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¿Cómo saco a Cliffy de la cárcel del Spacebar?
Duda 14 de 34 Spoilers de puzles
Echando los Space Monkeys en tu bebida para que invadan el bar, apagando el campo de fuerza desde la consola cuando se van los guardias y usando a Spike con los barrotes de la celda: su ácido los disuelve.
Antes de bajar #
Spike tiene que bajar contigo. Sácalo del habitube antes de teletransportarte (rumbo 69869, órbita estándar). En la mesa de la izquierda, con Flo y Droole, un vendedor te da los Space Monkeys y una tarjeta de visita: guarda la tarjeta, es para Genetix.
Paso a paso #
Cuando encierren a Cliffy, vuelve a sentarte y habla con Flo y Droole. Echa los Space Monkeys en tu bebida: se multiplican y llenan el bar. Ve al este. Cuando se vayan los guardias, el interruptor de la consola apaga el campo de fuerza. En la segunda celda, usa a Spike con los barrotes. No te vayas sin Cliffy: la estación acaba saltando por los aires.
Y después #
De vuelta en la Eureka, mete a Spike en el habitube enseguida. El siguiente destino es Klorox II: ¿Cómo esquivo los escupitajos?. El tramo, en Sacar a Cliffy del calabozo.
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