Space Quest V › Guía completa de Space Quest V, paso a paso
El Spacebar
Capítulo 5 de 15 Incluye el final
La tripulación pide un descanso y la Eureka va al Spacebar, un bar en órbita. Allí te dan dos objetos que parecen de broma, Quirk te reta a una partida y Cliffy acaba en el calabozo tras una pelea. Para sacarlo hace falta Spike.
Llegar con Spike #
Cómo bajar al barspoiler
Rumbo 69869, LITE SPEED, REGULAR SPEED y Droole, STANDARD ORBIT. Antes de bajar, saca a Spike del habitube: hace falta abajo. Baja desde el transportador (+10).
Los monos y la tarjeta #
Qué te dan en la mesaspoiler
Siéntate con Flo y Droole en la mesa de la izquierda. Un vendedor te da un sobre de Space Monkeys (monos espaciales deshidratados) y una tarjeta de visita (business card). Las dos cosas tienen uso: los monos aquí mismo y la tarjeta mucho después, en Genetix.
Sacar a Cliffy del calabozo #
Cliffy se mete en una pelea y lo encierran. Lo que viene después hace saltar la estación por los aires: no te vayas sin él.
Cómo liberarlospoiler
Vuelve a sentarte y habla con Flo y Droole. Echa los Space Monkeys en tu bebida (+50): se multiplican y invaden el bar. Ve al este. Cuando se vayan los guardias, el interruptor de la consola apaga el campo de fuerza (+25). En la segunda celda, usa a Spike con los barrotes: su ácido los disuelve (+50). Vuelves a la nave con Cliffy: +200.
De vuelta, mete a Spike en el habitube. Llevas unos 1750 puntos.
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