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Una plaza circular de piedra con una gran esfera metálica sostenida por un tronco de cables, rodeada de casas apiñadas en las paredes de un cañón
Carátula de Stellar Blade

© Shift Up / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Arte de la ficha de Steam, uso editorial

Stellar Blade 2024

Aventura · Shift Up · Sony Interactive Entertainment

PC PlayStation Switch 2
PC, PlayStation, Switch 2

Stellar Blade es el primer juego de consola de Shift Up, el estudio de Seúl conocido por GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Salió el 26 de abril de 2024 en exclusiva para PS5, con Sony Interactive Entertainment de editora, y el 11 de junio de 2025 en PC. Es acción en tercera persona a espada: EVE, del Séptimo Escuadrón Aéreo, desciende de una colonia en el espacio a una Tierra tomada por unas criaturas llamadas Naytibos. La Complete Edition, con todos los contenidos descargables publicados, sale en Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, esta vez editada por la propia Shift Up.

7,6 /10 Media de 5 análisis
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© Shift Up / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial

Stellar Blade 2024
PC PlayStation Switch 2

Vídeos oficiales de Stellar Blade

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Bajar a recuperar la Tierra

La humanidad perdió la Tierra frente a los Naytibos, unas criaturas de origen desconocido, y lo que queda de ella vive en una colonia en el espacio. Desde allí se mandan escuadrones a reconquistar el planeta, y Stellar Blade empieza con uno de esos descensos saliendo mal. EVE, del Séptimo Escuadrón Aéreo, sobrevive a la caída y la rescata Adam, un superviviente que trabaja por libre fuera de la última ciudad humana en pie, Xion.

A partir de ahí el encargo cambia: además de pelear contra los Naytibos, hay que conseguir las hipercélulas que mantienen viva a Xion y ayudar a quienes la habitan, que acaban llamando «Ángel» a EVE. Más adelante se une una ingeniera, Lily. Lo que se descubre por el camino pone en duda aquello por lo que EVE bajó a pelear, y conviene llegar a ello sin saber más.

Una espada, muchos jefes

Es acción en tercera persona, cuerpo a cuerpo y con espada; el dron que acompaña a EVE hace de arma a distancia, útil para castigar el punto débil que queda al descubierto cuando se rompe la guardia de un enemigo. Pide lo que piden los juegos de su familia: atacar, bloquear y esquivar en el momento justo, leerle a cada enemigo el patrón y aguantar combates contra jefes que son el centro del juego. Hay árbol de habilidades, mejoras de equipo y dos niveles de dificultad.

Entre combate y combate se alternan zonas lineales con otras más abiertas —el Yermo y el Gran Desierto—, con encargos secundarios de los vecinos de Xion.

Lo que dijo la prensa

Las notas que recoge esta ficha, todas de la versión de PS5 y del día en que se levantó el embargo, van del 3,5 sobre 5 de GamesRadar+ al 8 sobre 10 de Push Square, con IGN en un 7. Lo que se aplaudió fue la acción: IGN habló de un combate de fundamentos sólidos y con la vista puesta en Sekiro. Lo que se le reprochó fue casi todo lo demás. El mismo análisis de IGN encontró poca sustancia en la historia y en los personajes, y unas misiones secundarias sosas que obligan a desandar zonas ya recorridas; Push Square coincidió en lo de las secundarias y fue todavía más duro con el doblaje inglés.

De exclusiva de PS5 a Switch 2

Shift Up, fundada en Seúl en 2013, tiene al frente a Kim Hyung-tae, que encabezó también el equipo de este juego, y venía de Destiny Child y de GODDESS OF VICTORY: NIKKE, un shooter para móviles. Stellar Blade fue su salto a consola, y lo dio con Sony: el juego salió como exclusiva de PS5 en abril de 2024 y Sony Interactive Entertainment lo editó, igual que la versión de PC que llegó a Steam en junio de 2025.

Después vinieron dos contenidos descargables de colaboración: uno con NieR:Automata, que trae una tienda de objetos cosméticos de ese juego, y otro con NIKKE, el juego de la casa, con un duelo contra uno de sus personajes y más trajes para EVE.

La tercera plataforma es Switch 2, y ahí la editora ya no es Sony sino la propia Shift Up. La Complete Edition sale el 5 de noviembre de 2026 con esos dos contenidos y unos cuantos extras más. Ese mismo día llega una colaboración gratuita con Bayonetta —cuatro trajes para EVE— a las tres versiones, y la edición física de Switch 2 lleva el juego entero en el cartucho, no una tarjeta para descargarlo.

Ficha rápida

Salida
26 de abril de 2024 en PS5; 11 de junio de 2025 en PC; 5 de noviembre de 2026 en Switch 2 (Complete Edition)
Estudio
Shift Up (Seúl, Corea del Sur)
Distribución
Sony Interactive Entertainment en PS5 y PC; Shift Up en Switch 2
Dirección
Kim Hyung-tae
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos y voces en español de España
Edad
PEGI 18, por violencia
Switch 2
25,1 GB de descarga; en caja, el juego completo en una tarjeta de 32 GB

Preguntas frecuentes sobre Stellar Blade

¿En qué máquinas se puede jugar?

En PS5 desde el 26 de abril de 2024 y en PC desde el 11 de junio de 2025. La Complete Edition llega a Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, a las 16:00 hora peninsular; la demo ya está en la eShop. No hay versión para Xbox ni para la primera Switch.

¿Qué trae la Complete Edition?

El juego con los dos contenidos descargables de colaboración que se habían publicado, el de NieR:Automata y el de GODDESS OF VICTORY: NIKKE, y un lote de extras propio de la edición: trajes Stargazer para EVE, Adam y Lily, gafas, pendientes, un traje de buceo planetario, dos aspectos para el dron, 2.000 de experiencia de habilidad y 5.000 de oro. Según Nintendo, parte de lo incluido se desbloquea al avanzar en la historia.

¿La caja de Switch 2 lleva el juego dentro?

Sí. Shift Up ha dicho que la edición física de Switch 2 trae el juego entero en el cartucho —una tarjeta de 32 GB, según su propio material— y que no es una Game Key Card ni pide descargas para empezar a jugar. En la eShop, la descarga pesa 25,1 GB.

¿Está en español?

Sí, con voces. Steam marca el español de España entre los idiomas con doblaje, y la ficha de PS5 lista el español tanto en voces como en textos. La eShop de Switch 2 incluye el español en la lista de idiomas.

¿Es muy difícil?

Pide aprender los ataques de cada enemigo y responder a tiempo, sobre todo en los jefes, pero tiene dos niveles de dificultad para elegir, según la propia página de PlayStation; en PC, Steam lo marca con dificultad ajustable.

¿Qué pide en PC?

Según Steam, como mínimo Windows 10 de 64 bits, un Core i5-7600K o un Ryzen 5 1600X, 16 GB de memoria y una GTX 1060 de 6 GB o una RX 580 de 8 GB, para 1080p con el preajuste bajo y 60 fotogramas como objetivo. Lo recomendado es un i5-8400 o un Ryzen 5 3600X con una RTX 2060 Super o una RX 5700 XT, para 1440p en calidad media. Ocupa 75 GB y en disco duro funciona, aunque recomiendan SSD.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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