The Curse of Monkey Island › Guía completa de The Curse of Monkey Island, paso a paso
El diamante de Isla Skull
Capítulo 9 de 13 Spoilers de puzles
El diamante del anillo de Minnie lo tienen los contrabandistas de Isla Skull, y sólo lo apuestan al póquer, con dinero. El dinero sale de un seguro de vida; el viaje, de un barquero que necesita un faro y una brújula.
El seguro de Stan #
Stan ha convertido una cripta del cementerio en su oficina de seguros.
Cómo cobrar un seguro de vidaspoiler
Ofrécele a Stan el diente de oro a cambio de una póliza. En la despensa del hotel, coge el certificado de defunción del archivador: dice que estás muerto. Dáselo a Stan y te paga un montón de dinero.
El anillo de Minnie #
El cuarto del fondo del hotel tiene un agujero tapiado con tablas, y la cama abatible apunta justo hacia él.
Cómo conseguir el anillospoiler
En el cuarto del fondo, usa la palanca con las tablas del agujero y otra vez con la cama. La cama se cierra de golpe y lanza el esqueleto hasta la cripta: era el prometido que Minnie esperaba. Vuelve a la cripta de los Sopabuena y coge el anillo de compromiso que ha quedado en el suelo.
El anillo maldito #
Elaine está en el claro del mapa de la isla. Usa la loción con el anillo maldito de su dedo y quítaselo. Sigue siendo una estatua: falta el diamante.
El faro #
El barquero que puede llevarte a Isla Skull sólo aparece cuando el faro vuelve a funcionar. Le falta la luz y, en Mega-Monkey, el espejo.
Cómo hacer la linterna de luciérnagasspoiler
Ve al molino. En Mega-Monkey, usa la sombrilla con las aspas para subir; en el modo normal se abre la puerta. Llena el tarro en el barril de agua azucarada y haz agujeros en la tapa con el cincel. En el claro, pon el tarro en el tocón: entran las luciérnagas. Ciérralo con la tapa.
El espejo (sólo Mega-Monkey)spoiler
En el bar del hotel, coge el espejo de la pared y pon en el marco la cara del retrato.
Cómo encender el farospoiler
En el faro, en el extremo sur de la isla, pon la linterna en el soporte. En Mega-Monkey, usa tu espejo con el del faro.
La brújula del Galés #
Con el faro encendido, en la playa aparece el Galés con su barca. No vuelve a salir al mar sin brújula.
Cómo hacer la brújulaspoiler
Llena el vaso medidor de agua del mar. En el inventario, imanta el alfiler con el imán y clávalo en el corcho. Pon el corcho en el vaso. Dale la brújula al Galés y pídele que te lleve a Isla Skull.
El póquer del Rey André #
La cueva de los contrabandistas está a media altura del acantilado y sólo se llega bajando desde arriba.
Cómo entrar en la cuevaspoiler
Sube a la cima y pide al hombre del torno que te baje. La plataforma se suelta: abre la sombrilla mientras caes y entras planeando en la cueva.
Cómo ganar la partidaspoiler
Dile al Rey André que tienes muchísimo dinero y acepta jugar al póquer por el diamante. Cuando te den una mano mala, enséñale las cartas del tarot: cinco cartas de la muerte. Ganas, y escapas con el diamante.
Elaine, otra vez de carne #
De vuelta en Isla Blood, en el claro: combina el diamante con el anillo de compromiso y pon el anillo en el dedo de Elaine. La maldición se rompe… y llegan los esqueletos de LeChuck.
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