© Failbetter Games fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Sunless Skies 2019
Rol · Failbetter Games
Sunless Skies es un juego de rol de exploración con más de 800.000 palabras de historias: se capitanea una locomotora de vapor que vuela por los cielos de un imperio victoriano llegado al espacio, donde las estrellas son inteligencias vivas y alguien las está apagando. Se comercia, se combate en tiempo real, se vigila el combustible, las provisiones y la cordura de la tripulación, y la mayoría de los capitanes acaba muriendo. Lo hace Failbetter Games, el estudio londinense de Fallen London y Sunless Sea, y salió el 31 de enero de 2019 en PC, Mac y Linux; la Sovereign Edition, que es la versión que se vende hoy, llegó a Switch, PlayStation 4 y Xbox One el 19 de mayo de 2021. Sólo está en inglés.
© Failbetter Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Sunless Skies en pantalla
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© Failbetter Games fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Un imperio victoriano en el espacio
El mundo de Failbetter es el de Fallen London: un Londres victoriano que en algún momento se hundió bajo tierra y aprendió a convivir con lo imposible. En Sunless Skies ese imperio ha salido al espacio. Ha construido un sol propio, lo gobierna una Emperatriz que controla el tiempo desde su trono, y sus locomotoras vuelan por la High Wilderness, un cielo con jungla estelar, ruinas celestes, niebla y humo de fábricas. Las estrellas de ese cielo están vivas: son inteligencias enormes que rigen lo que alumbran. Y algo las está apagando, una detrás de otra.
Quien juega hereda el mando de una locomotora destartalada, con su tripulación y una misteriosa caja negra que le deja el capitán anterior. Qué hacer con ella es cosa suya: comerciar hasta retirarse rico, meterse en la guerra entre el imperio y los colonos rebeldes, hacer contrabando o perseguir la pregunta de por qué mueren las estrellas.
Cómo se juega
La vista es cenital. Se pilota la locomotora, con los faros encendidos, por un mapa que se va descubriendo, y se para en puertos, estaciones y rarezas donde el juego se convierte en texto: una ilustración, unos párrafos y varias opciones. Ahí está el grueso del juego, más de 800.000 palabras según el estudio, repartidas entre historias de un párrafo y tramas que cruzan el juego entero, y entre los oficiales que se reclutan, cada uno con su propia misión.
Alrededor de esas historias hay un juego de supervivencia: el combustible y las provisiones se gastan, la tripulación pierde la moral y el capitán acumula terror y pesadillas. El combate contra otras locomotoras, piratas y monstruos es en tiempo real, y la locomotora se mejora con motores, armas y equipo, o se cambia por otra. El capitán tiene además un pasado que se va eligiendo al subir de nivel, y cuando muere —la ficha de Steam avisa de que la mayoría morirán—, el siguiente hereda parte de lo que tenía.
Lo que dijo la prensa
El texto es lo que pusieron por delante casi todos. PC Gamer le dio un 90 sobre 100 y habló de la escritura más afilada del momento dentro de una aventura dura pero rara vez injusta, y PCGamesN un 9 sobre 10. RPGFan llegó al 95 y lo contó entre las mejores narraciones del año. Game Informer (8,75 sobre 10) lo recomendó a quien disfrute de la ficción imaginativa y de explorar con miedo.
Los reparos fueron siempre los mismos. GameSpot (8 sobre 10) se aburrió en los viajes, se cansó de repetir historias del principio y encontró el combate poco interesante, y COGconnected (88 sobre 100) avisó de que se repiten muchas acciones y de que es difícil, muy difícil. Fue candidato al mejor relato en los Golden Joystick Awards de 2019, entre otros premios británicos.
Quién lo hace
Failbetter Games es un estudio pequeño de Londres, fundado en 2009 y conocido sobre todo por los juegos de un mismo universo: el de navegador Fallen London, Sunless Sea (2015), este Sunless Skies y, después, Mask of the Rose. Anunció el juego en la EGX de 2016 y lo financió en parte con un Kickstarter en febrero de 2017 que pedía 100.000 libras y reunió 377.000. Pasó por un acceso anticipado desde agosto de 2017 y, tras dos retrasos, salió completo el 31 de enero de 2019. El equipo citó como influencias a C. S. Lewis, H. G. Wells y Leigh Brackett, el modernismo y Planescape: Torment.
La Sovereign Edition, anunciada en octubre de 2019 como su última gran actualización, sustituyó al juego original en PC sin coste y fue la que llegó a consolas el 19 de mayo de 2021, después de varios retrasos por el rendimiento de esas versiones.
Dónde se juega y lo que pide un PC
En PC está en Steam y en GOG, con versiones para Windows, Mac y Linux, y en consola en Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Pide poco: Windows 7, un procesador de 2 GHz, 4 GB de memoria, una gráfica compatible con DirectX 9 y 4,5 GB de disco. Admite mando por completo y permite cambiar las teclas.
Preguntas frecuentes sobre Sunless Skies
¿Hace falta haber jugado a Sunless Sea?
No. Transcurre en el mismo universo, el de Fallen London, diez años después, pero el propio estudio insiste en su ficha de Steam en que es una historia nueva que se entiende sin haber jugado a Sunless Sea.
¿Está en español?
No. La ficha de Steam sólo declara inglés, y la de la eShop de Nintendo, también. Para un juego que es sobre todo texto, es la primera pregunta que conviene hacerse.
¿Qué es la Sovereign Edition?
La versión definitiva, anunciada en octubre de 2019 como la última gran actualización del juego: incluye todo lo añadido desde el lanzamiento —oficiales, enemigos, historias, una región rehecha, un modo de máxima velocidad— y fue gratuita para quien ya lo tenía en PC. Se retrasó varias veces por los problemas de rendimiento de las versiones de consola y salió el 19 de mayo de 2021.
¿Qué pasa cuando muere el capitán?
Se puede empezar con otro que hereda parte de lo que tenía el anterior, y parte de las historias ya resueltas siguen resueltas, aunque el mapa se reordena y hay que volver a descubrirlo. La ficha de Steam ofrece también la alternativa: cargar el último capitán y seguir.
¿Qué edad recomienda PEGI?
12 años, por lenguaje soez e insinuaciones sexuales, según pegi.info. La propia clasificación detalla que el texto habla alguna vez de sexo y de canibalismo entre la tripulación como remedio contra el hambre, y que la violencia contra criaturas y piratas es leve.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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