Space Quest V › Guía completa de Space Quest V, paso a paso
Curar a Beatrice
Capítulo 10 de 15 Incluye el final
De vuelta en la Eureka, Spike da la pista sin querer al saltar entre la criocámara y el transportador. La idea es tan de Star Trek como suena: pasar a Beatrice por el transportador para limpiar su ADN.
El transportador #
Qué opción elegir y qué hacerspoiler
Cuando Spike salte, entre las ocurrencias de Roger elige la que propone anular el control manual e invertir la polaridad para reintegrar el ADN de Beatrice con el transportador; las demás son de broma. En el panel de la criocámara, descongelación (DEFROST), 10 segundos (+50). Coge a Beatrice y ponla en el transportador (+50). Se cura y vuelve a la criocámara a descansar.
La idea de la científica #
Habla con la científica de a bordo. Recuerda que su antigua nave llevaba el dispositivo de camuflaje que sacaste en Kiz Urazgubi, y Cliffy ya lo ha montado en la Eureka. El plan no es destruir el Goliath, sino curar a su tripulación.
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