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¿Cómo esquivo los escupitajos en Klorox II?
Duda 15 de 34 Spoilers de puzles
Con las flechas a izquierda y derecha de la cabeza de Roger, alternando y empezando por la derecha. Son cinco y cualquiera puede matarte; después, Droole abate al colono mutado que los lanza.
Cuándo empiezan #
En el edificio central de la colonia, al usar el ordenador. Guarda antes de tocarlo. Reacciona cuando termine el sonido de cada escupitajo y, si vas justo, baja la velocidad del juego en las opciones.
Y después #
El colono vuelve a ser humano y deja caer algo: ¿Cuál es el código del ordenador de Klorox II?. El planeta, en Klorox II.
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