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Spider-Man: Web of Shadows 2008
Aventura · Shaba Games · Activision
Spider-Man: Web of Shadows salió el 21 de octubre de 2008. Venom llena Manhattan de simbiontes y Spider-Man, con el traje negro recuperado, decide si actúa como héroe o se deja llevar: de eso dependen sus aliados, de Lobezno a la Gata Negra, y el final.
Juego
Spider-Man: Web of Shadows
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Spider-Man: Web of Shadows en pantalla
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Manhattan se vuelve negra
La partida empieza por el final: una ciudad cubierta de masa negra, Spider-Man buscando a Mary Jane y alguien que lo ataca por la espalda. Luego salta cuatro días atrás. En una pelea con Venom, parte del simbionte se le queda pegado a Spider-Man, que recupera así el traje negro que ya había llevado en los cómics. Mientras tanto, Spider-Man ayuda a Luke Cage a parar una guerra de bandas en Harlem, persigue a la Gata Negra y descubre que Kingpin está detrás de más de un asunto. Y la gente empieza a trepar por las paredes: los simbiontes se están extendiendo.
A medida que avanza la invasión, SHIELD monta campos de cuarentena y la ciudad va cambiando: aparecen nidos de simbiontes, zonas infectadas y villanos que acaban poseídos, como Electro, el Buitre o el propio Lobezno. Es, con diferencia, el tono más oscuro que había tenido un juego de Spider-Man hasta entonces.
Rojo o negro
Se puede cambiar de traje en cualquier momento, y no es una cuestión de aspecto. Con el rojo Spider-Man es más rápido y encadena golpes ágiles; con el negro pega más fuerte, rompe más y es más bruto. Cada uno tiene su árbol de mejoras, que se pagan con la experiencia de las misiones, los desafíos y los sucesos de la calle.
El color es también la forma de decidir. En ciertos momentos la historia pide elegir entre la opción de héroe y la del traje negro —entregar las pruebas o dejar que dos bandas se maten, perdonar a un villano o reclutarlo—, y eso mueve una barra de reputación. Con buena fama, la gente vitorea a Spider-Man y acuden a ayudarle en combate héroes como Luke Cage, Moon Knight o Lobezno; con mala, la gente huye y los que vienen son la Gata Negra, el Buitre, Rhino o Electro. Hay cuatro finales, según hacia dónde se haya inclinado la partida y una última elección.
El combate fue lo más celebrado: por primera vez se pelea igual de bien en el suelo, pegado a una pared o en el aire, y Spider-Man puede lanzarse con la telaraña contra el enemigo más cercano para golpearlo. El balanceo sigue la escuela de Spider-Man 2 y Ultimate Spider-Man, con la telaraña enganchada a los edificios.
Tres juegos con el mismo nombre
La versión principal —PS3, Xbox 360, Wii y PC— la hizo Shaba Games con ayuda de Treyarch, que se despedía así de Spider-Man; la de PC la adaptó Aspyr. La de PS2 y PSP, Amazing Allies Edition, es un juego de acción lateral en 2,5D de Amaze Entertainment, con conversaciones en las que se elige la respuesta y muchos más aliados. La de DS, de Griptonite Games, es otro juego lateral con un mapa que se va abriendo al conseguir habilidades, a la manera de Metroid y Castlevania.
Activision lo anunció el 17 de abril de 2008 y confirmó a Venom como villano en junio. La recepción fue dispar: GameSpot le puso un 8 en PS3 y Xbox 360, e IGN, en su análisis norteamericano, un 5,5. Los elogios fueron para el combate, los jefes y la libertad; las críticas, para la cámara, los fallos técnicos, la ejecución de la historia y que no se pueda seguir recorriendo la ciudad al terminarla. La española Vandal se quedó en un 6,5, aunque destacó el doblaje al castellano. La versión de DS fue la mejor valorada de todas.
Fue el único Spider-Man de Shaba Games y el último en el que participó Treyarch. Después, Activision pasó la saga a Beenox, que empezó con Shattered Dimensions (2010). El 1 de enero de 2014, al terminar la licencia de Marvel, desapareció de las tiendas digitales.
Ficha rápida
- Salida
- 21 de octubre de 2008 (Norteamérica); 24 de octubre en Europa
- Estudio
- Shaba Games, con Treyarch
- Editora
- Activision
- Villano
- Venom
- Edad
- PEGI 12
- Hoy
- sin venta digital desde 2014; sólo las ediciones originales
Preguntas frecuentes sobre Spider-Man: Web of Shadows
¿Qué cambia entre el traje rojo y el negro?
En combate, el rojo es más rápido y ágil y el negro, más fuerte y destructivo; se cambia de uno a otro en cualquier momento y cada uno tiene sus mejoras. En la historia, el color es la forma de elegir: en ciertos momentos hay que decidir qué hacer, y esas decisiones mueven la reputación de Spider-Man, qué aliados acuden y el final.
¿Cuántos finales tiene?
La versión de PS3, Xbox 360, Wii y PC tiene cuatro, que dependen de por qué lado se ha inclinado Spider-Man durante la partida y de una última decisión.
¿Son iguales todas las versiones?
No. Las de PS2 y PSP, llamadas Amazing Allies Edition, son juegos de desplazamiento lateral con otra historia y más aliados. La de DS es otro juego lateral, con un mapa que se abre al conseguir habilidades.
¿Dónde se puede jugar hoy?
Sólo en sus ediciones originales. Activision lo retiró de las tiendas digitales el 1 de enero de 2014, con el resto de sus juegos de Marvel.
Ficha revisada el .
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