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¿Por qué la policía me mata siempre en cuanto salgo?
Duda 3 de 30 Spoilers de puzles
Casi siempre es porque el juego va demasiado deprisa. Space Quest IV se hizo para ordenadores de 1991, y en uno moderno las persecuciones —la salida de la alcantarilla, la cápsula de la cúpula, el Skate-O-Rama— se aceleran hasta ser imposibles. Juega en ScummVM, o baja los ciclos en DOSBox.
Dónde se nota #
- La tapa de la alcantarilla: la Sequel Police vuelve a la nave antes de que llegues al tren de aterrizaje.
- La cúpula: el policía te dispara nada más entrar en la cápsula.
- Estros: la policía llega antes que el pájaro.
- El Skate-O-Rama: los dos policías te alcanzan aunque no pares.
La edición CD lo sufre más que la de disquete.
Qué hacer #
ScummVM controla la velocidad por su cuenta. En DOSBox, baja los ciclos antes de las persecuciones. El juego tiene también su propio control de velocidad en el panel, útil en las hamburguesas de Monolith Burger. Aun así, el Skate-O-Rama está hecho para costar: guarda antes y cuenta con varios intentos.
Y después #
La persecución más difícil, paso a paso, en ¿Cómo sobrevivo a la persecución del Skate-O-Rama?.
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