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The Curse of Monkey Island (1997)
Dudas de The Curse of Monkey Island, resueltas una a una
Para quien está atascado en un punto concreto de The Curse of Monkey Island y no quiere leerse la solución entera. Cada duda tiene su página: la respuesta va arriba, lo que hace falta antes debajo y, al final, adónde seguir.
Escrita sobre la edición de Windows de 1997, en Mega-Monkey y con lo que cambia en el modo normal. Los nombres son los de la versión en castellano; los insultos, en inglés, como se escribieron.
Las dudas, por zonas
En toda la partida
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¿Juego en normal o en Mega-Monkey?
En Mega-Monkey, si es la primera vez. Es el juego completo: los mismos lugares y la misma historia, pero muchos puzles piden uno o dos pasos más. El normal es más corto y se salta parte de lo mejor. Se elige al empezar la partida.
Qué cambia · Y después
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¿Cómo muerdo, soplo o como algo?
Con el loro. Al mantener pulsado el botón izquierdo sobre algo aparece una moneda con tres iconos: la mano coge o usa, la calavera mira y el loro habla, come, bebe, sopla y muerde. También funciona sobre los objetos del inventario.
Dónde hace falta · Y después
El barco de LeChuck
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¿Cómo salgo del barco de LeChuck al principio?
Disparando el cañón suelto. Primero hunde las barcas con él, pesca con un bichero el brazo de esqueleto que flota fuera (lleva un sable), corta con el sable la cuerda que sujeta el cañón y dispara otra vez. El retroceso te lleva a la bodega del tesoro.
El bichero · La bodega del tesoro · Y después
Isla Plunder: la tripulación
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¿Cómo echo a Rottingham del sillón de la barbería?
Con las liendres del abrigo del teatro. Haggis deja el peine en la mesa de vez en cuando; ponle las liendres encima y, al verlas, le hace a Rottingham un corte radical y lo echa. El sillón queda libre.
Las liendres · Y después
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¿Cómo consigo las tijeras de la barbería?
Subiendo el sillón hasta el techo. Siéntate, usa la manivela una vez y coge el pisapapeles del libro de Haggis: se va a buscar otro. Mientras, sigue usando la manivela hasta llegar a la viga y coge las tijeras que hay clavadas.
El pisapapeles · Y después
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¿Cómo salgo de la serpiente?
Haciéndole vomitar. Dentro de su estómago hay un bote de jarabe de tortitas; combínalo con la flor de ipecacuana que cortaste con las tijeras y dale el jarabe a la cabeza de la serpiente. Te escupe colina abajo.
La flor · Antes de salir · Y después
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¿Cómo salgo de las arenas movedizas?
Con una cerbatana y un globo de helio con peso. Ata un globo al pisapapeles de la barbería, sóplalo para que suba hasta la rama y revienta el globo con una cerbatana hecha con una caña hueca y una espina. El pisapapeles cae, mueve la rama y baja una liana.
Paso a paso · Si no tienes el pisapapeles · Y después
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¿Cómo consigo el diente de oro de Barbarrubia?
Aflojándoselo con el caramelo de Bill el Degollador y sacándoselo con un chicle. Cuando Barbarrubia haga un globo con el chicle, pínchalo con el alfiler de la hechicera vudú y el diente cae al suelo. En Mega-Monkey, además, hay que sacarlo del restaurante sin que lo vea.
Lo que hace falta · Sacarlo del restaurante · Y después
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¿Cómo gano el duelo de banjo a Van Helgen?
Repitiendo las cuerdas con las que él acaba cada melodía y, al final, haciendo trampa. Para que el duelo sea con banjo, cierra la caja de la pistola del centro y elige el banjo que había detrás. Cuando Van Helgen se lance a tocar solo, coge una pistola y dispara al banjo.
Retarlo · El duelo · Y después
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¿Cómo gano a Haggis al lanzamiento de troncos?
Con un tronco de árbol de caucho, que bota más lejos que el suyo. Para conseguirlo, haz rodar el barril de ron del montículo del campo de honor, enciende con la brasa el reguero de ron que deja y la explosión deja un árbol de caucho en el montón de troncos.
Paso a paso · Las piezas · Y después
Isla Plunder: el mapa y el barco
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¿Cómo cruzo la arena caliente de la playa Brimstone?
Con toallas mojadas en el cubo de hielo de la cabaña. Coge tres, de una en una, mójalas en el hielo y ve poniéndolas sobre la arena a medida que avanzas. Para que el chico de la cabaña te deje pasar, enséñale el carnet de socio.
El carnet · Y después
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¿Cómo consigo el mapa de la espalda de Pálido?
Haciéndole creer que ya está moreno por delante. Ponle en la tripa la jarra sin fondo del puesto de limonada de Kenny y échale tinte rojo: se da la vuelta. Entonces úntale la espalda con el aceite de la cabaña y llévate el mapa, que se despega.
La jarra sin fondo · El aceite · Y después
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¿Cómo subo al barco de los monos?
Remando desde la Cueva Periglo y serrando antes la plancha. La primera vez te cubren de brea y plumas, y así emplumado Barbarrubia te confunde con el Pollo Diablo y te manda en una olla al barco. Allí, el libro de ventriloquía hace hablar al capitán LeChimp.
La barca · En el barco · Y después
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¿Qué botones pulso en el teatro?
En Mega-Monkey, los que dice el mapa del barco de los monos, en este orden: sureste, noroeste, oeste, sur, este, noreste, noreste, este y suroeste. Cada botón del panel de luces es un punto cardinal. En el modo normal basta con la palanca. Las luces marcan una X sobre la tumba del escenario.
Dónde está el panel · El escenario · Y después
La travesía y Rottingham
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¿Cómo paro la canción de los piratas?
Eligiendo un verso que nadie pueda rimar. En la versión en inglés, la tripulación canta y Guybrush sigue la rima; para acabar, elige el verso sobre el escorbuto que termina en «orange»: no hay nada que rime con esa palabra.
Lo que pregunta Haggis · Y después
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¿Cómo venzo a Rottingham?
Aprendiendo antes las réplicas con otros piratas y comprando cañones mejores. En su duelo sólo ataca Rottingham, con insultos que no has oído, pero que riman con las réplicas de siempre. Cuando tengas casi todas y el cañón Destructomatic T-47, ve a por él.
Cómo se aprenden las réplicas · Los cañones · Las réplicas · Y después
Isla Blood
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¿Cómo curo la resaca del camarero del hotel?
Con pelo de un perro que te haya mordido, un huevo y pimienta, como dice el apéndice del recetario de la barra. El perro duerme en el cementerio, el huevo está en un nido de la playa y la pimienta crece junto al molino. Dale las tres cosas al camarero.
Los tres ingredientes · Y después
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¿Cómo salgo del ataúd del cementerio?
Con el cincel. Usa el cincel con la tapa de tu ataúd, que es el de abajo a la derecha. Antes de irte, coge los clavos que quedan en él y abre también con el cincel el ataúd del centro: dentro está Stan, que te da su tarjeta.
Por qué te mueres · Y después
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¿Cómo convenzo a Griswold de que soy un Sopabuena?
Leyéndote la historia de la familia y, en Mega-Monkey, pareciendo un retrato más del pasillo. El libro lo tiene un esqueleto en la cama abatible del cuarto del fondo; la cama hay que clavarla antes de cogerlo. Después, en la conversación, dile que eres de la familia y habla de su historia.
El libro del esqueleto · El retrato (Mega-Monkey) · Y después
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¿Cómo consigo la loción de Haggis?
Dándole algo que sirva de brea para el casco: queso fundido. Tira queso al volcán en la ceremonia de los caníbales; la lava baja hasta la olla de fuera del hotel. Echa en la olla el queso que te queda y llévasela a Haggis.
El queso · La ceremonia · Y después
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¿Cómo salgo de la cripta de los Sopabuena?
Asustando al enterrador. Por una grieta de la pared se ve su cuarto: alcanza su lámpara con el brazo de esqueleto, ponla en la tapa del ataúd abierto y usa a Murray con ella. La sombra de la calavera asusta a Mort, que abre la cripta.
Murray y la palanca · La lámpara · Y después
El diamante de Isla Skull
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¿Cómo consigo dinero para el póquer de Isla Skull?
Cobrando un seguro de vida. Stan te vende una póliza a cambio del diente de oro de Barbarrubia; luego le das el certificado de defunción que guarda el hotel, que dice que estás muerto, y te paga un montón de dinero.
El certificado · La oficina de Stan · Y después
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¿Cómo enciendo el faro de Isla Blood?
Con un tarro de luciérnagas y, en Mega-Monkey, un espejo. El tarro de las propinas del hotel se llena de agua azucarada en el molino; en el tocón del claro atrae a las luciérnagas. Ponlo en el soporte del faro y, en Mega-Monkey, el espejo del bar con el del faro.
La linterna · El espejo (Mega-Monkey) · Y después
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¿Cómo hago la brújula del Galés?
Con un alfiler imantado clavado en un corcho, flotando en agua. Llena de agua del mar el vaso medidor del poblado caníbal, imanta el alfiler de la hechicera con el imán de la nevera del hotel, clávalo en el corcho y pon el corcho en el vaso.
Las piezas · Y después
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¿Cómo entro en la cueva de los contrabandistas?
Con la sombrilla. Sube a la cima de Isla Skull y pide al hombre del torno que te baje: la plataforma se suelta. Mientras caes, abre la sombrilla desde el inventario y entras planeando en la cueva.
Si no tienes la sombrilla · Y después
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¿Cómo gano al póquer al Rey André?
Haciendo trampa con las cartas del tarot de Madame Xima. Dile al Rey André que tienes muchísimo dinero y acepta jugar por el diamante. Cuando te den una mano mala, enséñale las cartas del tarot: cinco cartas de la muerte. Ganas y escapas con el diamante.
Las cartas · Y después
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¿Cómo consigo el anillo para Elaine?
Juntando el diamante de Isla Skull con el anillo de compromiso de Minnie Sopabuena. El anillo cae en la cripta cuando el esqueleto de la cama del hotel vuelve con ella. Antes, quítale a Elaine el anillo maldito con la loción de Haggis.
El anillo de Minnie · En el claro · Y después
El carnaval y Big Whoop
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¿Cómo rompo el hechizo de LeChuck en el carnaval?
Comiéndote un cono de nieve con merengue, pelo de perro y pimienta. El merengue sale de una tarta que el hombre rata te dispara a la cara; el pelo, del Chucho Dinghy cuando te muerde; la pimienta, del pimentero del puesto de conos.
El merengue · El pelo y el cono · Y después
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¿Cómo derroto a LeChuck en la montaña rusa?
Recogiendo una cosa en cada una de las tres primeras escenas del recorrido y montándolas en la cuarta, la del hielo. Se salta de la vagoneta pinchando en cada escena al entrar, y LeChuck aparece de vez en cuando para devolverte a ella.
La respuesta · Y después
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