🔴 EN VIVO Pixel Washer ya está en acceso anticipado en Steam con un tráiler narrado por la voz de NBA Jam There Are No Ghosts at the Grand amplía su demo en el Steam Next Fest y entra en acceso anticipado en diciembre PEAK llega a PS5, Xbox Series y Switch 2 el 22 de octubre con juego cruzado K/DA vuelve seis años después con «FIRESTARTER», un videoclip de Fortiche, y el EP sale el 21 de octubre Hitman: Absolution sale en Switch 2 el 22 de octubre: la mejora es gratis hasta el 4 de noviembre
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
CARÁTULA

Stupid Never Dies 2026

Rol · GPTRACK50 · Sega

PC PlayStation
PC, PlayStation

Sale el 21 de octubre de 2026

Mañana

Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».

Stupid Never Dies es un rol de acción con estructura roguelite protagonizado por Davy, el zombi más cobarde y más débil de un mundo gobernado por monstruos. Lo dirige Eiichiro Sasaki (Resident Evil Outbreak, Resident Evil 6), lo hace GPTRACK50, el estudio de Hiroyuki Kobayashi, y lo coedita Sega. Sale el 21 de octubre de 2026 en PS5 y PC, con textos en castellano.

7 /10 Según Push Square
Ver el reparto

El zombi más débil del calabozo

En el mundo de Stupid Never Dies mandan los monstruos, y en lo más bajo de su escalafón están los zombis. Por debajo de todos ellos está Davy: torpe, cobarde y sin ningún talento para pelear. Lo que le saca de su rincón es Julia, una chica humana a la que encuentra congelada y de la que se enamora; para devolverle la vida tiene que bajar hasta el fondo de un calabozo de otro mundo y acabar con KOM, el jefe de los monstruos, y con los Cuatro Generales que le sirven, como el sabio Everent o Surtr R.S. Por el camino se cruza con Phoenix Zaza Hotfeathers, un guardián cósmico del que nunca se sabe de qué lado está.

El tono es el de una comedia gamberra con estética punk: colores chillones, pegatinas por toda la pantalla y una banda sonora que mezcla metal, rock y electrónica. Su director cita la película Kick-Ass y el espíritu del punk entre sus inspiraciones.

Comerse al enemigo para ser como él

Las peleas son de acción en tercera persona, con puñetazos, patadas y paradas, y el juego premia no dejar de atacar. El gesto que lo define es el mordisco: Davy puede devorar a sus enemigos y quedarse con sus poderes, y con ellos cambia de estilo. Hay once, empezando por el suyo de zombi: hombre lobo, arpía, gólem, vampiro, fuego fatuo, cíclope, hada de las nieves, sirena, liche y demonio. A eso se suma el pirateo del cuerpo, que cambia piezas de su cuerpo de muerto viviente para que pelee de otra manera, y un ataque especial que desata la fuerza que lleva dentro. Las piezas y el equipo que se van encontrando permiten combinar habilidades y montar cada partida a gusto.

Media hora para salvar el mundo

Aquí está la vuelta de tuerca. Stupid Never Dies es un roguelite: Davy baja al calabozo —por un váter—, recorre sus capas llenas de monstruos y vuelve a su base, un centro comercial donde compra mejoras, habla con sus compañeros y se prepara para la siguiente. En cada bajada el nivel vuelve a 1 y hay un tiempo límite para llegar al jefe final, pero lo que se conserva es la velocidad a la que se sube de nivel, que crece de partida en partida: el estudio lo llama «crecimiento a toda velocidad». Según Sasaki, una partida dura de 15 a 30 minutos y condensa lo que en otro juego del género serían treinta o cuarenta horas de progreso; ni el jugador más hábil, dice, vence al jefe final en el primer intento.

Los de Resident Evil y Devil May Cry

Detrás está GPTRACK50, un estudio de Osaka de una treintena de personas que fundó en octubre de 2022 Hiroyuki Kobayashi, productor durante años en Capcom de Devil May Cry, Resident Evil 4, killer7 y Dragon's Dogma, y que cuenta con financiación de NetEase. Kobayashi es aquí el productor; el director es Eiichiro Sasaki, que viene de dirigir Resident Evil Outbreak, Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros y Resident Evil 6. Sega lo coedita y lo distribuye en todo el mundo.

De The Game Awards a octubre de 2026

El juego se enseñó por primera vez con un avance en The Game Awards de 2025, en diciembre, y su primer tráiler con partidas llegó en el Future Games Show de marzo de 2026. En junio se anunció para otoño y a finales de julio, la fecha. En septiembre estuvo en el State of Play japonés, donde se estrenó la demo, First Bite Demo: unas dos horas del principio, gratis en Steam y en PlayStation Store, cuya partida pasa al juego completo. Tras las primeras opiniones, el estudio la actualizó para que los golpes acierten mejor y añadió una ayuda de cámara para no perder de vista a los enemigos, cambios que también lleva el juego final.

Sale el 21 de octubre de 2026 en PS5 y PC (Steam), en dos ediciones digitales: la normal y la Glorious Idiot Edition, que añade el primer DLC, TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack, con cinco peluches que cambian efectos visuales, sonidos y versiones de la música.

Preguntas frecuentes sobre Stupid Never Dies

¿Cuándo sale Stupid Never Dies?

El 21 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y PC (Steam), a la misma hora en todo el mundo: en España se puede jugar desde las 00:00 del jueves 22.

¿Está en español?

Los textos, sí, en castellano de España (y también en español de Hispanoamérica). Las voces son sólo en inglés.

¿Qué ediciones hay?

La normal y la Glorious Idiot Edition, que suma el primer DLC, TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack: cinco peluches que cambian efectos, sonidos y versiones de la música. Las dos son digitales.

¿Hay demo?

Sí: First Bite Demo, gratis en Steam y en PlayStation Store desde el 3 de septiembre de 2026. Son unas dos horas del principio del juego, y la partida guardada pasa al juego completo.

¿Es un roguelite?

Sí. Cada bajada al calabozo empieza con Davy en el nivel 1 y con un tiempo límite, pero lo que se conserva entre partidas es la velocidad a la que sube de nivel, que crece cada vez. Una partida dura de 15 a 30 minutos.

¿Qué edad recomienda PEGI?

PEGI 16, por violencia fuerte y lenguaje soez.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una