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Sagat golpea a Zangief en un muelle con un yate lleno de público, dentro de un marco con retratos de luchadores a los lados
Carátula de Street Fighter 30th Anniversary Collection

© Capcom fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Street Fighter 30th Anniversary Collection 2018

Lucha · Digital Eclipse · Capcom

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Street Fighter 30th Anniversary Collection salió el 29 de mayo de 2018 en PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. La preparó Digital Eclipse para Capcom y reúne doce recreativas de la serie, las de 1987 a 1999: Street Fighter, las cinco versiones de Street Fighter II, los tres Alpha y las tres de Street Fighter III. Cuatro de ellas se juegan en línea, y al lado hay un museo con biografías, música, arte y documentos de diseño que no se habían publicado. Es, a día de hoy, la forma más directa de comprar esos juegos.

8,3 /10 Media de 6 análisis
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© Capcom fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Doce recreativas, de 1987 a 1999

Capcom celebró los treinta años de la serie con un encargo a Digital Eclipse, el estudio de las colecciones de Mega Man Legacy. El criterio de lo que entra es sencillo: las recreativas en dos dimensiones, del primer Street Fighter a 3rd Strike. Eso incluye las cinco versiones de Street Fighter II —de The World Warrior a Super Turbo—, los tres Alpha y las tres entregas de Street Fighter III. Todas son las placas originales emuladas, no las conversiones que se hicieron para consola.

Por encima de los juegos hay un menú común: se guarda la partida en cualquier momento, se cambian los controles una vez para los doce, y se elige entre la imagen original con marco, una más ampliada o una estirada a 16:9, con filtros que imitan un televisor o el monitor de un mueble de salón. Cada juego tiene su propio marco ilustrado alrededor de la pantalla, y la lista de golpes del personaje que se está usando está a un botón.

El museo

La otra mitad del paquete no se juega. Hay biografías de los personajes, un reproductor con la música de toda la serie, una cronología y, sobre todo, documentos de diseño: la propuesta original de Capcom para Street Fighter, la historia de cómo se hizo Street Fighter II y material del desarrollo de Alpha y de III. Capcom anunció en su web japonesa que había documentos que no se habían enseñado nunca, y la prensa se detuvo en ellos: Eurogamer contó que la historia de Street Fighter II explica cómo Final Fight nació durante aquel desarrollo, y Nintendo Life destacó los bocetos de un Street Fighter II que no llegó a ser.

Cuatro en línea

Sólo cuatro de los doce se juegan por internet: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Alpha 3 y 3rd Strike, los más completos de cada rama. Además de salas, partidas igualadas y clasificaciones, hay un modo que recupera la costumbre de los salones: se juega contra la máquina y, en cualquier momento, otro jugador puede entrar a retar.

No salió redondo. Eurogamer escribió que en la versión de Switch, en el lanzamiento, casi ninguna partida en línea era aceptable, un problema que no veía en PlayStation 4, y que en Super Turbo se podía elegir a Akuma en las partidas igualadas, un personaje que la competición llevaba años sin permitir.

Cómo le fue

La prensa la recibió como lo que es, una colección bien hecha de juegos que ya se conocían: entre el 8 y el 9 casi siempre, con el 14 sobre 20 de Jeuxvideo.com como nota más baja de las recogidas aquí. Nintendo Life le puso un 9 y la llamó compra imprescindible para cualquier aficionado a la lucha, aunque algunos de sus juegos queden de más al lado de sus propias revisiones. Eurogamer le puso un reparo al corte: al ser recreativas originales, faltan cambios posteriores que muchos habían jugado en casa, como los luchadores que Alpha 3 sumó en consola.

En ventas, Capcom le cuenta 3,9 millones a mediados de 2026, más que a cualquiera de las versiones de Street Fighter IV.

Las fichas de sus juegos, por orden: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter Alpha, Alpha 2, Alpha 3 y Street Fighter III.

Preguntas frecuentes sobre Street Fighter 30th Anniversary Collection

¿Por qué un recopilatorio tiene ficha propia, si sus juegos ya la tienen?

Porque no es sólo la suma de los doce: tiene su museo, su juego en línea, sus opciones y su propia recepción en la prensa, y es lo que se vende hoy. Cada juego se cuenta en su ficha —las revisiones del II dentro de Street Fighter II, 2nd Impact y 3rd Strike dentro de Street Fighter III— y aquí se cuenta el paquete. Es el mismo criterio que se sigue en este catálogo con Alien Breed: 35th Anniversary Collection. Los recopilatorios anteriores de PlayStation 2 y Xbox, como Street Fighter Anniversary Collection (2004) o Street Fighter Alpha Anthology (2006), se cuentan dentro de la ficha de los juegos que reunían.

¿Qué doce juegos trae?

Street Fighter (1987); Street Fighter II, Champion Edition, Hyper Fighting, Super Street Fighter II y Super Street Fighter II Turbo; Street Fighter Alpha, Alpha 2 y Alpha 3; y Street Fighter III, 2nd Impact y 3rd Strike. Son las versiones de recreativa, no las de consola.

¿Cuáles se juegan en línea?

Cuatro: Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Alpha 3 y 3rd Strike, con partidas igualadas y amistosas, salas y una clasificación mundial por juego. Mientras se espera rival se puede jugar contra la máquina, y quien entra interrumpe la partida como si metiera una moneda. Esos cuatro son también los únicos con modo de entrenamiento.

¿Qué versiones no están?

Las posteriores a cada recreativa. Alpha 3 es la original de 1998, con 28 luchadores: no está Alpha 3 Upper, que suma los de las versiones de consola y está en Capcom Fighting Collection 2. Tampoco están Hyper Street Fighter II ni Alpha 2 Gold. Y 3rd Strike suena como en la recreativa, no con la banda sonora de la versión de Dreamcast.

¿Qué tiene de distinto la versión de Switch?

Un modo exclusivo: el torneo de Super Street Fighter II para ocho jugadores, que reproduce la versión de recreativa que conectaba cuatro muebles. Hacen falta cuatro consolas Switch conectadas en local.

¿Y la japonesa?

Se llama Street Fighter 30th Anniversary Collection International, salió el 25 de octubre de 2018 y trae los doce juegos dos veces: la versión japonesa y la occidental de cada uno. En línea se juega siempre con la occidental, para poder cruzarse con jugadores de todo el mundo.

¿Cuánto ha vendido?

3,9 millones de unidades a 30 de junio de 2026, según la lista de títulos de más de un millón de Capcom. En esa lista queda por delante de Street Fighter IV de PS3 y Xbox 360.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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