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Vista desde arriba de un río entre bosques y acantilados, con un puente de piedra y una cascada al fondo
Carátula de Songs of Glimmerwick

© Eastshade Studios Material de prensa oficial

Songs of Glimmerwick 2026

Rol · Eastshade Studios

PC
PC

Songs of Glimmerwick es un RPG narrativo sin prisas en el que toca pasar un curso entero en una universidad de magia, el Etchery, en una isla de bosques llamada Glimmerwick. Su gran idea es que la magia es música: cada hechizo es una canción que se toca con la flauta, y con ellas se riega el huerto, se habla con los árboles o se levanta el terreno para llegar a donde antes no se podía. Hay clases, clubes, vecinos con su propia vida y un año de estaciones y fiestas. Lo firma Eastshade Studios, el estudio de Eastshade, y salió en Steam el 30 de septiembre de 2026, con textos en castellano.

© Eastshade Studios Material de prensa oficial

Vídeos oficiales de Songs of Glimmerwick

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Un curso en el Etchery

El jugador llega a Glimmerwick, una isla de bosques famosa por su universidad de magia, ya matriculado. A partir de ahí el juego se organiza como un año académico: hay clases a las que asistir, clubes a los que apuntarse después de las lecciones, compañeros y gente del pueblo con los que trabar amistad y un calendario de estaciones, festivales y alguna que otra maldición. No hay prisa por cerrar nada: es un RPG tranquilo que vive de sus misiones de historia y de sus personajes, todos con voz.

Se ve desde arriba, con una cámara fija que enseña cada rincón como una maqueta, un cambio respecto a la cámara libre en primera persona de Eastshade, el anterior juego del estudio.

Cada canción, un hechizo

Lo que distingue a Songs of Glimmerwick es su sistema de magia. El protagonista lleva una flauta y un cancionero, y cada canción que aprende es un hechizo: una sirve para labrar la tierra, otra invoca nubes que riegan el huerto, otra permite hablar con los árboles, otra hace que las herramientas trabajen solas y otra levanta el terreno para salvar desniveles y abrir caminos nuevos por la isla. La música, por tanto, no es un adorno: es la llave de la exploración.

Tocar las canciones es un minijuego musical que se va dominando con la práctica, pero no es un examen. Sacar estrellas en él no hace falta para que el hechizo funcione, y el propio estudio repite que quien no quiera saber nada de él puede dejarlo de lado casi por completo.

El huerto y la vida en la isla

La otra gran ocupación es el huerto de la universidad, donde se cultiva desde lo corriente hasta lo arcano. Con la experiencia se desbloquean habilidades que ayudan en el jardín, en el comercio o que dan poderes pintorescos, como entender a las ranas.

Fuera de las aulas hay mucho que hacer: explorar la isla, bucear en busca de conchas, pescar, salir de expedición por el bosque con los Green Sprites o sentarse con los amigos a jugar a Forests and Fairies, un juego de rol de mesa dentro del juego. El reloj corre y los días pasan, pero el tiempo se detiene durante los eventos y cada tarde, una decisión pensada para quitar la presión que suele acompañar a los juegos de granja.

Los autores de Eastshade

Eastshade Studios nació en diciembre de 2013, cuando Danny Weinbaum dejó su trabajo como artista de escenarios en grandes producciones para hacer Eastshade (2019), una aventura en primera persona sobre un pintor que recorre una isla. Songs of Glimmerwick lo dirige Jaclyn Ciezadlo, que es también su diseñadora y directora de arte; Weinbaum lleva la parte técnica y Jen Hide, la programación. El estudio, con sede en Seattle, dice que quiere hacer juegos que se sientan como lugares de verdad y explorar el diseño lejos del combate.

El desarrollo ha durado unos ocho años. La demo salió en abril de 2026, recibió los textos en castellano en mayo y pasó por el Steam Next Fest de junio.

Ficha rápida

Fecha
30 de septiembre de 2026, en Steam; consolas previstas, sin concretar
Desarrollo y edición
Eastshade Studios
Máquinas
PC (Windows)
Jugadores
1
Idiomas
textos en castellano; voces en inglés

Preguntas frecuentes sobre Songs of Glimmerwick

¿Cuándo salió Songs of Glimmerwick?

El 30 de septiembre de 2026, en Steam para Windows. El estudio ha dicho que llegará también a consolas más adelante, sin precisar cuáles ni cuándo.

¿Está en castellano?

Sí, con textos en castellano de España. Las voces, que cubren a todos los personajes, están sólo en inglés.

¿Hay demo?

Sí, gratuita en Steam desde el 7 de abril de 2026, y sigue disponible tras el lanzamiento. Cubre las primeras horas y la partida se puede continuar en el juego completo.

¿Hay que saber tocar para jugar?

No. Las canciones se tocan en un minijuego musical, pero conseguir estrellas en él no es necesario para lanzar los hechizos, y el estudio insiste en que se puede dejar de lado casi por completo.

¿Tiene combate?

El estudio lo presenta como un RPG pacífico centrado en la historia; su filosofía, desde Eastshade, es explorar el diseño de juegos fuera del combate.

¿Hay presión de tiempo, como en los juegos de granja?

Menos que en la mayoría: hay reloj y días, pero el tiempo se detiene durante los eventos y cada tarde, precisamente para quitar esa prisa.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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