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Simon the Sorcerer Guía completa de Simon the Sorcerer, paso a paso

Tabla de objetos

Capítulo 8 de 8 Spoilers de puzles

Dónde está cada objeto del inventario y para qué sirve. Los que no se usan para terminar el juego van marcados: no los tires, pero no busques un puzle que no tienen.

ObjetoDónde estáPara qué
Nota de CalypsoAl empezarNo se usa
MapaAl empezarViajar entre paradas
PostalAl empezarGuardar, cargar y salir
ImánNevera de la cabañaCon la cuerda, pescar el dinero del agujero del dragón
TijerasCajón del escritorio de la cabañaCortar la barba del enano dormido
CuerdaSuelo junto a la herreríaCon el imán, el agujero de encima de la cueva del dragón
BadajoMesa junto a la herreríaPonerlo en la campana del castillo
EscaleraFuera de la casa del puebloBajar por el agujero de las tablas de Rapunzel
Remedio para el resfriadoMesa de la casa del puebloDárselo al dragón
Tarro de muestrasLo alto de la escalera de esa casaRecoger estofado en casa del Swampling; dárselo a Golum
CerillasEncima de la tragaperras del barNo se usan
BarbaTijeras sobre el enano dormidoPonerla antes de entrar en la mina
SilbatoBárbaro, al sacarle la espinaEn el diálogo del troll
PlumaBúho sabio, al hablarleHacerle cosquillas al enano de la izquierda
Piedra (mina)Fuera de la entrada de la minaMirarla: la contraseña es Beer!
Llave (enano)Suelo, tras la pluma al enanoPuerta de oro de la tesorería
Lista de la compraSuelo, camino al noroeste de la minaDársela al tendero
Detector de metalesDiálogo del leñadorUsarlo en la nieve de la estatua del mago
Cubo de aguaManivela en el pozoRegar las judías del zoquete; después no se usa
CartelPuente, cuando cae el trollNo se usa
JudíasTras regarlasCompost de detrás de la cabaña
SandíaCompost con las judíasDársela al de la tuba
TubaSandía sobre el músicoUsarla junto al gigante dormido
Estofado de pantanoTarro sobre el caldero del SwamplingDárselo a Golum
AnilloGolum, a cambio del estofadoSe pone solo en la cueva; hay que quitárselo para el druida
RepelenteDiálogo de RapunzelPuerta de trufa de chocolate
Hueso de rataCaja de la cueva de los goblinsCerradura de la puerta, con el papel
Libro de hechizosCajas de la cuevaAbrirlo: el papel
PapelDentro del libro; luego bajo la puertaEn la puerta, y después es la llave
Llave (goblins)El papel, tras el hueso en la cerraduraAbrir la puerta de la celda
Cubo (goblins)Este de la celdaUsarlo sobre el druida
MentasJunto a las rejasConsumirlas en el muñeco de nieve
Tea encendidaCueva de los goblinsUsarla sobre el druida
SierraLa rana, tras la doncella de hierroCortar las rejas
ExtintorCueva del dragón, tras el resfriadoChimenea de la casa del leñador
Piedra (montaña)Nordeste de la cueva del dragónDársela al herrero: fósil
FósilHerrero, a cambio de la piedraDárselo al agujero arqueólogo
AhumadorEstante de la casa de chocolateColmena, para la cera
SombreroPerchero de esa casaNo se usa
CeraColmena, con el ahumadorBarril de la taberna, durante el Wet Wizard
Vale de cervezaCera en el barrilDárselo al enano de la tesorería
Barril / cervezaFuera del bar, después de la ceraDárselo al enano de la izquierda
GanchoMina, oeste de la bodegaPeña de encima de la cueva del dragón
GemaEnano de la tesorería, por el valeVendérsela al tipo sospechoso
Monedas de oroTipo sospechoso (20) y agujero del dragónMartillo, aguarrás y los 30 del carnet
Martillo y clavoTienda, se paganTabla podrida bajo el Swampling
AguarrásTienda, se pagaMancha rosa del árbol que habla
FrogsbaneCalavera bajo la casa del SwamplingDárselo a la rana de la casa del pueblo
Mineral de milrithTierra junto al gigante, tras hablar con el agujeroHerrero: cabeza de hacha
Cabeza de hachaHerrero, a cambio del milrithDársela al leñador
PitónCasa del leñadorAgujero del acantilado, para subir
CaobaSótano del leñador (extintor y gancho)Dársela a la carcoma del tocón
CarcomaTocón, a cambio de la caobaTablas del suelo de Rapunzel
CuñaTumba, la primera vezNo se usa
BáculoVenda de la momia, la segunda vezDárselo a los magos del bar
PociónRana de la casa, a cambio del frogsbaneConsumirla en la puerta de la torre
Monedero WizKidMagos del bar, báculo y 30 de oroNo se usa
EscobaDuelo de la brujaVolar el puente roto
Pelo (torre)Al entrar encogido en el jardínGrifo, con el aceite
HojaJardín de la torreVelamen del palito en el nenúfar
Piedra (jardín)Jardín de la torreCon las semillas, aceite
PalitoDentro del cubo del jardínSobre el nenúfar
SemillasEsquina superior izquierda del jardínSobre la piedra: aceite
AceiteSemillas y piedraGrifo del jardín
RenacuajoAgua, tras abrir el grifoAmenazar a la rana; después no se usa
SetaTras apartar a la ranaConsumirla para volver al tamaño normal
RamaÁrbol del jardínPalanca del cofre
EscudoCofre de la torreQuímicos, y luego el gancho de la escalera
LanzaCofre de la torreCalavera de la esquina
Cofre (puente)Derecha del puente interiorContrapeso del bloque de las velas
VelasBloque, tras el contrapesoCuadrado mágico de los demonios
CalaveraLanza sobre el cráneoNo se usa
Libro del cojínDormitorio, cojín de la derechaMirarlo en el inventario antes del teletransporte
VaritaDelante del espejoSobre Sordid y sobre la lava
BolsaCamaCon el calcetín, el agujero de los peldaños
CalcetínSuelo del dormitorioCombinarlo con la bolsa
RatónBolsa en el agujero de los peldañosNo se usa
Libro de la estanteríaPiso de los químicosMirarlo antes de dibujar el cuadrado
QuímicosPiso alto de la torreSobre el escudo
GuijarroPozos de RondorSe gasta con la catapulta
BrotePozos de RondorCon la goma, catapulta
FolletosEmpleado de RondorMirarlos: la goma
GomaFolletos, en el inventarioCon el brote, catapulta
CatapultaGoma y broteCampana de Rondor
Cerillas de recuerdoMostrador de RondorEncender los pozos
Cera del sueloDerecha del puente de RondorSobre Sordid, al final