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Un bosque de algas gigantes iluminado desde la superficie; dos criaturas alargadas con aletas nadan entre plantas de frutos amarillos
Carátula de Subnautica

© Unknown Worlds Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Subnautica 2018

Aventura · Unknown Worlds Entertainment

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Switch 2 Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 2 más

Subnautica es un juego de supervivencia y exploración submarina de Unknown Worlds Entertainment que salió de su acceso anticipado el 23 de enero de 2018 en PC. La nave Aurora se estrella en el planeta oceánico 4546B y Ryley Robinson sobrevive en una cápsula a la deriva: hay que respirar, comer y beber, fabricar herramientas y bajar cada vez más hondo. Llegó a PS4 y Xbox One a finales de 2018, a Switch en 2021 y a móviles en 2025.

8,8 /10 Media de 10 análisis
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© Unknown Worlds Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Subnautica 2018
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Switch 2 Móvil

Náufrago en un planeta sin tierra

La Aurora, una nave de la corporación Alterra, se estrella en 4546B, un planeta cubierto casi entero por el océano. Ryley Robinson sobrevive en una cápsula de salvamento que flota a la deriva, con un botiquín, un fabricador y los restos humeantes de la nave en el horizonte. No hay nadie más a la vista. Lo primero es bajar al agua a buscar algo que comer.

Subnautica se juega en primera persona y casi todo ocurre bajo la superficie. Hay que vigilar el oxígeno, la salud, el hambre y la sed; con lo que se recoge del fondo —minerales, plantas, restos de la Aurora— se fabrican herramientas, y con un escáner se aprenden los planos de lo que se encuentra por ahí. El mapa no tiene muros: lo que manda es la profundidad, y bajar más exige mejor equipo.

Del Seaglide al Cyclops

La progresión se nota en lo que se lleva debajo. Primero un Seaglide, un propulsor de mano; luego el Seamoth, un submarino pequeño; el traje PRAWN, un exoesqueleto para caminar por el fondo; y el Cyclops, un submarino grande que funciona como base móvil. Entre medias se levantan bases bajo el agua, módulo a módulo, con cultivos, almacenes y ventanales al abismo.

El océano no es tranquilo. Cada bioma tiene su fauna y algunas criaturas son enormes: el leviatán segador (Reaper Leviathan), el más famoso, está pensado para que nadie se acerque a según qué zonas sin pensárselo dos veces. Y bajo todo eso hay restos de una civilización anterior, la que en el original se llama Architects, que es por donde se va desenredando la historia. Lo mejor es descubrirla bajando.

Hay cuatro modos: el normal; uno sin hambre ni sed; otro en el que morir borra la partida; y uno creativo, para construir sin limitaciones.

Cuatro años de acceso anticipado

Unknown Worlds, el estudio de Natural Selection 2, abrió el acceso anticipado en Steam el 16 de diciembre de 2014 y en la Game Preview de Xbox One en mayo de 2016. El director, Charlie Cleveland, ha contado que le inspiraron Minecraft, el buceo, el cine de James Cameron y la sensación de explorar un océano oscuro, bonito y terrible a la vez. Durante esos años el juego cambió mucho con lo que pedían los jugadores. Está hecho en Unity; la música es de Simon Chylinski.

La versión final salió en PC el 23 de enero de 2018; en PS4 y Xbox One, el 4 de diciembre de 2018; en Switch, PS5 y Xbox Series, el 14 de mayo de 2021; en iOS, en julio de 2025; y en febrero de 2026 llegó una edición para Switch 2. En enero de 2020 había vendido más de 5,23 millones de copias. El estudio es hoy filial de Krafton.

Lo que dijo la prensa

Destructoid le puso un 9,5; IGN, un 9,1; GameSpot, 3DJuegos y Nintendo Life, un 9; PC Gamer, un 89. En España, Vandal le dio un 8,7 e IGN España un 8,5. La nota más baja de esta ficha es el 4 sobre 5 de GamesRadar+, que lo analizó en consola. Se elogió que la supervivencia no castiga por castigar y que el mar, al bajar, pasa de precioso a inquietante; varios análisis señalaron fallos técnicos.

Below Zero y Subnautica 2

Subnautica: Below Zero, un juego aparte en una zona helada del mismo planeta, salió el 14 de mayo de 2021. La continuación directa, Subnautica 2, está en acceso anticipado desde el 14 de mayo de 2026. Quien busque otra supervivencia con construcción tiene Minecraft, que Cleveland cita como influencia.

Ficha rápida

Acceso anticipado
16 de diciembre de 2014 (PC)
Fecha
23 de enero de 2018 (PC)
Otras versiones
PS4 y Xbox One, 4 de diciembre de 2018; Switch, PS5 y Xbox Series, 14 de mayo de 2021; iOS, julio de 2025; Switch 2, 17 de febrero de 2026
Estudio y editora
Unknown Worlds Entertainment
Dirección
Charlie Cleveland
Música
Simon Chylinski
Motor
Unity
Jugadores
un jugador
Idiomas
textos en español de España
Edad
PEGI 7
Realidad virtual
compatible con SteamVR en PC

Preguntas frecuentes sobre Subnautica

¿Tiene modos de dificultad?

Cuatro. El normal, con oxígeno, salud, hambre y sed; uno que quita el hambre y la sed; otro igual que el normal pero en el que morir borra la partida; y uno creativo, que quita todo lo que limita y deja construir sin recursos.

¿Da miedo?

Puede. No es un juego de terror, pero el océano se oscurece al bajar y algunas criaturas, como el leviatán segador, están hechas para asustar. PEGI lo clasifica para mayores de 7 con los descriptores de violencia y miedo.

¿Se puede jugar en realidad virtual?

En PC sí: la ficha de Steam indica compatibilidad con SteamVR, con teclado o mando.

¿Hay multijugador?

No. Es un juego para un jugador.

¿Qué es Subnautica: Below Zero?

Un juego aparte ambientado en el mismo planeta, en una zona helada, que salió el 14 de mayo de 2021. La continuación directa, Subnautica 2, está en acceso anticipado desde el 14 de mayo de 2026.

¿Qué pide el PC?

Steam pide como mínimo Windows de 64 bits, un procesador Intel Haswell de dos núcleos y cuatro hilos a 2,5 GHz, 4 GB de memoria, una Intel HD 4600 o equivalente, DirectX 11 y 20 GB de disco.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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