© Image & Form / Thunderful fuente del fichero Material oficial, ficha de Steam
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech 2019
Rol · Image & Form · Thunderful Publishing
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech es un juego de rol por turnos de Image & Form en el que se combate con cartas. Lleva la serie SteamWorld, la de los robots de vapor, a un cuento de caballeros y magia: Armilly, una robot que sueña con entrar en el Gremio de Héroes, sale a la aventura con la alquimista Copernica y otros compañeros, cada uno con su mazo. Salió el 25 de abril de 2019 en Switch y el 31 de mayo en PC, y está en castellano.
Juego
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
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SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech en pantalla
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© Image & Form / Thunderful fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Un cuento de hadas con robots
La serie SteamWorld es la de los robots que funcionan con vapor, la de SteamWorld Dig y SteamWorld Heist. Quest se aparta de ellas para contar un cuento de caballeros, magos y dragones con los mismos robots, dibujado a mano y con mucho sentido del humor.
La protagonista es Armilly, una aprendiz de caballero que quiere entrar en el Gremio de Héroes y ser tan legendaria como Gilgamech, el héroe antiguo del título. La acompañan desde el principio la alquimista Copernica y Galleo, el que cura, y por el camino se suman más personajes. Se explora de lado, en escenarios divididos en zonas, y la historia avanza en cuatro actos y veinte capítulos, con una zona de retos aparte.
Mazos de cartas perforadas
Los combates son por turnos y se juegan con cartas, que en este mundo son tarjetas perforadas: los programas que ejecutan los robots. Al combate van tres personajes, y cada uno lleva un mazo de ocho cartas propias, así que la mano que sale cada turno mezcla las de los tres.
Hay cartas de ataque, de refuerzo y de habilidad. Las dos primeras llenan una reserva de presión de vapor, y las de habilidad, que son las potentes, la gastan: jugar es administrar ese vapor. Si se juegan seguidas tres cartas del mismo personaje, se desata una cadena heroica con una carta extra que depende del arma que lleve equipada. Algunas cartas, además, llaman a un compañero para un golpe combinado.
Las cartas nuevas se encuentran, se compran o se fabrican con materiales, y las armas se compran y se mejoran. Hay tres niveles de dificultad.
Plataformas
Salió en Switch el 25 de abril de 2019 y en PC —Windows, Mac y Linux— el 31 de mayo. Después llegó a Stadia y a Amazon Luna. La desarrolló Image & Form y la publicó Thunderful. Tiene textos en castellano.
Lo que dijo la prensa
IGN le dio un 8,6; IGN España, un 8,5; COGconnected, un 86, y Game Informer y Nintendo Life, un 8. Nintendo Life lo vio sólido y satisfactorio como juego de combate con cartas, aunque sin la sensación de novedad que habían dado otros SteamWorld como SteamWorld Dig 2. COGconnected aplaudió su dibujo y su guion con chispa.
Ficha rápida
- Fecha
- 25 de abril de 2019 (Switch)
- Otras versiones
- Windows, Mac y Linux, 31 de mayo de 2019
- Estudio
- Image & Form
- Editora
- Thunderful Publishing
- Serie
- SteamWorld
- Jugadores
- un jugador
- Idiomas
- textos en español de España
- Edad
- PEGI 12
Preguntas frecuentes sobre SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
¿Hace falta haber jugado a otros SteamWorld?
No. Comparte el mundo de robots de vapor de la serie, pero es una historia aparte, contada como un cuento de caballeros, y no sigue a los personajes de SteamWorld Dig ni de SteamWorld Heist.
¿Cómo funcionan las cartas?
Cada personaje lleva un mazo de ocho cartas y al combate van tres. Unas cartas atacan o refuerzan y dan presión de vapor; otras, las más fuertes, la gastan. Jugar tres cartas seguidas del mismo personaje desata una cadena heroica con un golpe extra.
¿Está en español?
Sí, con textos en español de España en Switch y en PC.
¿Es difícil?
Se puede elegir entre tres niveles de dificultad, de más suave a más exigente.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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