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Carátula de Syberia

© Microids fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Syberia 2002

Aventura gráfica · Microids

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Syberia salió el 30 de mayo de 2002 en Francia para Windows; el 9 de agosto en el resto de Europa y el 1 de septiembre en Norteamérica. Lo diseñó Benoît Sokal; Microïds lo desarrolló y publicó. Kate Walker viaja de Valadilène hacia el este buscando a Hans Voralberg. Amerzone (1999) es el primo, no esta saga. Steam, app 46500. El remaster de 2025 (6 de noviembre, Virtuallyz y Microids Studio Paris) se cuenta aquí cuando hay que distinguirlo; no abre otra ficha todavía.

El tren, no el inventario

Sokal dibuja un Europa de juguete roto: fábricas de autómatas, un pueblo que se acaba, Kate que debía firmar una venta y se va andando. Virtools, tercera persona, puzles de maquinaria. The Adventure Company lo publicó en América.

VersiónAñoQué la distingue
Windows (FR)2002-05-30El original
PS2 / Xbox2003Puertos
Switch2017-10-20Reedición
Steam 465002011-05-19Digital
Remastered2025-11-063D; Virtuallyz

La recomendación práctica: el original en PC, o el remaster si se quiere el 3D. Syberia II sigue el tren.

Preguntas frecuentes sobre Syberia

¿Hay que jugar Amerzone?

No. Mismo autor, otro relato. Kate Walker empieza aquí.

¿Qué es el Remastered de 2025?

Microids, mayo de 2025: Virtuallyz Gaming y Microids Studio Paris, 3D, puzles rehechos, 6 de noviembre de 2025 en PS5, Xbox Series y PC. Es el mismo viaje de Kate, otra técnica. Esta ficha no lo parte hasta tener tienda propia contrastada aparte.

¿Hay secuela inmediata?

[Syberia II](/juegos/syberia-2), 2004. [Syberia 3](/juegos/syberia-3) es 2017, ya sin el mismo recibimiento.

Ficha revisada el .

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