿Está en español?

Los textos, sí: los subtítulos y la interfaz están en castellano. Las voces sólo se pueden poner en inglés o en alemán.

¿Hay que haber jugado a los anteriores?

No. Es una precuela y empieza desde cero, con Simon llegando por primera vez al mundo mágico. Quien conozca el juego de 1993 reconocerá personajes y guiños, pero no hace falta para seguir la historia.

¿Tiene sistema de pistas?

No. Los puzles tienen una sola solución y el juego no ayuda cuando uno se atasca, que es justo lo que más le reprochó la prensa. El control sí evita buscar píxeles: señala con qué se puede interactuar.

¿Quién pone la voz a Simon?

En inglés, Chris Barrie, el mismo actor que lo dobló en la versión en CD del primer juego. En alemán, Erik Börner, que fue su voz en Simon the Sorcerer 5.

¿Cuánto dura?

Depende de cuánto se atasque cada uno. Hobby Consolas lo calculó en cuatro o cinco horas sabiendo las soluciones; Multiplayer.it, en siete u ocho; Adventure Game Hotspot, entre cuatro y diez.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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