🔴 EN VIVO Juegos gratis esta semana: High On Life, Hue y The Da Vinci Cryptex con Prime, y dos estrenos gratuitos en Steam Earth Atlantis Abyss convierte la saga de matamarcianos submarinos en un roguelike para PC en 2027 Keep Driving ya está en Switch, PS5 y Xbox Series, y los mods llegan a Steam sin rama beta RuneScape abre la segunda parte de Havenhythe: cuatro zonas nuevas y el final de la historia de los Sanguine Fangtopia renueva su demo en Steam con un modo nuevo de vías de tren, a un mes de salir
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Dos trabajadores conversan en una mesa del comedor de la plataforma, adornado con guirnaldas navideñas
Carátula de Still Wakes the Deep

© The Chinese Room / Secret Mode fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Still Wakes the Deep 2024

Terror · The Chinese Room · Secret Mode

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Still Wakes the Deep es el juego de terror de The Chinese Room, el estudio de Dear Esther y Everybody's Gone to the Rapture, que publicó Secret Mode el 18 de junio de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series. Se juega en primera persona y sin armas: Caz McLeary, electricista en la Beira D, una plataforma petrolífera del mar del Norte, intenta volver a casa cuando una perforación desata algo que no debería estar ahí. Un año después llegó Siren's Rest, una expansión bajo el agua.

7,6 /10 Media de 10 análisis
Ver el reparto

© The Chinese Room / Secret Mode fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Una plataforma en mitad de la tormenta

La Beira D es una plataforma de extracción de petróleo plantada en el mar del Norte, frente a la costa escocesa, y el juego empieza allí en diciembre de 1975, con las guirnaldas de Navidad colgadas en el comedor. Cameron «Caz» McLeary trabaja de electricista y lo último que espera ese día es algo más que una mala noticia del jefe. Entonces la perforación toca algo, la estructura entera se sacude y, a partir de ahí, el objetivo es uno solo: salir de la plataforma y volver a casa.

Lo que ha subido del fondo no se explica, y el juego hace bien en no explicarlo. Lo que se ve es cómo se transforma lo que había: los pasillos se llenan de una materia orgánica que no debería estar allí y algunos compañeros de Caz dejan de ser compañeros. La referencia que usó el propio estudio al presentarlo fue La cosa de John Carpenter trasladada a una plataforma petrolífera.

Esconderse, trepar y no mirar atrás

Se juega en primera persona y sin ninguna forma de defenderse. No hay armas ni poderes: cuando algo persigue a Caz, lo único que queda es esconderse tras lo que haya a mano o meterse en un conducto, lanzar un objeto para que mire hacia otro lado y correr. Entre persecución y persecución hay mucho recorrido por la estructura —escalerillas, pasarelas colgadas sobre el mar, tramos buceando por salas inundadas— y puzles de entorno sencillos que hay que resolver para abrir camino.

Es un juego lineal y así lo quiere: la plataforma se recorre en el orden que marca la historia, y la exploración es sobre todo mirar. Esa decisión es la que más dividió a la prensa. El miedo tampoco es sólo de monstruo: lo que sale del fondo tiene más de horror cósmico, de cosa antigua que no se puede entender, y varios análisis lo emparentaron con Lovecraft.

Las voces, lo más recordado

The Chinese Room buscó actores escoceses para todo el reparto y los dejó hablar como hablarían: con acento cerrado, jerga de la zona y muchas palabrotas. El resultado es de lo más alabado del juego. Alec Newman, que pone la voz a Caz, se llevó el BAFTA de 2025 al mejor actor protagonista, Karen Dunbar el de reparto, y el juego ganó además el de mejor propiedad intelectual nueva. La música es de Jason Graves, que ya había compuesto Dead Space.

La otra mitad del trabajo está en la plataforma misma. El estudio habló con antiguos trabajadores del petróleo y se documentó con archivos del sector para que la Beira D pareciera una instalación de los setenta de verdad, con sus literas, su cocina industrial y su bote salvavidas colgado sobre el agua. Está hecho con Unreal Engine 5.

Quién lo hizo

The Chinese Room es el estudio británico de Dear Esther, *Amnesia: A Machine for Pigs* y Everybody's Gone to the Rapture, juegos en los que casi todo es caminar y escuchar. Still Wakes the Deep fue su vuelta al terror, con más tensión física que aquellos. Lo publicó Secret Mode, el sello editorial del grupo Sumo. Dan Pinchbeck, cofundador del estudio y guionista, dejó el proyecto a mediados de 2023 y la dirección la terminó John McCormack.

Siren's Rest

El 18 de junio de 2025, un año después, salió Siren's Rest, una expansión que salta a 1986: un equipo de buzos de saturación baja a los restos hundidos de la Beira D para averiguar qué pasó. Es de pago y necesita el juego original.

Lo que dijo la prensa

Pocas veces un mismo juego recoge a la vez un 9 y un 6. En la parte alta, TheSixthAxis le puso un 9, PC Gamer un 86 y Hardcore Gamer un 4,5 sobre 5, con elogios al ambiente, a las criaturas y al reparto; Destructoid lo comparó con *Alien: Isolation* por cómo se huye de lo que no se puede matar. En la baja, IGN (6) y Eurogamer (3 sobre 5) le reprocharon lo mismo: un recorrido casi sobre raíles que deja poco que hacer entre susto y susto. En España, Vandal le dio un 7,5 y lo vio como una buena historia de terror con pocas sorpresas; Hobby Consolas, un 83, y 3DJuegos destacó que sus monstruos están entre lo más inquietante que ha visto.

Si te gustó

El mar que da miedo también es el de Dredge, con barco de pesca en lugar de plataforma. Para esconderse de lo que persigue sin poder defenderse, Outlast es la otra referencia obvia.

Ficha rápida

Fecha
18 de junio de 2024 (PC, PS5 y Xbox Series)
Estudio
The Chinese Room
Editora
Secret Mode
Máquinas
PC, PS5 y Xbox Series X|S
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español de España, voces en inglés
Duración
unas seis horas
Edad
PEGI 16
Motor
Unreal Engine 5
Música
Jason Graves
Expansión
Siren's Rest, 18 de junio de 2025

Preguntas frecuentes sobre Still Wakes the Deep

¿Se puede luchar contra los monstruos?

No. Caz no tiene armas ni forma de hacer daño: lo único que puede hacer es esconderse, distraer a lo que le persigue lanzando objetos y huir por conductos, pasarelas y pasillos inundados.

¿Cuánto dura?

Unas seis horas. Es la cifra que da la propia ficha de Steam, y Vandal lo terminó en «casi seis horas».

¿En qué idioma está?

Tiene textos en español de España. Las voces son en inglés, con un acento escocés muy marcado: el estudio buscó actores escoceses a propósito, y es una de las cosas que más se alabó del juego.

¿Qué es Siren's Rest?

Una expansión de pago que salió el 18 de junio de 2025, justo un año después del juego. Pasa en 1986: un equipo de buzos de saturación baja a los restos hundidos de la Beira D para averiguar qué pasó. Hace falta tener el juego original.

¿Qué edad recomienda?

PEGI 16, por miedo y lenguaje soez. Lo segundo no es un detalle: los tripulantes de la plataforma hablan como hablaría una cuadrilla de obreros escoceses en plena catástrofe.

¿Qué pide el PC?

Windows 10 de 64 bits con DirectX 12, un procesador de cuatro núcleos a 2,5 GHz, 8 GB de memoria, una RTX 2050, una RX 6000 o una Arc A550, y 9 GB de disco; recomiendan SSD.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una