© Bandai Namco Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Tales of Eternia Remastered 2026
Rol · TOSE · Bandai Namco Entertainment
Sale el 16 de octubre de 2026
Faltan 21 días
Te escribimos la víspera de su salida, y si la fecha cambia. Lo mismo con los demás juegos que tengas en «Lo quiero».
Juego
Tales of Eternia Remastered
Sale el 16 de octubre de 2026 · Faltan 21 días
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Tales of Eternia Remastered recupera el tercer Tales of, de PlayStation en 2000, retocado y con ayudas nuevas. Lo hace TOSE para Bandai Namco y sale el 16 de octubre de 2026 en PS5, PS4, Xbox Series, Switch, Switch 2 y PC, con textos en castellano por primera vez.
Juego
Tales of Eternia Remastered
Sale el 16 de octubre de 2026 · Faltan 21 días
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Tales of Eternia Remastered en pantalla
7 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
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Vídeos oficiales de Tales of Eternia Remastered
- Anuncio Tales of Eternia Remastered — tráiler de presentación
- Tráiler Tales of Eternia Remastered — la intro, con «flying» de Garnet Crow
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Dos mundos separados por una barrera
Eternia está partida en dos. Abajo queda Inferia y arriba Celestia, dos mundos que se ven el uno al otro a través de una barrera y que llevan siglos desconfiando entre sí. Todo empieza en Rasheans, un pueblo perdido de Inferia, cuando Reid Hershel, un joven cazador al que lo que más le gusta es dormir, y su amiga de la infancia Farah Oersted ven caer del cielo una nave. De ella sale Meredy, una chica que no habla ningún idioma que ellos entiendan, acompañada de un bicho llamado Quickie.
Averiguar quién es y de dónde viene lleva al grupo, con su viejo amigo Keele, un estudiante de magia, hasta el otro lado de la barrera. Por el camino descubren que se acerca la Gran Caída, un choque entre los dos mundos que acabaría con ambos, y que para evitarlo necesitan la ayuda de los grandes espíritus de los elementos.
Combates de acción, en 2D
Como en toda la saga, las peleas no van por turnos. Cada uno lleva a un personaje en tiempo real, sobre un plano de perfil, y encadena golpes y artes, las técnicas especiales, mientras la máquina maneja al resto según las órdenes que se le hayan dado. En Eternia ese sistema se llama Aggressive Linear Motion Battle System: permite encadenar artes una tras otra y coordinarse con los compañeros, y en mitad del combate se puede cambiar de personaje o darles órdenes.
Qué trae la remasterización
La hace el estudio japonés TOSE y la publica Bandai Namco dentro de la serie de remasterizaciones con la que ya ha rescatado Tales of Graces f, Tales of Xillia y Tales of Berseria. Además del lavado de cara, añade tres ayudas pensadas para quien no tiene paciencia con un juego de 2000: marcas que señalan el siguiente destino, la posibilidad de quitar los combates aleatorios y un modo rápido para las peleas en automático. Los gráficos y el sonido nuevos se pueden cambiar por los originales cuando se quiera.
Se mantiene lo que lo hizo reconocible: los personajes de Mutsumi Inomata, la música de Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, y la canción de la introducción, «flying», de Garnet Crow.
El que no salió en PlayStation en Europa
Tales of Eternia salió en Japón en noviembre de 2000. Lo desarrollaron los veteranos de Wolfteam que habían hecho Tales of Phantasia y Tales of Destiny, y es el tercer juego principal de la saga. En Norteamérica se vendió en 2001 como Tales of Destiny II, un cambio de nombre comercial que no tenía nada que ver con la historia y que enredó las cosas cuando llegó el verdadero Tales of Destiny 2. En Europa la versión de PlayStation no llegó a salir: aquí se conoció en 2006, con la de PSP, y entera en inglés.
Por eso esta es la primera vez que se puede jugar con textos en castellano. Sale el 16 de octubre de 2026 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC (Steam). En la Microsoft Store española figura con PEGI 12 por violencia moderada y lenguaje soez leve.
Preguntas frecuentes sobre Tales of Eternia Remastered
¿Cuándo sale Tales of Eternia Remastered?
El 16 de octubre de 2026, a la vez en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC (Steam). Bandai Namco dio la fecha al anunciarlo, el 9 de junio de 2026.
¿Está en español?
Sí, con los textos en castellano de España según la ficha de Steam. Las voces se pueden poner en inglés o en japonés. La versión original de PlayStation no llegó a salir en España, y ninguna de las anteriores estaba traducida al castellano.
¿Es el mismo juego que Tales of Destiny II?
Sí, el de PlayStation. Tales of Destiny II es el nombre con el que se vendió en Norteamérica en 2001, para asociarlo con el Tales of Destiny que ya se conocía allí. No tiene nada que ver con la historia de Destiny, ni con el Tales of Destiny 2 de PlayStation 2, que sí es su continuación.
¿Qué cambia respecto al original?
Los gráficos están retocados y hay varias ayudas nuevas: marcas en el mapa que indican adónde ir, la opción de quitar los combates aleatorios y un modo rápido para las peleas en automático. Los gráficos y el sonido se pueden cambiar en cualquier momento a los originales.
¿Hace falta haber jugado a otros Tales of?
No. Cada juego principal de la saga cuenta una historia propia, en un mundo propio. Eternia es el tercero, después de Phantasia y Destiny, pero se entiende solo.
Ficha revisada el .
Con puntos en común
No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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